1. 任务的建立
方法1:OSTaskCreate();
方法2:
INT8U OSTaskCreateExt (void (*task)(void *p_arg),
void*p_arg,
OS_STK *ptos,
INT8U prio,
INT16U id,
OS_STK *pbos,
INT32U stk_size,
void *pext,
INT16U_9pt);
void(* task)(void* p_arg):指向任务的首地址。在C语言中,任务的首地址就是任务函数的名称
void* p_arg:传递给任务第一次运行时的参数。大多数使用空指针
OS_STK* ptos:指向任务堆栈栈顶指针。
INT8U prio:任务的优先级
INT16 Uid:任务的ID号。设置为和任务优先级相同的数字。
OS_STK* pbos:指向任务堆栈栈底的指针。
INT32 Ustk_size:任务堆栈的大小
void* pext:传递给任务的额外参数。大多数使用空指针
INT16U opt: OS_TASK_OPT_STK_CHK:使用任务堆栈检查功能。
OS_TASK_OPT_STK_CLR:使用任务堆栈清零功能。 OS_TASK_OPT_SAVE_FP:使用硬件浮点寄存器。
2.建立方法详解
- 为什么每一个任务都需要堆栈
防止任务之间的相互影响 - 堆栈的数据类型
OS_STK
OS_STK在不同的硬件平台上是不一样的 - 如何合理设置任务堆栈的大小
过大 浪费cpu;过小,无法完成正常的压栈
(1)哪些资源会占用堆栈
1)函数调用 2)局部变量 3)函数入口参数 4)函数返回值
(2)先设置一个较大的堆栈,然后逐步减小,直到合适
(3)使用UCOS使用的任务堆栈检查:会帮我们检查任务使用了多少堆栈。
INT8U OSTaskstkChk (INT8U prio,OS_STK_DATA *p_stk_data)
//p_stk_data结构体里面包含了已使用内存和未使用的内存
- 任务堆栈栈顶和栈低的确定
堆栈分为向上递增和向下递减,对于递增的栈,栈顶就是数组的最后一个元素,栈底就是数组的第一个元素
堆栈的具体方向和硬件平台有关系。stm32系列的堆栈是向上递增方向。
3.任务的删除
1.删除任务:任务删除后并不是任务代码不存在了,而是系统不再调用,任务的删除一般只会自己删除自己,千万不要删除别人。
自己删除自己的宏定义 OSTaskDel(OS_PRIO_SELF)
这里的OS_PRIO_SELF代表自己任务的优先级
2.请求删除任务
3.其他操作
1).动态改变任务的优先级-OSTaskChangePrio
2).为任务设置名字和获取任务的名字。
OSTaskNameSet OSTaskNameGet
1.所设置的名字必须是字符串,可以是英文也可以是中文。
2.名字必须是全局变里。
3.任务的名字有长度限制。最长不能超过
3.任务的挂起(OSTaskSuspend)和恢复(OSTaskResume) 任务的挂起只是暂时停止运行。而任务的删除,就是操作系统任务这个不存在。
4.时间管理函数
1.延时函数
2.其他时间管理函数
5.任务间的同步与通信
UCOS把信号量、消息邮箱等都归为事件(OS_EVENT)
(1)信号量
- 配置操作系统支持信号量:UCOS的配置都在os_cfg.h里面配置,
- 二值信号量和计数性信号量
二值信号量:初始值是1,只有0和1, 通常使用对共享资源的保护或者表示事件是否发生了
计数性信号量:初始值大于1,消耗一个信号量减1 - 信号量的使用方法
(1)建立信号量OSSem_Create// 实际上是向操作系统申请了一个事件,其返回值是一个句柄,操作信号量操作的就是这个句柄
OS_EVENT* OSSemCreate (INT16U cnt);//cnt信号量初始值;若为1,则为二值信号量
(2)等待OS_SEMPend 等待不到的话会阻塞,阻塞式函数,不可以在中断服务函数里面用
发送OS_SEMPost
OSSemAccept()是一个非阻塞式查询函数,能用于中断服务函数中
多个任务等待同一个信号量,哪一个任务可以等到,和任务的优先级无关
- 删除信号量