模拟实现priority_queue(优先级队列)

模拟实现priority_queue(优先级队列)

#pragma once
namespace shichun
{
	template<class T>
	struct less
	{
		bool operator()(const T& x, const T& y)const
		{
			return x < y;
		}
	};

	template<class T>
	struct greater
	{
		bool operator()(const T& x, const T& y)const
		{
			return x > y;
		}
	};

	template<class T, class Container = vector<T>, class compare = greater<T>>
	class priority_queue
	{

	private:
		void adjust_up(size_t child)
		{
			compare com;
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					Swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void adjust_down(size_t parent)
		{
			compare com;
			size_t child = (parent * 2) + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
				{
					child++;
				}
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					Swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = (parent * 2) + 1;
				}
				else
					break;
			}
		}
	public:
		priority_queue()
		{}
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
			:_con(first, last)
		{
			for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
			{
				adjust_down(i);
			}
		}

		void Swap(T& a, T& b)
		{
			T tmp = a;
			a = b;
			b = tmp;
		}

		//大堆
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			adjust_up(size() - 1);
		}
		void pop()
		{
			Swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			adjust_down(0);
		}
		T& top()
		{
			return _con[0];
		}
		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}
		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
}
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