【建模日记】建模二三事笔记

按住D用鼠标点击空白处可以重置中枢

 

不要让设计处处对称

maya楔形工具制作弯形管道_哔哩哔哩_bilibili制作弯道yyds

在游戏设计时一定不要做特别细薄的物体,尤其是圆柱体,管道,把手之类。太薄的话物体表面会闪烁

晶格:局部变形Maya教学:如何使用晶格变形器(Lattice Deformer)?_哔哩哔哩_bilibili

 不需要了先保存再删除历史记录

用两种材质表现物体,30/70,20/80,常用来分割物体,使其具有美感。

再说一遍,晶格发现新大陆

不定时更新

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