数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t:是指数组的元素类型
//const_n:是一个常量表达式,用来表示元素的大小
int main()
{
int a = 1; int b = 2; int c = 3;
//1~100 数组:一组相同类型的元素的集合
int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int arr2[100] = { 0 };
return 0;
}
//const int n=10;
//scanf("%d", &n);
//int arr[n];
//c99中引用了变长数组概念,允许数组的大小用变量来指定,如果编译器不支持c99中变长数组,那就不能使用。 VS2019是不支持变长数组的
一维数组的存储
二维数组
int main()
{
int arr1[][5] = {1,2,3,4,5,6};//不完全初始化
int arr2[][5] = { {1,2}, {4,5},{5,6} };
char ch[5][7];
int arr[4][5] = { 0 };
int arr2[][5] = { {1,2}, {4,5},{5,6} };
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr2)/sizeof(arr2[0]); i++)//0 1 2
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sizeof(arr2[0])/sizeof(arr2[0][0]); j++)
{
printf("%d ", arr2[i][j]);
}
printf("\n");
}
数组越界
数组的下标是有范围的。
数组的下标规定从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1.
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。所以 程序员写代码时,最好自己做越界检查。
注意:
%p:打印地址(16进制)
%d:打印整数(10进制)
冒泡排序:
数组中两个相邻的元素进行比较,如果不满足顺序就交换(排序为升序!)
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
//交换
int tep = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
//写一个冒泡排序的函数,用来排序arr数组的内容
bubble_sort();
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d", arr[i]);
}
return 0;
}
数组名是数组首元素地址
有2个例外
1>sizeof(数组名),数组名不是首元素地址,数组明表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
2>&数组名,数组名不是数组首元素地址,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址