图解:
代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 交换两个元素
void swap(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 对数组进行划分,并返回基准位置
int partition(vector<int>& arr, int left, int right) {
// 随机选择一个基准
int pivot_index = rand() % (right - left + 1) + left;
// 将基准放到最右边
swap(arr[pivot_index], arr[right]);
// 初始化 i 和 j 指针
int i = left; // i 指向小于等于区域的最后一个元素
int j = left; // j 指向未处理区域的第一个元素
// 遍历未处理区域
while (j < right) {
// 如果当前元素小于等于基准,就将其放到小于等于区域,并更新 i 和 j
if (arr[j] <= arr[right]) {
swap(arr[i], arr[j]);
i++;
j++;
}
else {
// 否则就跳过当前元素,并更新 j
j++;
}
}
// 最后将基准放到正确位置,并返回其索引
swap(arr[i], arr[right]);
return i;
}
// 快速选择算法,返回数组中第 k 小(k >= 1) 的元素
int quick_select(vector<int>& arr, int left, int right, int k) {
if (left == right) { // 只有一个元素时直接返回
return arr[left];
}
// 对数组进行划分,并得到基准位置
int pivot_index = partition(arr, left, right);
if (pivot_index == k - 1) { // 基准位置刚好等于 k-1,则返回其值
return arr[pivot_index];
}
else if (pivot_index > k - 1) { // 基准位置大于 k-1,则在左半部分继续查找
return quick_select(arr, left, pivot_index - 1, k);
}
else { // 基准位置小于 k-1,则在右半部分继续查找
return quick_select(arr, pivot_index + 1, right, k);
}
}
int main() {
vector<int> arr;
int n; // 数组大小
cin >> n;
int k; // 第 k 小的元素
cin >> k;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x; // 输入每个元素的值
cin >> x;
arr.push_back(x); // 将元素添加到数组中
}
cout << quick_select(arr, 0 , n - 1 ,k);
}
知识点:
(1)rand() % (right - left + 1) + left;
我可以举一个简单的例子来说明这个代码的作用。假设我们想要生成一个在 10 到 20 之间的随机数,那么我们可以这样写:
int left = 10; int right = 20; int random = rand() % (right - left + 1) + left;
首先,rand() 函数会返回一个大于等于 0 且小于 RAND_MAX 的整数,比如说是 1 2 3 4 5 6 7 8 9。然后,我们用这个整数对 right - left + 1 取余,得到一个在 0 到 right - left + 1 = 11之间的整数,比如说是 7。最后,我们再加上 left ,得到一个在 left 到 right =10 到20之间的整数,比如说是17。这样就得到了我们想要的随机数。
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