头插
void insert_head(node_p H, int data)
{
if(H == NULL)
{
//入参为空
return
};
node_p p = H->next;
node_p new = create_node(data)
new->next = p;
if(H->next!=NULL)//如果头节点后面没有节点,就不能连接
{
p->pri = new;
};
p = new;
new->pri = H;
H->data++
}
头删
void dele_head(node_p H)
{
if(H == NULL)
{
//入参为空
return;
};
if(empty_double)
{
return;
};
node_p del = H->next;
H->next = H->next->next;
if(H->next!=NULL)
{
H->next->next->pri= H;
}
free(del);
H->data--;
}
尾插
void insert_tail(node_p H,int data)
{
if(H == NULL)
{
//入参为空
return;
};
if(empty_double)
{
//链表为空
return;
};
node_p p = H
//首先找到尾部节点 NULL
while(p->next != NULL)
{
p = p ->next;
};
node_p new = create_node(data)
new->pri = p;
p->next = new;
H->data++;
}
尾删
void dele_tail(node_p H)
{
if(H == NULL)
{
//入参为空
return;
};
if(empty_double)
{
//链表为空
return;
};
node_p p = H;
while(p->next!=NULL)
{
p=p->next;
};
//确保前面还有一个节点
if(p->pri != NULL)
{
p->pri->next = NULL;
}
//此时的p已经前进到了尾部节点,也就是需要删除的节点
free(p);
H->data--;
}
按位置插入
//按位置插入
void insert_pos(node_p H,int data,int pos)
{
if(H == NULL)
{
//入参为空
return;
};
//判断位置合理性
if(pos<=0 || pos>H->data+1)
{
//位置不合理
return
};
int i = 1;
node_p p = H->next;
for(i;i<pos-1;i++)
{
p = p->next;
};
node_p new = create_node(data);
new->next = p->next;
//如果是尾插,没有前面节点
if(p->next!=NULL){
p->next->pri = new;
};
p->next=new;
new->pri=p;
H->data++
};
按位置删除
//按位置删除
//按位置插入
void insert_pos(node_p H,int data,int pos)
{
if(H == NULL)
{
//入参为空
return;
};
//判断位置合理性
if(pos<=0 || pos>H->data)
{
//位置不合理
return
};
int i = 1;
node_p p = H->next;
for(i;i<pos-1;i++)
{
p = p->next;
};
node_p p del = p->next;
p->next = p->next->next;
//尾删没有前节点?
if( p->next->next != NULL)
{
p->next->next->pri = p;
}
free(del);
H-=>data--
};
链表和顺序表的区别
顺序表(数组):
- 存储方式:顺序表在内存中占用一块连续的内存空间,元素按逻辑顺序依次存储。
- 访问效率:顺序表可以通过下标直接访问任意位置的元素,
- 插入/删除操作:在顺序表中插入或删除元素,可能需要移动大量的元素以保持顺序,因此效率相对较低。
链表:
- 存储方式:链表中的元素是分散存储的,每个元素(通常称为节点)包含数据域和指针域,指针域指向下一个节点。因此,链表不需要连续的内存空间。
- 访问效率:链表需要从头节点开始逐个访问节点直到找到目标节点
- 插入/删除操作:在链表中插入或删除元素只需要修改相关节点的指针,不需要移动其他元素,因此效率相对较高。