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1.数据类型介绍
先给兄弟们列出基本的内置类以及他们所占存储空间的大小:
char // 字符数据类型 1 byteshort // 短整型 2byteint // 整形 4bytelong // 长整型 4/8bytelong long // 更长的整形 8bytefloat // 单精度浮点数 4bytedouble // 双精度浮点数 8byte//C 语言有没有字符串类型?
类型的意义:
1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2.如何看待内存空间的视角。
相当于我们每个人的立场,每个人立场不同,看待事物的观点也不同。
比如char类型内存空间就是一个字节,接受一个整型的数就要截断,如果要以整型的形式打印,就要进行整型提升。
1.1 类型的基本归类:
整形:
charunsigned charsigned charshortunsigned short [ int ]signed short [ int ]intunsigned intsigned intlongunsigned long [ int ]signed long [ int ]
floatdouble
> 数组类型> 结构体类型 struct> 枚举类型 enum> 联合类型 union
指针类型:
int * pi ;char * pc ;float* pf ;void* pv ;
void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
2.整形在内存中的储存:
接下来我们谈谈数据在所开辟的内存中到底是如何存储的?
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码、补码。
原码直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以
反码将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1得到补码
同理当我们知道一个整数的补码时,想要得到原码时减1取反便可得到原码。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210813110024210.png)
然后我们开启调试打开内存窗口输入&a取a的地址
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210813105917928.png)
我们发现在4个字节中a储存的顺序似乎与我们预想的不一样,本来应该是10的现在变成了01,这是为什么呢,这时候我们引入一个概念
2.2 大小端
什么是大端小端?
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地 址中;小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地 址中
为什么会有大端小端?
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高 地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的 ARM , DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式
最后说一下整形数据的储存范围,直接上图:
这个可以引用头文件<limits.h>输入INT_MAX或者INT_MIN然后按住ctrl键点击查看
3.浮点型在内存中的存储
浮点家族包括:float、double、long double类型
浮点数表示范围:引用<float.h>头文件进行查看
下面我通过一个例子跟大家说说浮点型的存储:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0; }
我们知道n与*pFloat在内存中读取的数据应该一样,那为什么以点数打印时会与以整形打印的差别如此之大。说明原因之前,我们先搞懂浮点数在计算机内部的表示方法:
(-1)^S * M * 2^E(-1)^s 表示符号位,当 s=0 , V 为正数;当 s=1 , V 为负数。M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2 。2^E 表示指数位。
上面是浮点数9.0转化为二进制再转化成计算机内部的表示方法,S为符号位,0为正,1为负,
1.001是科学计数法得到M,范围为1<=M<=2, E是科学计数法时小数点需要移动的位数。
下面给大家形象化浮点数在计算机内部的储存效果:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将 有效数字 M 前加上第一位的 1 。比如:0.5 ( 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为 01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 到 23位 00000000000000000000000 ,则其二进制表示形式为 :
0 01111110 00000000000000000000000
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于0 的很小的数字。
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
下面我给大家举一个例子让大家明白上面的文字:
还是刚才我们没解决的问题:
int main()
{
int n = 9;
//0 00000000 00000000000000000001001
//E为全0
//E直接就是1-127 = -126
//M = 0.00000000000000000001001
//0.00000000000000000001001 * 2^-126
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
//1001.0
//(-1)^0 * 1.001*2^3
//S=0
//E = 3
//M = 1.001
//01000001000100000000000000000000
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}
上面的代码加了注释,
下面我给大家总结一下浮点数取出的方法:
当我们要存储一个浮点数的时候,先把数据转化为二进制,然后根据求出S、E、M这三个量,最后考虑E的三种情况写出科学计数法下的M,用S+E+M的储存规则,如果打印是按照整形打印,则得到的就是整形数据的原码,直接转化为十进制就可以得到整形数据;如果打印是按照浮点数打印,则直接写出原来的浮点数,float的话是保留6位小数,本来不够位的话就补0。