嵌入式面试常见问题及答案

1.STM32的时钟系统
答:首先STM32有五个时钟源(HSI、LSI、HSE、LSE、PLL),从时钟频率来分可以分为高速时钟源和低速时钟源,从来源可以分为外部时钟源和内部时钟源,外部时钟源就是从外部接晶振的方式获取时钟源,其中HSE和LSE是外部时钟源,HSI、LSI、PLL是内部时钟源。
2.C语言中堆和栈的区别
答:存储内容不同,管理方式不同,空间大小不同,能否产生碎片不同,生长方向不同,分配方式不同,分配效率不同
3.传感器的输出引脚高阻抗好还是低阻抗好
答:不同的电路环境对输出阻抗要求是不同的,不能简单的用大小来说明,比如说在弱信号放大电路的输出电路中就要求这个输出电阻越小越好,但是在功率承接转换电路中呢它的这个输出电路就不是这样了,他要的是阻抗匹配也就是尽量让输入阻抗等于前接电路的输出阻抗
4.全局变量怎么被多个.C文件调用
答:可以自己写一个.h文件把这个全局变量在里面声明然后多个.C文件用#include的形式去声明它,要避免多次重复定义。
5.你对iic了解多少
答:iic是按位传输的,串行半双工总线,传输一位对应一位时钟脉冲,总线上数据必须以一个起始条件作为开始,以一个结束条件作为传输的停止,传输数据时发送到SDA线上的每个字节必须是8位且以高位开始传输而且每传输一个字节必须跟一个响应位,当然对这个传输的字节数量是不会受限制的
6.51单片机的中断处理流程
答:首先单片机中断处理有三个部分,第一个部分是中断响应,第二个中断处理,第三个中断返回,然后具体的过程是首先中断系统通过硬件自动生成长调用指令(LACLL),该指令将自动把断点地址压入堆栈保护,然后将对应的中断入口地址装入程序计数器PC,使程序转向该中断入口地址,执行中断服务程序。通常在这些中断入口地址处存放一条绝对跳转指令,使程序跳转到用户安排的中断服务程序的起始地址上去。中断服务完后计算机返回到原来断开的位置,然后继续执行原来的程序。中断返回由中断返回指令RE来实现。该指令的功能是把断点地址从堆栈中弹出,返回到程序计数器PC,此外,还通知中断系统已完成中断处理,并清楚优先级状态触发器。要注意的是不能用RET指令代替RETI指令。

后续会继续更新。可以关注一下噢

 

 

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以下是游戏数据策划常见面试问题及答案: 1. 什么是游戏数据策划? 游戏数据策划是游戏开发中的一个职位,负责设计并管理游戏中的各种数据,包括但不限于数值、物品、角色、任务等。 2. 你认为数据策划在游戏开发中的作用是什么? 数据策划在游戏开发中的作用非常重要,因为游戏中的数据直接影响到游戏的玩法、难度、平衡性、奖励等方面。一个好的数据策划可以使游戏更加有趣、流畅和有挑战性。 3. 你在之前的项目中有哪些数据策划的经验? 我曾经参与了一个角色扮演游戏的开发,负责设计角色属性、技能、装备和任务等方面的数据。通过不断的测试和调整,我最终成功地设计出了一个具有平衡性、趣味性和可玩性的游戏数据。 4. 如何确定游戏中的数值平衡性? 确定游戏中的数值平衡性需要进行大量的测试和数据分析。我们可以通过观察玩家的反馈和游戏数据的变化来确定游戏中的数值平衡性,例如游戏中的经济系统、角色属性、装备等。 5. 如何设计一个好的游戏经济系统? 一个好的游戏经济系统应该具有稳定性、趣味性和可控性。我们可以通过设定货币系统、商店系统、掉落系统等来控制游戏中的经济流通,同时也要考虑玩家的需求和反馈,使经济系统更加平衡和有趣。 6. 对于玩家反馈不佳的问题,你会怎么处理? 当玩家反馈不佳的问题出现时,我会尽快进行数据分析和测试,找出问题所在,并尝试进行改善。同时,我也会与其他开发人员进行沟通和讨论,以便更好地解决问题。 7. 你认为数据策划在团队中的角色是什么? 数据策划在团队中扮演着非常重要的角色。他们需要与其他开发人员进行紧密的沟通和协作,以确保游戏数据的准确性和合理性。同时,他们还需要与玩家进行交流,以了解他们的反馈和需求,从而不断完善游戏体验。 8. 最后,请谈谈你对游戏数据策划这个职业的看法? 我认为游戏数据策划是一个非常有挑战性和有意义的职业。通过设计和管理游戏数据,我们可以为玩家提供更好的游戏体验,并且可以与其他开发人员一起创造出令人兴奋的游戏世界。

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