添加数据
- 通过
@Insert
注解指定方法为添加数据方法, 默认处理模式为忽略当前数据
由于在添加时有可能是一条数据,也有可能是一组数据,所以在这用的是可变数组
@Insert
void add(TestEntity… entities);
- 更改添加数据模式
刚才说了通过
@Insert
注解指定方法默认忽略当前数据, 如果有需求需要替换怎么做呢
通过指定@Insert
注解的onConflict
来解决 OnConflictStrategy.REPLACE
:如果有老的数据存在则会进行替换,如果没有就插入
OnConflictStrategy.ROLLBACK
:如果有老的数据存在则会回滚事物,如果没有就插入
OnConflictStrategy.ABORT
:如果有老的数据存在则会终止事物,如果没有就插入
OnConflictStrategy.FAIL
:如果有老的数据存在则会提示插入数据失败,如果没有就插入
OnConflictStrategy.IGNORE
:如果有老的数据存在则忽略当前数据,如果没有就插入
用法如下
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
void add(TestEntity… entities);
删除数据
通过@Delete
注解指定方法为删除数据方法
@Delete
void delete(TestEntity… entities);
更新数据
通过@Update
注解指定方法为更新数据方法
@Update
void update(TestEntity… entities);
调用逻辑
- 在
AppDatabase
中定义Dao对应的方法
public abstract TestDao testDao();
- 定义Dao接口对应的实现类为单例, 并获取
AppDatabase
对象
public class TestRepo {
private static TestRepo sInstance;
private final AppDatabase mDatabase;
private TestRepo(final AppDatabase database) {
mDatabase = database;
}
public static TestRepo getInstance() {
if (sInstance == null) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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结语
- 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
- 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
- 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
- OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。
CV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。
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