Java面向对象编程的程序设计(OOP)思想

面向对象(oop)

面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。任何一个模型都不可能反映客观事物的一切具体特征,只能对事物特征和变化规律的一种抽象,且在它所涉及的范围内更普遍、更集中、更深刻地描述客体的特征。通过建立模型而达到的抽象是人们对客体认识的深化。

1.类与对象
类是一个模板:抽象的,对象是一个具体的实例

2.方法
定义,调用!

3.对象的引用
引用类型:对一个对象的引用 User lisiqiang

基本类型(8种基本类型):String msg
引用类型是通过指向堆中对象所持有的内存空间来操作的:栈—>堆

4.属性: 字段Field 成员变量
成员变量属性是默认初始值的(局部变量是没有默认初始值的)
数字: 0 0.0
boolean :false
char : u0000
引用 :null

修饰符 属性类型 属性名 = 值!

5.对象的创建和使用
—— 必须使用new 关键字创造对象, 构造器 Person lisiqiang = new Person();
—— 对象的属性 lisiqiang.name
—— 对象的方法 lisiqiang.sleep()

6.类
静态的属性 属性
动态的行为 方法

OOP三大要素:封装、继承、多态


封装

封装是指将对象的一些具体实现细节隐藏起来,然后通过一些公用的方法来暴露该对象的功能;封装实际上有两个方面的含义:把该隐藏的隐藏,把该暴露的暴露;成员变量隐藏,对成员变量的访问和操作方法暴露。这两个方面都需要通过使用java提供的访问控制符来实现。

1.提高程序的安全性,保护数据。

2.隐藏代码的实现细节。

3.统一接口。

4.系统可系统可维护增加了

高类聚,低耦合——高内聚:就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

封装(数据的隐藏):应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,二应通过造作接口来访问,这称为信息隐藏。

注意:属性私有private,get/set,无法继承


继承

继承是面对对象实现软件复用的重要手段,当子类继承父类后,子类作为一种特殊的父类,将直接获得父类的属性和方法;常用的隶属继承关系的方法重写和重载在下文中展示。

  1. 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

  2. extends的意思是”扩展“。子类是父类的扩展。

  3. JAVA中只有单继承,没有多继承(并没有延续C++语法中的多继承)!

  4. Object类:在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object类

    如:public class Student extends Person{ }
    子类Student继承了父类Person的全部的类。
    
  5. super

    注意点:

    1. super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个

    2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!

    3. super 和 this 不能同时调用构造方法!

      Vs this:

      代表的对象不同:

      ​ this: 本身调用者这个对象

      ​ super: 代表父类对象的应用

      前提

      ​ this: 没有继承也可以使用

      ​ super: 只能在继承条件才可以使用

      构造方法

      ​ this() : 子类的构造

      ​ super() : 父类的构造

  6. 方法重写:重写---->多态

    重载:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public > Protected > Dafault > private
      • public:该成员可以被同一包下任意访问,任意类的成员进行访问
      • protected:该成员可以被该类内部成员访问,也可以被同一包下其他类访问,还可以被它的子类访问
      • default:该成员可以被该内部成员访问,也可以被同一包下其他类访问
      • private:该成员可以被该类内部成员访问
    4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException —> Exception(大)

    重写:子类的方法和父类的方法必须一致:方法体不同!

    为什么需要重写:

    1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
    2. idea操作:Alt + Insert ; @override;

多态

多态指的是子类对象可以直接赋值给父类的属性和方法,但运行时依然表现为子类的行为特征,这意味着同一个类型的对象在执行同一个方法时,可能表现出多种行为特征。

既同一方法可以根据发送对象的不同采取多种不同的行为方式。

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。(父类,有关系的类)

注意事项

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态

  2. 父类和子类,有联系 类型转化异常!ClassCastExcepetion!

  3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

    继承关系

    1. static 方法,属于类,它不属于实例
    2. final 常量;
    3. private 方法;

抽象类(abstract)

抽象也是面向对象的重要部分,抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是考虑部分问题。例如,需要考察Person对象时,不可能在程序中把Person的所有细节都定义出来,通常只能定义Person的部分数据、部分行为特征,而这些数据、行为特征是软件系统所关心的部分。

  1. 不能new 这个抽象类,只能考子类去实现它;约束!
  2. 抽象类中可以写普通方法~
  3. 抽象方法必须在抽象类中~
  4. 抽象的抽象:约束~
  5. 思考: new 存在构造器? 存在的意义?

构造器就是初始化的作用,默认是无参数的构造器。 你可以自己定义一些构造器,里面可以有初始化属性和方法,当你new一个对象的时候,就会执行构造器中的方法顾名思义,就是构造一个对象。


类型转化(instanceof)

类型转化一般使用在的引用类型的类型之间的转换。但也有基本类型之间的转换,引申出包装类的概念,在javaUtils包里有许多封装好的方法去实现基本类型之间的转换。在jdk5时也出现了自动封箱自动拆箱的新特性,把一个包装类型的对象直接赋值给对应的基本类型这是自动装箱,反之是自动封箱。

// 自动装箱
1. Integer a = 100;
// 自动拆箱
2. int b = a;
//自动装箱,相当于Java编译器替我们执行了 Integer.valueOf(XXX);
//自动拆箱,相当于Java编译器替我们执行了 Integer.intValue(XXX);

以下是引用类型的一些描述,比较好理解。

  1. 父类引用指向子类的对象

  2. 把子类转化为父类,向上转型;

  3. 把父类转换为子类,向下转型;强制转换

  4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简介

    抽象: 封装,继承,多态!


static关键字

static : 静态 1. 只在本源文件使用 2. 只执行一次,运行一次就开辟了空间 3.被static修饰的属性或方法它存储在方法区中,生命周期与当前类相同。


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