GUI编程——键盘监听事件

键盘监听事件就是当你按下键盘或松开键时触发的事件,当你设置键盘监听事件后,你按下或松开键盘,会自行触发相应的方法模块。比如:游戏里面通过按键盘控制游戏人物。

示例代码:

package cxj.cjj;

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class keylistener {
    public static void main(String[] args) {
        new keylisten();
    }
}
class keylisten extends Frame{
    public keylisten(){
        setBounds(100,100,500,500);
        setVisible(true);
        setBackground(Color.green);
        //为窗口添加键盘监听事件
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            //监听键盘上按下的键
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //将按下的键赋给整型变量keyCode,(所有的按键都对应着一个整型的数字)
              int keyCode=e.getKeyCode();
              //如果按的键是向上的方向键
              if(keyCode ==KeyEvent.VK_UP){
                  System.out.println("你按住了方向键上键");
              }
                //如果按的键是向下的方向键
                if(keyCode ==KeyEvent.VK_DOWN){
                    System.out.println("你按住了方向键下键");
                }
            }
        });
    }
}

效果图如下:

 

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