C语言基础(面试必备)

思维导图

一、编译过程

        了解C语言先从了解C语言编译过程开始

        1.1 预处理

        gcc -E main.c -o main.i
        (1)展开头文件
        (2)宏替换
        (3)删除注释,或者注释变空行
        (4)处理条件编译的逻辑

        1.2 编译

        gcc -S main.i -o main.s
        (1)将源代码编译成汇编语言
        (2)逐行检查语法错误(耗时的原因)

        1.3 汇编

        gcc -c main.s -o main.o
            将汇编语言变成机器语言(二进制文件)

        1.4 链接

          gcc main.o -o main.exe
           (1)链接静态库文件
           (2)链接其他目标文件
           (3)生成符号表

        1.4.1 静态链接

                静态链接是指在编译阶段直接把静态库加入到可执行文件中去(.o文件与链接库.a文件拼接在一起),这样可执行文件会比较大,比较占内存空间。如果可执行程序被并发运行多次,就会重复调用.a链接库文件进入内存,这样会造成很大的空间资源浪费,即静态链接是以空间换时间。

        1.4.2 动态链接库

        动态链接则是指链接阶段仅仅只加入一些描述信息,而程序执行时再从系统中把相应动态库加载到内存中去。

二、基本语法

        2.1 进制转换

        

二进制八进制十进制十六进制
11110101721227A
10010110045430012C

        2.2 常量
        2.3 宏       

        (1)有参宏和无参宏:
                        有参宏也称之为函数式宏,但不是函数
                        无参宏就是普通的宏
        (2)编写风格:
                        宏的位置可以任意位置,一般我们定义到文件开头文件【头文件下面】
                        编写宏是要采用全部大写,如果有多个单词,使用下划线,尽量不要使用__开头
                        编写有参宏要给每一个参数都带上括号,整个宏也把括号带上;
                        同时如果定义的是负数的宏,也建议加上括号

        (3)面试中的宏:

                    #define MAX_VALUE(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
                    #define ADD(x, y) ((x) + (y))
                    #define ERROR_CODE (-1)

        2.4 数据类型

        (1)基本数据类型:
                整型:short; int; long; long long; 加unsigned修饰的整型数
                浮点型:float; double; long double
                字符型: char

                布尔类型:_Bool

          (2)  基本数据类型范围

数据类型MINMAX
char(有符号)-128127
unsigned char(无符号)0

255

short-3276832767
unsigned short065535
int/long-21亿21亿
unsigned int042亿
long long-2e632e63
unsigned long long02e64
float
double
long doublie

        (3)数组:
                占用的总字节数:sizeof(数组名)
        (4)指针类型:
                任意指针类型占用的字节数:32位编译器是4,64位编译器为8

        2.5 变量
        2.6 表达式
        2.7 标准输入和标准输出

                默认的整型数是int类型
              
  默认的浮点数是double类型
                格式化输出占位符:

                %d %ld %lld         int/long/long long

                %u                        unsigned int

                %f %lf %Lf            float/double/long double

                %.2f

                %c                         char

                %s                        字符串/字符数组
                %o %#o                八进制
                %x %X %#x %#X 十六进制

        2.8 运算符

        sizeof和strlen区别:
                (1)sizeof是运算符,strlen是函数 <string.h>
                (2)sizeof测的变量、常量、表达式、类型在内存中实际占用的字节大小(单位就是字节)strlen测的字符串常量、字符指针、字符数组名中有效字符的长度(单位就是个)
                (3)sizeof 遇到'\0'不会停止, 同时会统计'\0'占用的字节大小,strlen遇到'\0'会停止, 不会统计'\0'这个字符

        2.9 位运算
                2.9.1 左移运算和右移运算

                左移运算符:<<
                        高位丢弃,低位补零
                        左移一位就是乘以2
                右移运算符:>>
                        低位丢弃,高位补的是符号位(负号需要特别注意)
                        右移一位就是除以2

                2.9.2 位与、位或、位非(按位取反)、位异或

                位与
                        按位进行与运算,全1为1,有0则0
                位或
                        按位进行或运算,有1为1,全0则0
                位非(按位取反)
                        按位进行取反运算,1变0,0变1
                位异或
                        按位进行异或运算,相同为0,不同为1

                设置某一位上的值为1

                val = val | (1 << n)

                清空某一位上的值,即变为0

                val = val & (~(1 << n))
                获取某一位上的值

                val = (val >> n) & 1
                val = val & (1 << n)

三、关键字

        3.1 const

        const 修饰普通变量

                (伪常量,不能直接修改,可以间接修改)

        const 修饰指针变量

                   常量指针          const char * / char const *

                                            指针所指向的内存块的值不能被修改

                   指针常量          char * const

                                            指针的指向不能被修改 ,指针本身不能被修改

                   常量指针常量   const char * const

        3.2 static

        可以修饰全局函数:静态全局函数 -> 代码区
                表示该函数只能在本文件使用
        可以修饰局部变量:静态局部变量 -> 全局静态区
                表示该变量只能在本函数中使用,同时只初始化一次,同时他是编译时期就已经确定了值啦,函数多次调用不会重新初始化
        可以修饰全局变量:静态全局变量 -> 全局静态区
                表示该变量只能在本文件使用,只初始化一次,在编译时期就已经确定了值啦

        3.3 extern

        声明一个外部变量或者函数,尽量写在头文件中,避免在源文件中使用
        声明一个外部变量时,不能省略
        声明一个外部函数时,可以省略

        3.4 volatile

        volatile 关键字(keywords)是一种类型修饰符, volatile 的英文翻译过来是 “易变的”
                用 volatile 声明类型变量的时候,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问
                如果不使用 volatile 进行声明,则编译器将对所声明的语句进行优化
                即 volatile 关键字影响编译器编译的结果,用 volatile 声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错

四、指针数组/函数

        4.1 指针常量和常量指针

        常量指针:指向常量的指针【强调的是指针指向的值不能修改】
        格式:const char *p
        char const *p;
        指针常量:指针是个常量【强调的是指针的指向不能修改】
        格式:char *const *p;
        eg: 数组名就是个指针常量,不能用于任何的赋值运算符
        常量指针常量:指针指向的值不能修改,指针的指向也不能修改
        格式:const char * const p;

        4.2 指针数组和数组指针

        指针数组: 数组中元素的类型是指针【强调的是数组】

void test01()
{
    int arr[] = {2, 3, 4};
    int *p[] = {&arr[0], &arr[1], &arr[2]};
    int len = sizeof(p) / sizeof(int *);
    for (int i = 0; i < len; ++i)
    {
        printf("%d ", *(p[i]));
    }   
    printf("\n");
}

        数组指针: 指向数组的指针【强调的是指针】

void test01()
{
    int arr[] = {2, 3, 4};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", arr + 1);
    int (*p)[3] = &arr; // p指向了一个长度为3的数组
    printf("%p\n", p);
    int (*q)[3] = p + 1; // p + 1实际上是跳过了整个数组,即sizeof(arr)个字节
    printf("%p\n", q);
    int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
    for (int i = 0; i < len; ++i) 
    {
        printf("%d ", (*p)[i]); // 需要先解引用得到数组名, 才能通过数组名进行下标访问数组元素
    } 
    printf("\n");
}
        4.3 指针函数和函数指针

        函数的返回值是指针【重点强调的是函数】

        如:strcpy、strcat、strlwr、strupr函数的返回值都是指针类型
        注意: 函数内不能直接返回局部变量的地址, 函数调用结束后局部变量的内存会被自动回收


        函数指针:指向函数的指针变量【重点强调的是指针】

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
} 
// 形式一
typedef int (*FUNC_P1)(int, int);
// 形式二
typedef int (FUNC_P2)(int, int);
int main()
{
    FUNC_P1 p1 = add;
    printf("%d\n", p1(2, 3));
    FUNC_P2* p2 = add;
    printf("%d\n", p2(2, 3));
// 形式三
    int (*p3)(int, int) = add;
    printf("%d\n", p3(2, 3));
    return 0;
}

五、常见算法

        5.1 链表的增删改查
typedef struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
} ListNode;
void insertNodeByTail(ListNode *head, int val)
{
    ListNode *newNode = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode));
    newNode->val = val;
    newNode->next = NULL;
    // 第一次的
    if (head->next == NULL) 
    {
        head->next = newNode;
    } else 
    {
    // 第二次或者后面几次,你得找到这个链表的最后节点
    ListNode *curr = head->next;
        while (curr->next != NULL) {
        curr = curr->next;
        } 
    curr->next = newNode;
    }
}

void printNode(ListNode *head)
{
    ListNode *curr = head->next;
    while (curr) {
        printf("%d ", curr->val);
        curr = curr->next;
} 
    printf("\n");
}
 
// 头插法
void insertNodeByFirst(ListNode *head, int val)
{
    ListNode *newNode = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode));
    newNode->val = val;
    newNode->next = NULL;
    if (head->next == NULL) 
    {
        head->next = newNode;
    } else 
    {
    // ListNode *node = head->next; // 首节点
    // head->next = newNode; // 头节点的下一个是新节点
    // newNode->next = node; // 新节点的下一个是首节点
        newNode->next = head->next;
        head->next = newNode;
    }
}
        5.2 冒泡排序

        (1) 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
        (2) 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
        (3) 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个元素;
        (4) 重复步骤1~3,直到排序完成。
                核心思想:
                        外层for控制比较的轮次
                        内层for控制每一轮的比较次数

//冒泡排序一维数组
void sort01(int *arr, int len)
{
    for (int i = 0; i < len - 1; ++i) {
        for (int j = 0; j < len - i - 1; ++j) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}
        5.3 二分法查找

        规则:

                1.数组必须有序,否则二分查找算法就会失效

                2.定义两个指针,left和right, 注意while循环的条件是否包含left == right的情况【注意元素的个数为1的情况,还有一些其他的场景】

                3.注意中间变量mid的算法,防止其出现溢出现象。int mid = (left + right) / 2 修改为 int mid= left +(right- left )/2

int binarySearch(const int *arr, int len, int target)
{
    int start = 0;
    int end = len - 1;
    while (start <= end) {
    int mid = start + (end - start) / 2;
        if (arr[mid] == target) {
            return mid;
        } else if (arr[mid] > target) {
            end = mid - 1;
        } else {
            start = mid + 1;
        }
    } 
    return -1;
} 

void test01()
{
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
    int index = binarySearch(arr, len, 4);
    if (index != -1) {
        printf("index = %d\n", index);
    } else {
        printf("not find\n");
    }
}

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