JavaScript 高级教程(一)

目录

Ⅰ  JavaScript 对象

所有事物都是对象

JavaScript 对象

访问对象的属性

访问对象的方法

创建 JavaScript 对象

使用 Object

使用对象构造器

创建 JavaScript 对象实例

把属性添加到 JavaScript 对象

把方法添加到 JavaScript 对象

JavaScript 类

JavaScript for...in 循环

语法

实例

JavaScript 的对象是可变的

Ⅱ  JavaScript prototype(原型对象)

prototype 继承

添加属性和方法

Ⅲ  JavaScript Number 对象

JavaScript 数字

所有 JavaScript 数字均为 64 位

精度

八进制和十六进制

无穷大(Infinity)

NaN - 非数字值

数字可以是数字或者对象

Number 属性

数字方法

数字类型原型上的一些方法

Ⅳ  JavaScript 字符串(String) 对象

JavaScript 字符串

字符串(String)

在字符串中查找字符串

内容匹配

替换内容

字符串大小写转换

字符串转为数组

特殊字符

字符串属性和方法



 

Ⅰ  JavaScript 对象


JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...

此外,JavaScript 允许自定义对象。


所有事物都是对象

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

  • 布尔型可以是一个对象。
  • 数字型可以是一个对象。
  • 字符串也可以是一个对象
  • 日期是一个对象
  • 数学和正则表达式也是对象
  • 数组是一个对象
  • 甚至函数也可以是对象

JavaScript 对象

对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性方法


访问对象的属性

属性是与对象相关的值。

访问对象属性的语法是:

objectName.propertyName

这个例子使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:

var message="Hello World!";
var x=message.length;

在以上代码执行后,x 的值将是:

12


访问对象的方法

方法是能够在对象上执行的动作。

您可以通过以下语法来调用方法:

objectName.methodName()

这个例子使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();

在以上代码执行后,x 的值将是:

HELLO WORLD!


创建 JavaScript 对象

通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象。

创建新对象有两种不同的方法:

  • 使用 Object 定义并创建对象的实例。
  • 使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。

使用 Object

在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法。

Object 构造函数创建一个对象包装器。

Object 构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:

  • 如果给定值是 null 或 undefined,将会创建并返回一个空对象。
  • 如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象。
  • 如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址。
  • 当以非构造函数形式被调用时,Object 的行为等同于 new Object()。

语法格式:

// 以构造函数形式来调用
new Object([value])

value 可以是任何值。

以下实例使用 Object 生成布尔对象:

// 等价于 o = new Boolean(true);
var o = new Object(true);

这个例子创建了对象的一个新实例,并向其添加了四个属性:

person=new Object();
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=50;
person.eyecolor="blue";

也可以使用对象字面量来创建对象,语法格式如下:

{ name1 : value1, name2 : value2,...nameN : valueN }

其实就是大括号里面创建 name:value 对,然后 name:value 对之间以逗号 , 隔开。

person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};

JavaScript 对象就是一个 name:value 集合。


使用对象构造器

本例使用函数来构造对象:

function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
    this.firstname=firstname;
    this.lastname=lastname;
    this.age=age;
    this.eyecolor=eyecolor;
}

在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)


创建 JavaScript 对象实例

一旦您有了对象构造器,就可以创建新的对象实例,就像这样:

var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");


把属性添加到 JavaScript 对象

您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:

假设 person 对象已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:

person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=30;
person.eyecolor="blue";

x=person.firstname;

在以上代码执行后,x 的值将是:

John


把方法添加到 JavaScript 对象

方法只不过是附加在对象上的函数。

在构造器函数内部定义对象的方法:

function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
    this.firstname=firstname;
    this.lastname=lastname;
    this.age=age;
    this.eyecolor=eyecolor;

    this.changeName=changeName;
    function changeName(name)
    {
        this.lastname=name;
    }
}

changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。

myMother.changeName("Doe");

JavaScript 类

JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。

在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。

JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。


JavaScript for...in 循环

JavaScript for...in 语句循环遍历对象的属性。

语法

for (variable in object)
{
    执行的代码……
}

注意: for...in 循环中的代码块将针对每个属性执行一次。

实例

循环遍历对象的属性:

var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25};
 
for (x in person)
{
    txt=txt + person[x];
}

JavaScript 的对象是可变的

对象是可变的,它们是通过引用来传递的。

以下实例的 person 对象不会创建副本:

var x = person;  // 不会创建 person 的副本,是引用

如果修改 x ,person 的属性也会改变:

var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"}
 
var x = person;
x.age = 10;           //  x.age 和 person.age 都会改变

Ⅱ  JavaScript prototype(原型对象)

所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法。

function Person(first, last, age, eyecolor) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyecolor;
}
 
var myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
var myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");

我们也知道在一个已存在构造器的对象中是不能添加新的属性:

Person.nationality = "English";

要添加一个新的属性需要在在构造器函数中添加:

function Person(first, last, age, eyecolor) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyecolor;
  this.nationality = "English";
}

prototype 继承

所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法:

  • Date 对象从 Date.prototype 继承。
  • Array 对象从 Array.prototype 继承。
  • Person 对象从 Person.prototype 继承。

所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的 Object 的实例。

JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。

Date 对象, Array 对象, 以及 Person 对象从 Object.prototype 继承。

添加属性和方法

有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法。

另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。

使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的属性:

function Person(first, last, age, eyecolor) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyecolor;
}
 
Person.prototype.nationality = "English";

当然我们也可以使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的方法:

function Person(first, last, age, eyecolor) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyecolor;
}
 
Person.prototype.name = function() {
  return this.firstName + " " + this.lastName;
};

Ⅲ  JavaScript Number 对象


JavaScript 只有一种数字类型。

可以使用也可以不使用小数点来书写数字。


JavaScript 数字

JavaScript 数字可以使用也可以不使用小数点来书写:

var
pi=3.14;    // 使用小数点
var
x=34;       // 不使用小数点

极大或极小的数字可通过科学(指数)计数法来写:

var y=123e5;    // 12300000
var z=123e-5;   // 0.00123

所有 JavaScript 数字均为 64 位

JavaScript 不是类型语言。与许多其他编程语言不同,JavaScript 不定义不同类型的数字,比如整数、短、长、浮点等等。

在JavaScript中,数字不分为整数类型和浮点型类型,所有的数字都是由 浮点型类型。JavaScript 采用 IEEE754 标准定义的 64 位浮点格式表示数字,它能表示最大值(Number.MAX_VALUE)为 ±1.7976931348623157e+308,最小值(Number.MIN_VALUE)为 ±5e-324

此格式用 64 位存储数值,其中 0 到 51 存储数字(片段),52 到 62 存储指数,63 位存储符号:

值 (aka Fraction/Mantissa)指数(Exponent)符号(Sign)
52 bits (0 - 51) 11 bits (52 - 62)1 bit (63)

精度

整数(不使用小数点或指数计数法)最多为 15 位。

var x = 999999999999999;   // x 为 999999999999999
var y = 9999999999999999;  // y 为 10000000000000000

小数的最大位数是 17,但是浮点运算并不总是 100% 准确:

var x = 0.2+0.1; // 输出结果为 0.30000000000000004

八进制和十六进制

如果前缀为 0,则 JavaScript 会把数值常量解释为八进制数,如果前缀为 0 和 "x",则解释为十六进制数。

var y = 0377; 
var z = 0xFF;

lamp

绝不要在数字前面写零,除非您需要进行八进制转换。 

默认情况下,JavaScript 数字为十进制显示。

但是你可以使用 toString() 方法 输出16进制、8进制、2进制。

var myNumber=128;myNumber.toString(16);   // 返回 80
	myNumber.toString(8);    // 返回 200
	myNumber.toString(2);    // 返回 10000000

无穷大(Infinity)

当数字运算结果超过了JavaScript所能表示的数字上限(溢出),结果为一个特殊的无穷大(infinity)值,在JavaScript中以Infinity表示。同样地,当负数的值超过了JavaScript所能表示的负数范围,结果为负无穷大,在JavaScript中以-Infinity表示。无穷大值的行为特性和我们所期望的是一致的:基于它们的加、减、乘和除运算结果还是无穷大(当然还保留它们的正负号)。

myNumber=2;while (myNumber!=Infinity){
    myNumber=myNumber*myNumber; // 重复计算直到 myNumber 等于 Infinity}

除以0也产生了无限:

var x = 2/0;var y = -2/0;

NaN - 非数字值

NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。

你可以使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。

var x = 1000 / "Apple";isNaN(x); // 返回 truevar y = 100 / 
	"1000";isNaN(y); // 返回 false

除以0是无穷大,无穷大是一个数字

var x = 1000 / 0;isNaN(x); // 返回 false

数字可以是数字或者对象

数字可以私有数据进行初始化,就像 x = 123;

JavaScript 数字对象初始化数据, var y = new Number(123);

var x = 123;var y = new Number(123);typeof(x) // 返回 Number
	typeof(y) // 返回 Object
var x = 123;              var y = new Number(123);(x === y) // 为 false,因为 x 是一个数字,y 是一个对象

Number 属性

属性描述
Number.MAX_VALUE最大值
Number.MIN_VALUE最小值
Number.NaN非数字
Number.NEGATIVE_INFINITY负无穷,在溢出时返回
Number.POSITIVE_INFINITY正无穷,在溢出时返回
Number.EPSILON

表示 1 和比最接近 1 且大于 1 的最小 Number 之间的差别

Number.MIN_SAFE_INTEGER最小安全整数。
Number.MAX_SAFE_INTEGER最大安全整数。

数字方法

方法描述
Number.parseFloat()将字符串转换成浮点数,和全局方法 parseFloat() 作用一致。
Number.parseInt()

将字符串转换成整型数字,和全局方法 parseInt() 作用一致。

Number.isFinite()判断传递的参数是否为有限数字。
Number.isInteger()判断传递的参数是否为整数。
Number.isNaN()判断传递的参数是否为 isNaN()。
Number.isSafeInteger()判断传递的参数是否为安全整数。

数字类型原型上的一些方法

方法描述
toExponential()返回一个数字的指数形式的字符串,如:1.23e+2
toFixed()

返回指定小数位数的表示形式。

var a=123;
b=a.toFixed(2); // b="123.00"
toPrecision()

返回一个指定精度的数字。如下例子中,a=123 中,3会由于精度限制消失:

var a=123;
b=a.toPrecision(2); // b="1.2e+2"

关于 Infinity, -Infinity 和 NaN

  • Infinity , -Infinity 和 NaN 都是 JavaScript 保留字,不能用作标识符,对大小写敏感
  • -Infinity 的负号与 "Infinity" 之间不能有空格。
  • -Infinity 不需要用括号包围; 1 - (-Infinity) 和 1 - -Infinity 是等价的。
  • 和其他数字一样,这三者与字符串相加会得到字符串。
  • 这三者不等于任何一个有限数字。
  • 使用对象的 .stringgify() 方法转换为 JSON 文本时,这三者会被转换为 null 。

Infinity 运算法则

  • 正数除以 0 得 Infinity。
  • Infinity 加或减任何有限数字都得 Infinity 。Infinity + Infinity 或 Infinity - -Infinity 也得 Infinity 。
  • Infinity 乘或除以任何有限正数得 Infinity 。Infinity 乘或除以任何有限负数得 -Infinity 。 Infinity * Infinity 或 Infinity / 0 也得 Infinity 。Infinity * -Infinity 得 -Infinity。
  • Infinity - Infinity 得 NaN 。 Infinity / Infinity 得 NaN 。 Infinity * 0 得 NaN 。
  • Infinity == Infinity 为真。 Infinity.isNaN() 为假。 Infinity.isFinite() 为假。 Boolean(Infinity) 为真。

-Infinity 运算法则

  • 负数除以 0 得 -Infinity。
  • -Infinity 加或减任何有限数字都得 -Infinity 。-Infinity + -Infinity 或 -Infinity - Infinity 也得 -Infinity 。
  • -Infinity 乘或除以任何有限正数得 -Infinity 。-Infinity 乘或除以任何有限负数得 Infinity 。 -Infinity * Infinity 或 -Infinity / 0 也得 -Infinity 。-Infinity * -Infinity 得 Infinity。
  • -Infinity - -Infinity 得 NaN 。 -Infinity / -Infinity 得 NaN 。 -Infinity * 0 得 NaN 。
  • -Infinity == -Infinity 为真。 -Infinity.isNaN() 为假。 -Infinity.isFinite() 为假。 Boolean(-Infinity) 为真。

NaN 运算法则

  • 0 / 0 得 NaN 。上面也有一些得 NaN 的情况。
  • NaN 加、减、乘或除以任何数(包括 Infinity 、 -Infinity 和 NaN 本身)得 NaN 。
  • 无论变量 x 取何值(包括 undefined 、 null 、 true 、 false 、 Infinity 、 -Infinity 和 NaN 本身),NaN == x 恒为假。NaN.isNaN() 为真。 NaN.isFinite() 为假。 Boolean(NaN) 为假。

Ⅳ  JavaScript 字符串(String) 对象


String 对象用于处理已有的字符块。


JavaScript 字符串

一个字符串用于存储一系列字符就像 "John Doe".

一个字符串可以使用单引号或双引号:

var
carname="Volvo XC60";
var
carname='Volvo XC60';

你使用位置(索引)可以访问字符串中任何的字符:

var character=carname[7];

字符串的索引从零开始, 所以字符串第一字符为 [0],第二个字符为 [1], 等等。

你可以在字符串中使用引号,如下实例:

var answer="It's alright";
var answer="He is called 'Johnny'";
var answer='He is called "Johnny"';

或者你可以在字符串中使用转义字符(\)使用引号:

var answer='It\'s alright';
var answer="He is called \"Johnny\"";

字符串(String)

字符串(String)使用长度属性length来计算字符串的长度:

var txt="Hello World!";document.write(txt.length);var txt="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";document.write(txt.length);

在字符串中查找字符串

字符串使用 indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置:

var str="Hello world, welcome to the universe.";var n=str.indexOf("welcome");

如果没找到对应的字符函数返回-1

lastIndexOf() 方法在字符串末尾开始查找字符串出现的位置。


内容匹配

str="Please visit Microsoft!"var n=str.replace("Microsoft","CSDN");

match()函数用来查找字符串中特定的字符,并且如果找到的话,则返回这个字符。

var str="Hello world!";document.write(str.match("world") + "<br>");
	document.write(str.match("World") + "<br>");document.write(str.match("world!"));

替换内容

replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。

str="Please visit Microsoft!"var n=str.replace("Microsoft","CSDN");

字符串大小写转换

字符串大小写转换使用函数 toUpperCase() / toLowerCase():

var txt="Hello World!";       // 
String
var txt1=txt.toUpperCase();   // txt1 文本会转换为大写
var txt2=txt.toLowerCase();   // txt2 文本会转换为小写

字符串转为数组

字符串使用split()函数转为数组:

txt="a,b,c,d,e"   // String
txt.split(",");   // 使用逗号分隔txt.split(" ");   // 使用空格分隔txt.split("|");   // 使用竖线分隔

特殊字符

Javascript 中可以使用反斜线(\)插入特殊符号,如:撇号,引号等其他特殊符号。

查看如下 JavaScript 代码:

var txt="We are the so-called "Vikings" from the north.";
document.write(txt);

在JavaScript中,字符串的开始和停止使用单引号或双引号。这意味着,上面的字符串将被切成: We are the so-called

解决以上的问题可以使用反斜线来转义引号:

var txt="We are the so-called \"Vikings\" from the north.";
document.write(txt);

JavaScript将输出正确的文本字符串:We are the so-called "Vikings" from the north.

下表列出其他特殊字符,可以使用反斜线转义特殊字符:

代码输出
\'单引号
\"双引号
\\斜杆
\n换行
\r回车
\ttab
\b空格
\f换页


字符串属性和方法

属性:

  • length
  • prototype
  • constructor

方法:

  • charAt()
  • charCodeAt()
  • concat()
  • fromCharCode()
  • indexOf()
  • lastIndexOf()
  • match()
  • replace()
  • search()
  • slice()
  • split()
  • substr()
  • substring()
  • toLowerCase()
  • toUpperCase()
  • valueOf()
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