基于Ubuntu和STM32分析全局变量、局部变量、堆、栈

目录

一、C程序的内存分配

二、STM32的内存分布

三、Ubuntu系统和STM32中验证

1.Ubuntu

 2.STM32

四、参考资料


一、C程序的内存分配

栈(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表。
全局区(静态区)(static)全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放 。
文字常量区存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。
程序代码区存放函数体的二进制代码。

存储区图解

二、STM32的内存分布

在一个STM32程序代码中,从内存高地址到内存低地址,依次分布着栈区、堆区、全局区(静态区)、常量区、代码区,其中全局区中高地址分布着.bss段,低地址分布着.data段,总的分布如下所示:

1、栈区(stack)

临时创建的局部变量存放在栈区。

函数调用时,其入口参数存放在栈区。

函数返回时,其返回值存放在栈区。

const定义的局部变量存放在栈区。

2、堆区(heap)

堆区用于存放程序运行中被动态分布的内存段,可增可减。

可以有malloc等函数实现动态分布内存。

有malloc函数分布的内存,必须用free进行内存释放,否则会造成内存泄漏。

3、全局区(静态区)

全局区由.bss段和.data段组成,可读可写。

(1).bss段

未初始化的全局变量存放在.bss段。

初始化为0的全局变量和初始化为0的静态变量存放在.bss段。

.bss段不占用可执行文件空间,其内容有操作系统初始化。

(2).data段

已经初始化的全局变量存放在.data段。

静态变量存放在.data段。

.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。

const定义的全局变量存放在.rodata段。

4、常量区

字符串存放在常量区。

常量区的内容不可以被修改。

5、代码区

程序执行代码存放在代码区。

字符串常量也有可能存放在代码区。

三、Ubuntu系统和STM32中验证

1.Ubuntu

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "lmy";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "qwertyuiop";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
}

编译运行

 2.STM32

串口源码:百度网盘 请输入提取码
提取码: 8fnx

解压后打开工程,在 bsp_usart.h 文件中添加头文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

 在 bsp_usart.c 文件中添加fputc 函数

int fputc(int ch, FILE *f)
{
	USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t)ch);
	while(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	return (ch);
}

 修改main.c的代码

#include "stm32f10x.h"
//#include "bsp_led.h"	
#include "bsp_usart.h"  //添加 bsp_usart.h 头文件


/**
  * @brief  主函数
  * @param  无  
  * @retval 无
  */

int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;

void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main(void)
{	
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
	int init_local_d = 1;
	char *p;
	char str[10] = "lyy";
	//定义常量字符串
	char *var1 = "1234567890";
	char *var2 = "qwertyuiop";
	//动态分配
	int *p1=malloc(4);
	int *p2=malloc(4);
	USART_Config();//串口初始化
	output(a);
	//释放
	free(p1);
	free(p2);
	printf("栈区-变量地址\n");
	printf("                a:%p\n", &a);
	printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
	printf("                p:%p\n", &p);
	printf("              str:%p\n", str);
	printf("\n堆区-动态申请地址\n");
	printf("                   %p\n", p1);
	printf("                   %p\n", p2);
	printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
	printf("\n.bss段\n");
	printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
	printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
	printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
	printf("\n.data段\n");
	printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
	printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
	printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
	printf("\n文字常量区\n");
	printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
	printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
	printf("\n代码区\n");
	printf("程序区地址       :%p\n",&main);
	printf("函数地址         :%p\n",&output);
	return 0;
}

/*********************************************END OF FILE**********************/

编译运行生成hex文件

 把hex文件烧录到芯片上

 BOOT0置0,然后按下复位键,打开串口调试助手,打开串口

 

四、参考资料

基于ubuntu,树莓派和stm32的C程序的内存分配问题_Harriet的博客-CSDN博客

​​​​​​基于STM32分析栈、堆、全局区、常量区、代码区、RAM、ROM - 学以解忧的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区

Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的重温_LaiYiFei25的博客-CSDN博客

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