写入到字符串 sprintf函数和snprintf函数

sprintf()函数跟printf()类似,但是用于将数据写入字符串,而不是输出到显示器。该函数的原型定义在stdio.h头文件里面。

int sprintf(char *str, const char *format, ...);
  • str:目标字符串的地址,也就是将格式化的数据写入到这个字符串中。
  • format:格式化字符串,包含了要写入到目标字符串的文本以及格式说明符。
  • ...:可变参数,用于替代格式字符串中的格式说明符。

sprintf()的返回值是写入变量的字符数量(不计入尾部的空字符\0)。如果遇到错误,返回负值。

以下是一个简单的示例:

#include <stdio.h>

int main() {
    char buffer[50];
    int value = 42;

    // 使用 sprintf 将整数转换为字符串
    int result = sprintf(buffer, "The answer is: %d", value);

    if (result > 0) {
        // 输出结果
        printf("Formatted string: %s\n", buffer);
    } else {
        // 处理错误
        printf("Error in formatting.\n");
    }

    return 0;
}

在这个例子中,sprintf 将整数 value 格式化为字符串,然后将结果存储在 buffer 中。最后,我们通过 printf 打印格式化后的字符串。

请注意,buffer 必须足够大以容纳格式化后的字符串。当你使用 sprintf 将数据格式化为字符串时,它会在字符串的末尾自动添加空字符 ‘\0’。

sprintf()有严重的安全风险,如果写入的字符串过长,超过了目标字符串的长度,sprintf()依然会将其写入,导致发生溢出。为了控制写入的字符串的长度,C 语言又提供了另一个函数snprintf()。

snprintf()只比sprintf()多了一个参数n,用来控制写入变量的字符串不超过n - 1个字符,剩下一个位置写入空字符\0。下面是它的原型。

int snprintf(char*s, size_t n, const char* format, ...);

snprintf()总是会自动写入字符串结尾的空字符。如果你尝试写入的字符数超过指定的最大字符数,snprintf()会写入 n - 1 个字符,留出最后一个位置写入空字符。

下面是一个例子。

snprintf(s, 12, "%s %s", "hello", "world");

上面的例子中,snprintf()的第二个参数是12,表示写入字符串的最大长度不超过12(包括尾部的空字符)。

snprintf()的返回值是写入格式字符串的字符数量(不计入尾部的空字符\0)。如果n足够大,返回值应该小于n,但是有时候格式字符串的长度可能大于n,那么这时返回值会大于n,但实际上真正写入变量的还是n-1个字符。如果遇到错误,返回一个负值。因此,返回值只有在非负并且小于n时,才能确认完整的格式字符串写入了变量。

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