第二十二条:接口仅用于定义类型

每日一问:如何理解“接口仅用于定义类型”???

在Java中,接口仅用于定义类型是指接口只包含抽象方法和常量的定义,而不包含具体的实现。接口是一种规范或契约,它规定了实现它的类必须遵循的一组方法签名和行为。

让我们来看一个简单的例子:

public interface Animal {
    // 这是一个抽象方法,没有具体实现
    void makeSound();

    // 这是一个常量,所有实现Animal接口的类都必须提供这个常量的值
    int MAX_AGE = 100;
}

public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Woof!");
    }
}

public class Cat implements Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Meow!");
    }
}
 

在这个例子中,Animal接口定义了一个抽象方法makeSound()和一个常量MAX_AGEDogCat类都实现了Animal接口,并提供了makeSound()方法的具体实现。这样,我们可以说Animal接口仅用于定义类型,而具体的实现细节由实现该接口的类来提供。

当类实现接口时,接口就充当可以引用这个类的实例的类型(type)。因此,类实现了接口,就表明客户端可以对这个类的实例实施某些动作(接口中定义的方法)。为了任何其他目的而定义接口是不恰当的。

有一种接口被称为常量接口(constant interface),它不满足上面的条件。这种接口没有包含任何方法,它只包含静态的final域,每个域都导出一个常量。使用这些常量的类实现这个接口,以避免用类名来修饰常量名。下面是一个例子:

// 反例子,不要使用
public  interface  PhysicalConstants {
   // 阿伏加德罗常数 (1/mol)
   static  final  double  AVOGADROS_NUMBER   =  6 .02214199e23;
   //波尔滋蔓常数 (J/K)
   static  final  double  BOLTZMANN_CONSTANT =  1 .3806503e- 23 ;
   // 电子质量
   static  final  double  ELECTRON_MASS =  9.109_383_56e- 31 ;
}
public class JJChild implements PhysicalConstants{
    public static void main(String[] args) {
        
        //反例。不要用
        double avogadrosNumber = JJChild.AVOGADROS_NUMBER;
    }

}

常量接口模式是对接口的不良使用。类在内部使用某些常量,这纯粹是实现细节。实现常量接口,会导致把这样的实现细节泄露到该类的导出API中。类实现常量接口,这对于这个类的用户来讲并没有什么价值。实际上,这样做反而会使他们更加糊涂。更糟糕的是,它代表了一种承诺:如果在将来的发行版本中,这个类被修改了,它不再需要使用这些常量了,它依然必须实现这个接口,以确保二进制兼容性。如果非final类实现了常量接口,它的所有子类的命名空间也会被接口中的常量所“污染”。

在Java平台类库中有几个常量接口,例如java.io.ObjectStreamConstants。这些接口应该被认为是反面的典型,不值得效仿。

如果要导出常量,可以有几种合理的选择方案

如果这些常量与某个现有的类或者接口紧密相关,就应该把这些常量添加到这个类或者接口中。例如,在Java平台类库中所有的数值包装类,如Integer和Double,都导出了MIN_VALUEMAX_VALUE常量。

如果这些常量最好被看作枚举类型的成员,就应该用枚举类型(enum type)(见第30条)来导出这些常量。

// 常量工具类
public class PhysicalConstants {
    // 防止实例化
    private PhysicalConstants() {
    }

    // 阿伏加德罗常数 (1/mol)
    public static final double AVOGADROS_NUMBER = 6.02214199e23;
    //波尔滋蔓常数 (J/K)
    public static final double BOLTZMANN_CONSTANT = 1.3806503e-23;
    // 电子质量
    public static final double ELECTRON_MASS = 9.109_383_56e-31;
}

public class JJChild {
    public static void main(String[] args) {
        // 推荐使用
        double boltzmannConstant = PhysicalConstants.BOLTZMANN_CONSTANT;
        System.out.println(boltzmannConstant);
    }

}

否则,应该使用不可实例化的工具类(utility class)(见第4条)来导出这些常量。

例如,假设我们有一个名为MathUtils的工具类,其中包含一个静态方法add用于计算两个整数的和:

public class MathUtils {
    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}
 

如果我们想在另一个类中使用MathUtils.add方法,而不使用类名,我们可以使用静态导入:

import static com.example.MathUtils.add;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int sum = add(3, 4);
        System.out.println("The sum is: " + sum);
    }
}

简而言之,接口应该只被用来定义类型,它们不应该被用来导出常量。

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