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原创 c++继承与多态
以下是一个简单的比喻,将多态概念与生活中的实际情况相联系:比喻:动物园的讲解员和动物表演想象一下你去了一家动物园,看到了许多不同种类的动物,如狮子、大象、猴子等。现在,动物园里有一位讲解员,他会为每种动物表演做简单的介绍。在这个场景中,我们可以将动物比作是不同的类,而每种动物表演则是类中的函数。而讲解员则是一个基类,他可以根据每种动物的特点和表演,进行相应的介绍。具体过程如下:定义一个基类 Animal,其中有一个虛函数perform(),用于在子类中实现不同的表演行为。
2024-06-11 18:27:26 193
原创 c++练习
(5)另外, RMB 类还包含一个静态整型成员变量 count,用于记录当前已创建的 RMB 对象的数量。每当创建一个新的 RMB 对象时,count 应该自增 1;(1)重载算术运算符 + 和 -,使得可以对两个 RMB 对象进行加法和减法运算,并返回一个新的 RMB 对象作为结果。(2)重载关系运算符 >,判断一个 RMB 对象是否大于另一个 RMB 对象,并返回 true 或 false。(3)重载前置减减运算符 --,使得每次调用时 RMB 对象的 yuan、jiao 和 fen 分别减 1。
2024-06-11 09:06:19 151
原创 类中特殊的成员函数
设计一个Per类,类中包含私有成员:姓名、年龄、指针成员身高、体重,再设计一个Stu类,类中包含私有成员:成绩、Per类对象p1,设计这两个类的构造函数、析构函数。
2024-06-05 19:45:51 143
原创 引用、类、结构体
封装一个矩形类(Rect),拥有私有属性:宽度(width)、高度(height),初始化函数:void init(int w, int h)输出该矩形的周长和面积函数:void show()更改宽度的函数:set_w(int w)更改高度的函数:set_h(int h)
2024-05-30 18:52:18 285
原创 c使用消息队列实现的2个终端之间的互相聊天
并使用信号控制消息队列的读取方式: 当键盘按ctrl+c的时候,切换消息读取方式,一般情况为读取指定编号的消息,按ctrl+c之后,指定的编号不读取,读取其他所有编号的消息。使用消息队列实现的2个终端之间的互相聊天。
2024-05-13 19:58:20 186
原创 c语言线程初识
要求使用线程的同步逻辑,保证一定在主线程向文件中写入数据成功之后,子线程才开始运行,去读取文件中的数据。在一个进程中,创建一个子线程。主线程负责:向文件中写入数据。子线程负责:从文件中读取数据。
2024-05-10 19:49:31 101
原创 文件流io函数练习
使用 write 和 read 实现文件的拷贝功能,注意,代码中所有函数后面,紧跟perror输出错误信息,要求这些错误信息重定向到错误日志 err.txt 中去。要求每一次权限更改成功之后,立刻在终端显示当前文件的权限信息 :使用 ls -l显示(使用 system函数配合shell指令 ls -l 来实现)2:判断一个文件是否拥有用户可写权限,如果拥有,则去除用户可写权限,如果不拥有,则加上用户可写权限。权限更改函数:就是chmod函数,自己去man一下。1:使用 dup2 实现错误日志功能。
2024-05-08 19:09:06 328
原创 c语言练习题3
选择D) -1, 65535:第一个值正确,但第二个值%u会将-1解释为一个非常大的无符号整数。x是3,y是1输出是结果是主函数中定义的m和n的初始值,即5和9。选择d。
2024-05-05 19:42:58 207
原创 c语言练习题2
(c) 描述了一个函数指针,该函数接受两个指向浮点数的指针作为参数,并且函数的返回值类型是整型。sizeof返回的是字节大小 选择c。选择a,局部不能返回地址。
2024-05-05 19:16:37 126
原创 c语言练习
1.从堆区申请能存5个结构体变量的数组的空间,完成数组中成员的输入,根据学生成绩,用选择排序的方式,对学生排序并输出。、一个50字节的字符数组,以及一个。、一个50字节的字符数组,以及一个。结构体的大小至少会是。
2024-04-15 09:29:49 230
空空如也
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