回流和重绘

  1. 构建 frame, 以建立DOM树。
  2. 回流(reflow) 引起Dom树结构变化,改变页面布局。
  3. 重绘(repaint) 不会引起Dom树变化及页面布局变化,只重新渲染页面样式

 回流(Reflow)和重绘(Repaint)

  • 重绘是当节点需要更改外观而不会影响布局,比如改变color就称为重绘。
  • 回流是布局或者集合属性需要改变就称为回流。

回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。回流所需要的成本你重回高的多,改变深层次的节点很可能导致父节点的一系列回流。

所以以下几个动作可能会导致性能问题:

  • 改变window大小
  •  改变文字
  • 添加会删除样式
  • 文字改变
  • 定位或浮动
  • 盒模型

很多人不知道的是,重绘和回流其实和Event loop有关。

  1. 当Event loop执行完Microtasks后,会判断document是否需要更新。因为游览器是60Hz的刷新率,每16ms才会更新一次。
  2. 然后判断是否有resize或者scroll,有的话会去触发事件,所以resize和scroll事件也是至少16ms才会出触发一次,平且自带节流功能。
  3. 判断是否触发了media query
  4. 更新动画平且发送事件
  5. 判断是否有全屏操纵事件
  6. 判断requestAnimationFrame回调
  7. 执行IntersectionObserver回调,该方法用于判断元素是否可见,可以用于懒加载上,但是兼容性不好
  8. 更新界面
  9. 以上就是一帧率中可能会做的事情。。如果在一帧率中有空闲时间,就会执行requestIdleCallback回调
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