Static、继承-Java入门-黑马程序员2022年新视频DAY13笔记

Static

1.staticv表示静态,时Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量,被static修饰的成员变量叫做静态变量,被static修饰的成员方法,叫做静态方法。

2.静态变量/方法存储的区域为静态区,随着字节码文件加载到方法区之后,静态区就生成了,jdk8之前静态区是在方法区的,jdk8及之后静态区就移到了堆内存当中。

静态变量

1.特点:

  • 被该类所有对象共享(当一个变量被该类所有对象共享时再设为static)
  • 不属于对象,属于类
  • 随着类的加载而加载,优先于对象存在

2.调用方法:

  • 类名调用(推荐)
  • 对象名调用
//调用Student中的teacherName
Student.teacherName = "张老师";
System.out.println(Student.teacherName);

Student stu = new Student();
System.out.println(stu.teacherName);

//两个输出都是张老师

3.静态变量是随着类的加载而加载的,优先于对象出现的。比如代码块中的第一行代码,堆内存中并不会出现对象,因为没有new关键字,但是静态区中会出现teacherName变量。

静态方法

1.特点:

  • 多用在测试类(含main方法)和工具类中
  • Javabean类中很少会用

2.调用方式

  • 类名调用(推荐)
  • 对象名调用

3.注意事项:

  • 静态方法只能访问静态变量和静态方法(静态方法中调用静态方法)
  • 非静态方法可以访问静态变量或者静态发昂发,也可以访问非静态的变量和非静态的方法
  • 静态方法中没有this关键字(我认为可以从static一般只在测试类和工具类中去理解)

4.这里稍微解释一下this关键字,在非静态方法中,会有一个 对象名 this 的形参放在所有形参的最前面,静态方法中是没有的。也就是说this伴随着对象的产生出现,而静态方法是伴随着类出现(不用创建对象就出现了),若是静态方法中有this关键词,那就需要先创建对象再调用静态方法,不能通过类名直接调用方法,这就失去了静态方法与非静态方法的区别。

目前学到的三种类

1.Javabean类:用来描述一类事物的类。

2.测试类:用来检查其他类是否书写正确,带有main方法的类,是程序的入口。

3.工具类:帮助我们做一些事情的,但是不描述任何事物的类。

  • 类名见名知意
  • 私有化(private)构造方法,不让外界创建该类对象,因为创建工具类对象没有意义(因为工具类中没有属性,只有一个个的方法,这些方法通过static修饰了可以直接通过类名去进行使用)
  • 方法定义为静态,便于工具类方法通过类名进行调用

重新认识main方法

1.main :public static void main(String[] args){}

  • public:被JVM调用,访问权限足够大。
  • static:被JVM调用,不用创建对象,直接类名访问。因为main方法是静态的,所以测试类中其它方法也需要是静态的。
  • main:一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被JVM识别。
  • String[] args:以前用于接收键盘录入数据的,现在没用。(现在是为了向下兼容)

继承

 1.Java中提供了关键字extends,用这个关键字,我们可以让一个类和另一个类建立起继承关系。

//格式:public class 子类 extends 父类{}
public class Student extends Person{}
//其中,Student称为子类(派生类),Person称为父类(基类或超类)

2.使用继承的好处:

  • 可以把多个子类中重复的代码(成员变量,成员方法)抽取到父类中,提高代码的复用性
  • 子类可以得到父类的属性和行为,子类可以使用。
  • 子类在父类的基础上,增加其它的功能,使子类更强大。

3.当类与类之间,存在相同(共性)的内容,并满足子类是父类中的一种,就可以考虑使用继承来优化代码。

4.继承的特点:Java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承。

  • 单继承,多继承:一个类只能继承一个父类,不能一个类继承多个父类。
  • 多层继承:一个子类继承了一个父类,该父类可以继承另一个父类。(子类A继承父类B,父类B可以继承父类C,类A与类C是间接父类,没有爷爷类或者太爷爷类)

5.每一个类都直接或者间接地继承于Object类(Java提前写好的)

6.在继承中,一个标准的Javabean内也是需要符合四条内容

  • 类名见名知意
  • 所有的成员变量都需要私有
  • 构造方法(空参 带全部参数的构造)
  • get/set方法

子类能继承父类中的哪些内容

1.误区:

  • 父类私有的东西,子类就无法继承
  • 父类中非私有的成员,就被子类继承下来了

2.继承的内容:

非私有私有
构造方法不能继承不能继承
成员变量能继承能继承
成员方法能继承

不能继承

3.构造方法为何无法继承:构造方法需要和类名同名,如果能继承就会违反构造方法的规则。

4.私有的成员变量能继承,但继承不一定能调用,相当于是加了一把锁,需要有钥匙才能打开,其实就是需要在父类中定义个get方法,使用get方法才能调用。

5.在成员方法中,Java虚拟机首先不会从子类一直一直往上找父类的方法,而是在最顶层的父类(Object)中建立一个虚方法表,虚方法表中存储的是非priivate修饰、非static修饰、非final修饰的方法,这些方法会更加地常用,然后在子类继承的时候传递给子类,子类在原虚方法表的基础上再添加自己类中的虚方法,然后Java虚拟机从虚方法表中找调用的方法,在虚方法表中找不到才会一层一层往上找。

6.继承中成员变量的访问特点:

  • 就近原则,现在局部位置找,本类成员位置找,父类成员位置找,逐级往上。
  • 重名的成员变量:不同关键词导致虚拟机中对于变量查找的开始查找位置不同,会影响执行的效率
以name举例开始查找的位置
name从局部位置开始往上找
this.name从本类成员位置开始往上找
super.name从父类成员位置开始往上找

7.方法的重写:

  • 方法重写:当父类的方法不能满足子类现在的需求时,需要进行方法重写
  • 方法重写书写格式:在继承体系中,子类出现和父类中一模一样的方法声明,我们就称子类时重写的方法。
  • @Override重写注释:@Override时放在重写后的方法上,校验子类重写时语法是否正确。加上注解后如果有红色波浪线,表示语法错误,建议重写方法都加上@Override注释,代码安全,优雅!
  • 在虚方法表中,如果虚方法在子类中发生了重写,则会进行覆盖(方法重写的本质其实就是重写了父类在虚方法表中的虚方法)

8.方法重写注意事项和要求:

  • 重写方法的名称、形参列表必须与父类中的一致
  • 子类重写父类方法时,访问权限子类必须大于等于父类(空着不写<protected<public)
  • 子类重写父类方法时,返回值类型子类必须小于父类(就是子类的返回值类型不能是父类的间接/直接父类)
  • 建议:重写的方法尽量和父类保持一致
  • 只有被添加到虚方法表中的方法才能被重写

9.继承中成员方法的访问特点:就近原则

继承中构造方法的访问特点

1.父类中的构造方法不会被子类继承

2.子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。因此,子类中所有的构造方法默认先访问父类中的无参构造,完成父类数据空间的初始化,再执行自己。

3.子类构造方法的第一行语句默认都是:super(),不写也存在,且必须在第一行。且一个构造方法只会进一次super(),因为一个构造方法如果里面有调用本类其它构造方法,那么在调用的构造方法里面就会进入super()进行父类的初始化,就不需要进入两次,这种情况下系统默认的super()也不会出现。

4.如果想调用父类有参构造,必须手动写super进行调用。(需要将参数传递到super中)

//Student类中调用父类的有参构造
public Student(String name,int age){
        super(name,age);
    }

this、super使用

1.this,理解为一个变量(或者理解为语文中的代词),表示当前方法调用者的地址值。

2.代表父类存储空间

关键字访问成员变量访问成员方法访问构造方法
this

this.成员变量

访问本类成员变量

this.成员方法(...)

访问本类成员方法

this(...)

访问本类构造方法

super

super.成员变量

访问父类成员变量

super.成员方法(...)

访问父类成员方法

super(...)

访问父类构造方法

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