什么是双向循环链表?
双向循环链表是一种更高级的链表结构,它就像一条双向环形跑道,每节车厢(节点)都有两个挂钩(指针),一个指向下一节车厢,另一个指向上一节车厢。双向循环链表中的每个节点都包含三部分:
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数据:存储实际的数据(比如数字、字符串等)。
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前驱指针:指向前一个节点的地址。
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后继指针:指向下一个节点的地址。
双向循环链表的特点是:链表的最后一个节点的后继指针指向头节点,头节点的前驱指针指向最后一个节点,形成一个双向闭环。正因为如此,双向循环链表可以从任意节点开始,向前或向后无限遍历。
双向循环链表的原理
双向循环链表的每个节点都是一个独立的内存块,节点之间通过前驱指针和后继指针连接。双向循环链表的开头有一个头指针(head
),指向第一个节点;最后一个节点的后继指针指向头节点,头节点的前驱指针指向最后一个节点,形成一个双向环。
双向循环链表的优点:
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双向遍历:可以从头到尾遍历,也可以从尾到头遍历。
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插入和删除更方便:因为有前驱指针,删除和插入操作更高效。
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环形结构:适合需要循环遍历的场景。
双向循环链表的缺点:
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内存开销更大:每个节点需要额外存储前驱指针。
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实现更复杂:需要同时维护前驱和后继指针。
双向循环链表的基本操作
双向循环链表的基本操作包括:增、删、查、改。下面我们用大白话解释这些操作。
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增加节点:
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在链表头部插入节点:新节点的后继指针指向原来的头节点,头节点的前驱指针指向新节点,最后一个节点的后继指针指向新节点,新节点的前驱指针指向最后一个节点,然后更新头指针。
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在链表中间插入节点:找到插入位置,修改前后节点的指针。
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在链表尾部插入节点:找到最后一个节点,让它的后继指针指向新节点,新节点的前驱指针指向它,新节点的后继指针指向头节点,头节点的前驱指针指向新节点。
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删除节点:
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删除头节点:让最后一个节点的后继指针指向第二个节点,第二个节点的前驱指针指向最后一个节点,然后更新头指针。
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删除中间节点:找到要删除的节点,让前一个节点的后继指针指向后一个节点,后一个节点的前驱指针指向前一个节点。
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删除尾节点:找到倒数第二个节点,让它的后继指针指向头节点,头节点的前驱指针指向它。
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查找节点:
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从头节点开始,依次遍历每个节点,直到找到目标节点。
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修改节点:
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找到目标节点后,直接修改它的数据。
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C 语言实现双向循环链表
下面是一个简单的双向循环链表实现代码,包含初始化、插入、删除、查找和打印功能。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义双向循环链表节点结构体
typedef struct Node {
int data; // 数据
struct Node *prev; // 指向前一个节点的指针
struct Node *next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
// 初始化链表(创建一个空链表)
Node* InitList() {
return NULL; // 头指针初始化为 NULL
}
// 在链表头部插入节点
Node* InsertHead(Node *head, int value) {
Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点
newNode->data = value; // 设置新节点的数据
if (head == NULL) {
newNode->prev = newNode; // 如果链表为空,新节点的前驱指针指向自己
newNode->next = newNode; // 新节点的后继指针指向自己
return newNode; // 新节点就是头节点
}
newNode->next = head; // 新节点的后继指针指向原来的头节点
newNode->prev = head->prev; // 新节点的前驱指针指向原来的尾节点
head->prev->next = newNode; // 原来的尾节点的后继指针指向新节点
head->prev = newNode; // 原来的头节点的前驱指针指向新节点
return newNode; // 返回新的头节点
}
// 在链表尾部插入节点
Node* InsertTail(Node *head, int value) {
return InsertHead(head, value); // 在双向循环链表中,头部插入和尾部插入是等价的
}
// 删除链表中指定值的节点
Node* DeleteNode(Node *head, int value) {
if (head == NULL) {
return NULL; // 链表为空,直接返回
}
Node *current = head;
do {
if (current->data == value) {
if (current->next == current) {
// 如果链表只有一个节点
free(current);
return NULL;
} else {
// 如果链表有多个节点
current->prev->next = current->next; // 前一个节点的后继指针指向下一个节点
current->next->prev = current->prev; // 下一个节点的前驱指针指向前一个节点
Node *newHead = (current == head) ? current->next : head; // 如果删除的是头节点,更新头指针
free(current);
return newHead;
}
}
current = current->next;
} while (current != head);
return head; // 未找到要删除的节点
}
// 查找链表中指定值的节点
Node* FindNode(Node *head, int value) {
if (head == NULL) {
return NULL; // 链表为空,直接返回
}
Node *current = head;
do {
if (current->data == value) {
return current; // 找到目标节点
}
current = current->next;
} while (current != head);
return NULL; // 未找到目标节点
}
// 打印链表
void PrintList(Node *head) {
if (head == NULL) {
printf("链表为空\n");
return;
}
Node *current = head;
printf("链表内容(正向):");
do {
printf("%d -> ", current->data);
current = current->next;
} while (current != head);
printf("(回到起点)\n");
}
// 反向打印链表
void PrintListReverse(Node *head) {
if (head == NULL) {
printf("链表为空\n");
return;
}
Node *current = head->prev; // 从尾节点开始
printf("链表内容(反向):");
do {
printf("%d -> ", current->data);
current = current->prev;
} while (current != head->prev);
printf("(回到起点)\n");
}
int main() {
Node *head = InitList(); // 初始化链表
// 插入节点
head = InsertHead(head, 10); // 在头部插入 10
head = InsertHead(head, 20); // 在头部插入 20
head = InsertTail(head, 30); // 在尾部插入 30
PrintList(head); // 打印链表(正向)
PrintListReverse(head); // 打印链表(反向)
// 删除节点
head = DeleteNode(head, 20); // 删除值为 20 的节点
PrintList(head); // 打印链表(正向)
// 查找节点
Node *target = FindNode(head, 30);
if (target != NULL) {
printf("找到节点:%d\n", target->data);
} else {
printf("未找到节点\n");
}
return 0;
}
双向循环链表的使用场景
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环形数据存储:比如实现一个环形缓冲区。
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双向遍历需求:比如浏览器的前进和后退功能。
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游戏开发:比如实现一个循环地图。
图片介绍
下面是一个双向循环链表的示意图:
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头指针 -> [10] <-> [20] <-> [30] -> (回到起点)
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每个方框代表一个节点,包含数据、前驱指针和后继指针。
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前驱指针指向前一个节点,后继指针指向下一个节点,最后一个节点的后继指针指向头节点,头节点的前驱指针指向最后一个节点。
应用实例:音乐播放器
音乐播放器的播放列表可以用双向循环链表实现:
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上一首:通过前驱指针访问上一首歌曲。
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下一首:通过后继指针访问下一首歌曲。
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循环播放:播放到最后一首歌曲后,自动回到第一首歌曲。
总结
双向循环链表是一种功能强大的数据结构,适合需要双向遍历和循环遍历的场景。虽然它的实现比单链表复杂,但在某些场景下非常高效。希望通过这篇文章,你能轻松掌握双向循环链表!