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原创 【未解决】UE5 获取安卓的可写入路径
Get writeable path in android? - Platform & Builds / Mobile - Epic Developer Community Forums (unrealengine.com)修改游戏默认的数据存储路径 | 虚幻社区知识库 (ue5wiki.com)UE5 Android下载zip文件并解压缩到指定位置_ue5运行时zip解压缩-CSDN博客UE4 Android相对路径转绝对路径方法笔记-CSDN博客UE4项目在平台Android基础路径 (zhihu.co
2024-05-17 11:08:25 213
原创 UE5 audio capture 回声问题 ||在安卓上有爆鸣声
4.audio capture的Base Submix,把前面提到的A赋值进去。2. 右键新建Sound Submix B。1.创建Sound Submix A。5.开始录制输出和完成录制输出也要。3.把B的两个参数调为-96。
2024-05-06 14:20:17 432
原创 UE5蓝图 函数勾选线程安全的意义,我在动画蓝图状态机中调用了函数(gpt答复分享)
如果你在动画蓝图状态机中调用了一个函数,并且该函数可能会被并行执行(例如,同时更新多个角色的动画),那么确保这个函数是线程安全的就非常重要。在实际使用中,如果你的函数不是线程安全的,但你在动画蓝图或其他可能在多线程环境中执行的地方调用了它,就可能需要重新考虑你的实现方式,以确保不会因为并发问题而造成错误或崩溃。在设计线程安全的函数时,你应该避免使用静态变量,全局变量,或任何可能在多个线程间共享的资源,除非你能确保对这些资源的访问是同步的。3. 该函数不依赖于任何特定于线程的资源,如TLS(线程局部存储)。
2024-04-27 18:16:14 462 2
原创 UE5蓝图联机 客户端修改值后,服务器未得知值已修改
当你在游戏中创建一个变量时,这个变量的值默认情况下只存在于创建它的那个实例(例如,客户端或服务器)中。如果你想要这个变量的值能够在网络上的其他实例中被读取和同步,就需要将这个变量设置为“复制”的。总结一下,不选择“复制”意味着变量的值不会自动在网络中同步,这就是为什么在没有设置为“复制”的情况下,服务器读取不到客户端修改后的值。通过启用复制,你就告诉Unreal Engine这个变量是网络游戏中的重要部分,需要在所有连接的实例(客户端和服务器)之间同步。修改变量的“复制”属性要选择以下这个。
2024-03-11 03:25:39 525 1
原创 UE5 播放本地MP3、MP4
仿照上面3.1步骤做即可,视频播放(打开文件),它会跟着播放。仿照上面3.2步骤做,注意视频后缀,媒体播放器是否创建正确。UI上创建一个image控件,plane没了解。在一个actor上添加“媒体音频组件”添加一个音频媒体播放器变量,“音频媒体播放器”赋值给它。它会多一个媒体纹理给你。把纹理赋值给image。
2024-02-12 20:31:52 1486
原创 【UE5蓝图】 文字超出规定框,旧的文字自动上滑(滚动框实现)
每次设置文本框的文本时,执行一次滚动至滚动框末尾。当文字框的文本超出框体时,文字会自动往上滚动。
2024-01-30 10:21:01 579
原创 【UE5】找报错思路。类似“error LNK2019: 无法解析的外部符号……”
error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: static class FHttpModule & __cdecl FHttpModule::Get(void)" (_imp?结论(暴论):看error LNKxxx的第一个句子,很有可能是报错关键。然后得出是http的问题,要在build模块中添加http模块。起初报错,不懂怎么解决,看着就很棘手的样子。可能只适用于个别例子。可能只适用于个别例子。可能只适用于个别例子。
2024-01-18 03:22:41 541
原创 Unity VR Pico apk安装失败:INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE
PICO4企业版。安装apk,报错“安装失败。(所属的Unity项目打包的apk,被我在同一台pico4安装了20次+)
2023-12-25 15:06:06 1508
原创 【UE5插件推荐】运行时,通过HTTP / HTTPS下载文件(Runtime Files Downloader)
Home · gtreshchev/RuntimeFilesDownloader Wiki (github.com)
2023-12-22 02:21:52 945
原创 【网站推荐】文本转语音,语音转wav,导入ue5
在线免费文字转语音 - TTSMaker官网 | 马克配音。Convertio — 文件转换器。文件转换器 语音转wav。
2023-12-08 13:34:40 660
原创 初学UE5 C++②
创建的子对象与宿主对象之间建立了父子关系,这意味着子对象的生命周期与宿主对象紧密相关,并且在宿主对象销毁时,子对象也会被销毁。找到同义的参数,看数字,如果是six,就把该函数后6位复制过来,绑定函数的参数括号内,去掉定义类型和变量名之间的逗号即可。创建的对象是由 Unreal Engine 的对象系统自动管理的,它们的生命周期与宿主对象的生命周期相同。创建的对象会自动继承宿主对象的属性设置,例如编辑器中设置的默认值、蓝图可编辑性等。创建的对象是动态分配的,并由开发人员负责管理其生命周期。
2023-11-16 17:36:22 493
原创 UE5 日记(人物连招:蒙太奇动画通知(含视频链接))
在攻击中状态再次按下攻击键才能算,想要连击最后一个连招没有“连接下一节点”的动画通知,因为是最后一个连招,那么就只会执行“结束连招”动画通知。t=N7T8教程https://www.youtube.com/watch?
2023-10-30 18:29:38 815
原创 【已解决】Unity 使用NPOI 写word文档报错:System.TypeLoadException:……0.86.0.518
ICSharpCode.SharpZipLib.dll0.86.0.518和0.84.0.0资源-CSDN文库。下载后,将该文件夹拖入Unity的Plugins文件夹下。若有冲突报错,删掉之前那个版本的。然后继续一些安装流程,安装完成后。
2023-10-21 16:59:19 466
空空如也
UE5 求几个能在安卓上用的,能成功读取到本地图片,的插件
2024-01-25
UE5执行根目录的python文件报错缺少module,要怎么添加module?
2023-12-21
请问做UE5数字人的那个metahuman sdk插件现在使用是要收费了吗?
2023-12-08
SQLite4Unity3d插件如何重置表的自增ID值?
2023-07-30
unity安卓使用 BluetoothLEHardwareInterface插件开发小米手环5报错"failed to write characteristic descriptor"
2023-07-13
求指导一下unity android开发蓝牙的大体思路。
2023-07-09
虚幻引擎4 addforce闪退报错
2023-01-18
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