C4D曲线工具

这篇博客介绍了3D建模中的一些基本操作,包括挤压、样条布尔、旋转和放样。挤压针对闭合和未闭合线条有不同的效果,布尔运算允许线条相交并执行A减B等操作。旋转则围绕Y轴进行,适用于正视图或右视图的样条。放样是结合多个样条创建三维模型,对于闭合和未闭合样条有不同结果。这些基础技巧对于3D建模初学者至关重要。

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前言:绿色图标作为父级使用,图标中的白色线条代表样条,可参考组成条件或闭合方式。

1.挤压

  • 闭合线条挤压
  • 未闭合的线条挤压

对闭合的线条进行挤压,会以样条作为截面。
对不闭合的线条进行挤压会以线的方式压出面片。

2.样条布尔

  • 样条的布尔

闭合线条或不闭合线条效果一样
可相交,A减B,B减A等操作。

3.旋转

  • 以Y轴为中心进行旋转。

正视图或者右视图创建样条。

4.矢量化

5.放样

  • 多个样条组合放样

对多个闭合的样条进行放样,得出完整封顶模型,对未闭合样条放样出的是面片。

6.扫描

  • 两个样条线进行扫描

需要条件:闭合的线条做截面,一条未闭合的线条做路径,闭合的线条也可做路径。

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