使用案例如下:
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j
public class Main {
// 声明一个静态的ThreadPoolExecutor变量cacheThread用于线程池的管理。它在类的静态初始化块中被初始化。
private static ThreadPoolExecutor cacheThread = null;
/*在静态初始化块中,创建了一个名为workQueue的LinkedBlockingQueue,这是线程池的工作队列。
然后通过ThreadPoolExecutor的构造函数创建cacheThread线程池实例。
线程池有2个核心线程,最大线程数为8,线程池线程的空闲时间为2毫秒,以及使用前面创建的 workQueue 作为工作队列。*/
static {
LinkedBlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
cacheThread = new ThreadPoolExecutor(2, 8, 2L, TimeUnit.MILLISECONDS, workQueue);
}
/*execute1方法:这是一个用于向线程池提交任务的方法。
它将一个任务添加到cacheThread线程池中。*/
public void execute1() {
cacheThread.execute(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
log.info("线程1---------:"+i);
}
});
}
public void execute2() {
cacheThread.execute(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
log.info("线程2---------:"+i);
}
});
}
public static void main(String[] args) {
Main test = new Main();
// 调用test类的execute1方法和execute2方法,将两个任务提交到cacheThread线程池中。
test.execute1();
test.execute2();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
log.info("主线程---------:"+i);
}
/*调用cacheThread.shutdown()来关闭线程池。
这将触发线程池的温和关闭,等待线程池中的任务完成。
如果有未完成的任务,线程池将等待它们完成。*/
cacheThread.shutdown();
}
}