【无标题】

好的,让我们来制作一个类似贪吃蛇的游戏吧。

游戏规则:

  1. 游戏中有一条蛇和一些食物。
  2. 蛇可以通过键盘控制上下左右移动。
  3. 当蛇吃到食物时,它会变得更长。
  4. 当蛇碰到自己或者撞墙时,游戏结束。
  5. 分数表示蛇吃到的食物数量。

下面是游戏代码:好的,让我们来制作一个类似贪吃蛇的游戏吧。

游戏规则:

  1. 游戏中有一条蛇和一些食物。
  2. 蛇可以通过键盘控制上下左右移动。
  3. 当蛇吃到食物时,它会变得更长。
  4. 当蛇碰到自己或者撞墙时,游戏结束。
  5. 分数表示蛇吃到的食物数量。

下面是游戏代码:python import pygameimport random# 初始化游戏pygame.init()# 屏幕大小width = 800height = 600# 颜色white = (255, 255, 255)black = (0, 0, 0)green = (0, 255, 0)red = (255, 0, 0)# 创建屏幕screen = pygame.display.set_mode((width, height))pygame.display.set_caption("Snake Game")# 设置帧率clock = pygame.time.Clock()fps = 10# 定义蛇snake_block_size = 10snake_speed = 15font_style = pygame.font.SysFont(None, 30)def message(msg, color): """ 显示提示信息 """ mesg = font_style.render(msg, True, color) screen.blit(mesg, [width / 6, height / 3])def gameLoop(): game_over = False game_close = False # 初始位置 x1 = width / 2 y1 = height / 2 # 移动的距离 x1_change = 0 y1_change = 0 # 食物位置 foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: # 游戏结束后的处理 screen.fill(black) message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() # 键盘操作 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block_size x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block_size x1_change = 0 # 移动蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制食物和蛇 screen.fill(black) pygame.draw.rect(screen, green, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size]) pygame.draw.rect(screen, white, [x1, y1, snake_block_size, snake_block_size]) pygame.display.update() # 蛇吃到食物后,长度+1,产生新的食物 if x1 == foodx and y1 == foody: print("Yummy!!") clock.tick(fps) # 关闭游戏 pygame.quit() quit()gameLoop()这是一个简单的贪吃蛇游戏,您可以在此基础上进行二次开发以增加更多功能和乐趣。

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