猜数小游戏设计

设计的简单原理:首先创建一个简单的菜单目录用来提示用户玩或者不玩的选择,再使用电脑自己生成一个1-100的随机数,然后使玩游戏的用户根据输入提示输入他猜的数字(手游),之后在与电脑生成的随机数进行比较,如果没猜正确给出反馈,让用户再次输入猜测的数字,直到猜对为止。最后再让用户选择还要不要继续再玩游戏,如果再玩重复上述操作,如果不玩就退出游戏程序。有兴趣的可以参考代码进行模仿和优化改进,使游戏更加生动有趣,代码更加简洁明了。

猜数游戏参考代码:

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>



void game()//创建一个实现猜数游戏的函数

{

int rand();//生成随机数

int i = 0;

int ret = 0;

ret = rand() % 100 + 1;//生成1到100的随机数

while (1)

{

	printf("请在1到100中猜数\n");

	scanf("%d", &i);

	if (i > ret)//判断输入条件进行循环

	{

		printf("猜大了\n");

	}

	else if (i < ret)

	{

		printf("猜小了\n");

	}

	else

	{

		printf("恭喜玩家,猜数字成功\n");

		break;

	}

}

}



void menu()//创建一个菜单函数

{

	printf("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");

	printf("$$$ 1.play 0.exit$$$\n");//1代表玩0代表不玩

	printf("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");

}



int main()

{

	srand((unsigned int)time(NULL));//使用时间戳进行随机值的替换

int x=0;

do

{

	menu();//调用菜单函数

	printf("请选择是否继续猜数游戏:\n");

	scanf("%d", &x);

	switch (x)//根据输入情况判断执行分支语句

	{

	case 1:

		printf("游戏继续\n");

		game();

		break;

	case 0:

		printf("游戏结束,已退出游\n");

		break;

	default:

		printf("输入错误,请重新输入\n");

		break;

	}

} while (x);

return 0;

}
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