C语言编译器

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什么是编译器?

什么是编译器

什么是集成开发环境

选择哪种集成开发环境

1) 源文件(Source File)

2) 工程/项目(Project)

3) 工程类型/项目类型

4) 链接(Link)

Windows下的编译器有哪些?如何选择?

1) Visual Studio

2) Dev C++

3) Visual C++ 6.0

4) 其它 IDE


什么是编译器?

我们平时所说的程序,是指双击后就可以直接运行的程序,这样的程序被称为可执行程序(Executable Program)。在 Windows 下,可执行程序的后缀有 .exe 和 .com(其中 .exe 比较常见);在类 UNIX 系统(Linux、Mac OS 等)下,可执行程序没有特定的后缀,系统根据文件的头部信息来判断是否是可执行程序。

可执行程序的内部是一系列计算机指令和数据的集合,它们都是二进制形式的,CPU 可以直接识别,毫无障碍;但是对于程序员,它们非常晦涩,难以记忆和使用。

例如,在屏幕上输出“VIP会员”,C语言的写法为:

puts("VIP会员");

二进制的写法为:

 你感受一下,直接使用二进制是不是想撞墙,是不是受到一吨重的伤害?

在计算机发展的初期,程序员就是使用这样的二进制指令来编写程序的,那个拓荒的年代还没有编程语言。

直接使用二进制指令编程对程序员来说简直是噩梦,尤其是当程序比较大的时候,不但编写麻烦,需要频繁查询指令手册,而且除错会异常苦恼,要直接面对一堆二进制数据,让人眼花缭乱。另外,用二进制指令编程步骤繁琐,要考虑各种边界情况和底层问题,开发效率十分低下。

这就倒逼程序员开发出了编程语言,提高自己的生产力,例如汇编、C语言、C++JavaPython、Go语言等,都是在逐步提高开发效率。至此,编程终于不再是只有极客能做的事情了,不了解计算机的读者经过一定的训练也可以编写出有模有样的程序。

什么是编译器

C语言代码由固定的词汇按照固定的格式组织起来,简单直观,程序员容易识别和理解,但是对于CPU,C语言代码就是天书,根本不认识,CPU只认识几百个二进制形式的指令。这就需要一个工具,将C语言代码转换成CPU能够识别的二进制指令,也就是将代码加工成 .exe 程序;这个工具是一个特殊的软件,叫做编译器(Compiler)。

编译器能够识别代码中的词汇、句子以及各种特定的格式,并将他们转换成计算机能够识别的二进制形式,这个过程称为编译(Compile)。

编译也可以理解为“翻译”,类似于将中文翻译成英文、将英文翻译成象形文字,它是一个复杂的过程,大致包括词法分析、语法分析、语义分析、性能优化、生成可执行文件五个步骤,期间涉及到复杂的算法和硬件架构。对于学计算机或者软件的大学生,“编译原理”是一门专业课程,有兴趣的读者请自行阅读《编译原理》一书,这里我们不再展开讲解。

注意:不了解编译原理并不影响我们学习C语言,我也不建议初学者去钻研编译原理,贪多嚼不烂,不要把自己绕进去。

C语言的编译器有很多种,不同的平台下有不同的编译器,例如:

  • Windows 下常用的是微软编译器(cl.exr),它被集成在 Visual Studio 或 Visual C++ 中,一般不单独使用;
  • Linux 下常用的是 GUN 组织开发的 GCC,很多 Linux 发行版都自带 GCC;
  • Mac 下常用的是 LLVM/Clang,它被集成在 Xcode 中(Xcode 以前集成的是 GCC,后来由于 GCC 的不配合才改为 LLVM/Clang,LLVM/Clang 的性能比 GCC 更加强大)。


你的代码语法正确与否,编译器说了才算,我们学习C语言,从某种意义上说就是学习如何使用编译器,让编译器生成可执行程序(例如 Windows 下的 .exe 程序)。

编译器可以 100% 保证你的代码从语法上讲是正确的,因为哪怕有一点小小的错误,编译也不能通过,编译器会告诉你哪里错了,便于你的更改。

什么是集成开发环境

实际开发中,除了编译器是必须的工具,我们往往还需要很多其他辅助软件,例如:

  • 编辑器:用来编写代码,并且给代码着色,以方便阅读;
  • 代码提示器:输入部分代码,即可提示全部代码,加速代码的编写过程;
  • 调试器:观察程序的每一个运行步骤,发现程序的逻辑错误;
  • 项目管理工具:对程序涉及到的所有资源进行管理,包括源文件、图片、视频、第三方库等;
  • 漂亮的界面:各种按钮、面板、菜单、窗口等控件整齐排布,操作更方便。


这些工具通常被打包在一起,统一发布和安装,例如 Visual Studio、Dev C++、Xcode、Visual C++ 6.0、C-Free、Code::Blocks 等,它们统称为集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment)。

集成开发环境就是一系列开发工具的组合套装。这就好比台式机,一个台式机的核心部件是主机,有了主机就能独立工作了,但是我们在购买台式机时,往往还要附带上显示器、键盘、鼠标、U盘、摄像头等外围设备,因为只有主机太不方便了,必须有外设才能玩的爽。

集成开发环境也是这个道理,只有编译器不方便,所以还要增加其他的辅助工具。

选择哪种集成开发环境

C语言的集成开发环境有很多种,尤其是 Windows 下,多如牛毛,初学者往往不知道该如何选择。我们将在接下来的三篇文章中,分别讲解 Windows、Mac OS、Linux 下集成开发环境的选择:


当然,你不用全部都了解,如果你使用 Windows,那么请忽略 Mac OS 和 Linux;如果你使用 Mac OS,那么请忽略 Windows 和 Linux。

用 IDE 真正地运行一段C语言代码来看看效果,这样能够更快地获得成就感。

但是,使用 IDE 的过程中会涉及到一些与编程有关的概念,这些概念如果不提前了解,即使能够运行出程序来,也是雾里看花,知其然不知其所以然。本节的目标就是让大家对这些概念有一个简单的了解。

1) 源文件(Source File)

在开发软件的过程中,我们需要将编写好的代码(Code)保存到一个文件中,这样代码才不会丢失,才能够被编译器找到,才能最终变成可执行文件。这种用来保存代码的文件就叫做源文件(Source File)。

每种编程语言的源文件都有特定的后缀,以方便被编译器识别,被程序员理解。源文件后缀大都根据编程语言本身的名字来命名,例如:

  • C语言源文件的后缀是.c
  • C++语言(C Plus Plus)源文件的后缀是.cpp
  • Java 源文件的后缀是.java
  • Python 源文件的后缀是.py
  • JavaScript 源文件后置是.js


源文件其实就是纯文本文件,它的内部并没有特殊格式,能证明这一结论的典型例子是:在 Windows 下用记事本程序新建一个文本文档,并命名为demo.txt,输入一段C语言代码并保存,然后将该文件强制重命名为demo.c(后缀从.txt变成了.c),发现编译器依然能够正确识别其中的C语言代码,并顺利生成可执行文件。

源文件的后缀仅仅是为了表明该文件中保存的是某种语言的代码(例如.c文件中保存的是C语言代码),这样程序员更加容易区分,编译器也更加容易识别,它并不会导致该文件的内部格式发生改变。

C++ 是站在C语言的肩膀上发展期来的,是在C语言的基础上进行的扩展,C++ 包含了C语言的全部内容),将C语言代码放在.cpp文件中不会有错,很多初学者都是这么做的,很多大学老师也是这么教的。但是,我还是强烈建议将C语言代码放在.c文件中,这样能够更加严格地遵循C语言的语法,也能够更加清晰地了解C语言和C++的区别。

2) 工程/项目(Project)

一个真正的程序(也可以说软件)往往包含多项功能,每一项功能都需要几十行甚至几千行、几万行的代码来实现,如果我们将这些代码都放到一个源文件中,那将会让人崩溃,不但源文件打开速度极慢,代码的编写和维护也将变得非常困难。

在实际开发中,程序员都是将这些代码分门别类地放到多个源文件中。除了这些成千上万行的代码,一个程序往往还要包含图片、视频、音频、控件、库(也可以说框架)等其它资源,它们也都是一个一个地文件。

为了有效地管理这些种类繁杂、数目众多的文件,我们有理由把它们都放到一个目录(文件夹)下,并且这个目录下只存放与当前程序有关的资源。实际上 IDE 也是这么做的,它会为每一个程序都创建一个专门的目录,将用到的所有文件都集中到这个目录下,并对它们进行便捷的管理,比如重命名、删除文件、编辑文件等。

这个为当前程序配备的专用文件夹,在 IDE 中也有一个专门的称呼,叫做“Project”,翻译过来就是“工程”或者“项目”。在 VC 6.0 下,这叫做一个“工程”,而在 VS 下,这又叫做一个“项目”,它们只是单词“Project”的不同翻译而已,实际上是一个概念。

3) 工程类型/项目类型

“程序”是一个比较宽泛的称呼,它可以细分为很多种类,例如:

  • 有的程序不带界面,完全是“黑屏”的,只能输入一些字符或者命令,称为控制台程序(Console Application),例如 Windows 下的 cmd.exe,Linux 或 Mac OS 下的终端(Terminal)。
  • 有的程序带界面,看起来很漂亮,能够使用鼠标点击,称为GUI程序(Graphical User Interface Program),例如 QQ、迅雷、Chrome 等。
  • 有的程序不单独出现,而是作为其它程序的一个组成部分,普通用户很难接触到它们,例如静态库、动态库等。


不同的程序对应不同的工程类型(项目类型),使用 IDE 时必须选择正确的工程类型才能创建出我们想要的程序。换句话说,IDE 包含了多种工程类型,不同的工程类型会创建出不同的程序。

不同的工程类型本质上是对 IDE 中各个参数的不同设置;我们也可以创建一个空白的工程类型,然后自己去设置各种参数(不过一般不这样做)。

控制台程序对应的工程类型为“Win32控制台程序(Win32 Console Application)”,GUI程序对应的工程类型为“Win32程序(Win32 Application)”。

控制台程序是 DOS 时代的产物了,它没有复杂的功能,没有漂亮的界面,只能看到一些文字,虽然枯燥无趣,也不实用,但是它非常简单,不受界面的干扰,所以适合入门,我强烈建议初学者从控制台程序学起。等大家对编程掌握的比较熟练了,能编写上百行的代码了,再慢慢过渡到GUI程序。

4) 链接(Link)

上节我们讲到,源代码经过编译(Compile)后就变成了可执行文件,其实这种说法有点笼统,甚至从严格意义上来讲是错误的。源代码要经过编译(Compile)和链接(Link)两个过程才能变成可执行文件。

编译器一次只能编译一个源文件,如果当前程序包含了多个源文件,那么就需要编译多次。编译器每次编译的结果是产生一个中间文件(可以认为是一种临时文件),而不是最终的可执行文件。中间文件已经非常接近可执行文件了,它们都是二进制格式,内部结构也非常相似。

将当前程序的所有中间文件以及系统库(暂时可以理解为系统中的一些组件)组合在一起,才能形成最终的可执行文件,这个组合的过程就叫做链接(Link)。完成链接功能的软件叫做链接器(Linker)。

如果程序只包含了一个源文件,是不是就不需要链接了呢?不是的!

经过编译后程序虽然只有一个中间文件,不再需要和其它的中间文件组合了,但是这个唯一的中间文件还需要和系统库组合,这个过程也是链接。也就是说,不管有多少个源文件,都必须经过编译和链接两个过程才能生成可执行文件。


Windows下的编译器有哪些?如何选择?

安装编译器或者 IDE(集成开发环境),也叫搭建开发环境。Windows 下的C语言 IDE 众多,多如牛毛,初学者往往不知道该如何选择,本节就来给大家指点迷津。

1) Visual Studio

Windows 下首先推荐大家使用微软开发的 Visual Studio(简称 VS),它是 Windows 下的标准 IDE,实际开发中大家也都在使用。为了适应最新的 Windows 操作系统,微软每隔一段时间(一般是一两年)就会对 VS 进行升级。VS 的不同版本以发布年份命名,例如 VS2010 是微软于 2010 年发布的,VS2017 是微软于 2017 年发布的。

不过 VS 有点庞大,安装包有 2~3G,下载不方便,而且会安装很多暂时用不到的工具,安装时间在半个小时左右。

对于初学者,我推荐使用 VS2015。最好不用使用 VS2017,有点坑初学者。

2) Dev C++

如果你讨厌 VS 的复杂性,那么可以使用 Dev C++。Dev C++ 是一款免费开源的 C/C++ IDE,内嵌 GCC 编译器(Linux GCC 编译器的 Windows 移植版),是 NOI、NOIP 等比赛的指定工具。Dev C++ 的优点是体积小(只有几十兆)、安装卸载方便、学习成本低,缺点是调试功能弱。

NOI 是 National Olympiad in Informatics的缩写,译为“全国青少年信息学奥林匹克竞赛”;NOIP 是 National Olympiad in informatics in Provinces的缩写,译为“全国青少年信息学奥林匹克联赛”。NOI、NOIP 都是奥林匹克竞赛的一种,参加者多为高中生,获奖者将被保送到名牌大学或者得到高考加分资格。

3) Visual C++ 6.0

Visual C++ 6.0(简称VC 6.0)是微软开发的一款经典的 IDE,很多高校都以 VC 6.0 为教学工具来讲解C和C++。但VC 6.0是1998年的产品,很古老了,在 Win7、Win8、Win10 下会有各种各样的兼容性问题,甚至根本不能运行,所以不推荐使用。

VC 6.0 早就该扔进垃圾桶了,可是依然有很多大学把它作为教学工具,并且选用的教材也以 VC 6.0 为基础来讲解C语言和 C++,可见教学体制的极端落后,课程体系的更新远远跟不上技术的进步。

4) 其它 IDE

除了上面提到的三款 IDE,Windows 平台下还有很多其他的 IDE,它们各有特点,例如:

  • Code::Blocks 是一款开源、跨平台、免费的 C/C++ IDE,它和 Dev C++ 非常类似,小巧灵活,易于安装和卸载,不过它的界面要比 Dev C++ 复杂一些,不如 Dev C++ 来得清爽。
  • Turbo C 是一款古老的、DOS 年代的C语言开发工具,程序员只能使用键盘来操作 Turbo C,不能使用鼠标,所以非常不方便。但是 Turbo C 集成了一套图形库,可以在控制台程序中画图,看起来非常炫酷,所以至今仍然有人在使用。
  • C-Free 是一款国产的 Windows 下的C/C++ IDE,最新版本是 5.0,整个软件才 14M,非常轻巧,安装也简单,界面也比 Dev C++ 漂亮。C-Free 的缺点也是调试功能弱。可惜的是,C-Free 已经多年不更新了,组件都老了,只能在 XP、Win7 下运行,在 Win8、Win10 下可能会存在兼容性问题。
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