我们来写一个猜字游戏,先给大家介绍几个要用到的函数,rand函数,在调用前,要先写srand,
一个标准的格式是:
srand( (unsigned)time( NULL ) ); |
里面的time函数给大家介绍一下:
就是时间戳
这个rand函数可以产生数的范围在0-32767之间
如果你要猜的数字要在0-100之间你还得模100再加一
ret=rand()%100+1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("1.start or 0.endup");
}
void game()
{
int ret = 0;
int guess = 0;
ret = rand() % 10 + 1;
printf("猜数字\n");
while (1)
{
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("猜中了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do {
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
完整代码如上所示
我觉得这个游戏代码的玄妙之处在于switch和while的条件设置