多态目录
- 🍁多态简介
- 🍁构成多态的条件
- 🍂虚函数
- 🍂虚函数重写
- 🍂构成虚函数重写的两个特例
- 🍃派生类中的虚函数的virtual关键字可以省略
- 🔥多态的一道例题
- 🍃协变(运用场景不多)
- 🍂关键字 final 和 override
- 🍃final
- 🍃override
- 🍂重载、重定义(隐藏) 和 重写(覆盖)
- 🍁抽象类
- 🍂纯虚函数
- 🍂接口继承 和 实现继承
🍁多态简介
多态是C++面向对象三大特性之一,那么多态二字又该如何去理解呢?
在现实生活中,针对同一行为不同对象所体现的事件的不同形态称为多态。
例如:
- 不同国家的人吃饭的所用的餐具不一样,在我国吃饭用的是筷子;美国等其他欧洲国家吃饭用餐叉;印度更是直接用手抓。
- 去公园买票,普通人买票时需要全票价购买;学生买票时可以半票价购买;针对退伍军人可以优先购票等等。
- 商品售卖,新用户可以享受到九折优惠;老用户可以享受到八折优惠。
🍁构成多态的条件
多态是在继承的基础上实现的,当然C++构成多态还需要满足以下条件:
- 必须通过基类的指针或是引用去调用虚函数
- 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
以上提到构成多态的条件缺一不可,否则构不成多态。
🍂虚函数
在类中被virtual
关键字修饰的函数称为虚函数
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket() //被virtual关键字修饰的函数为虚函数
{
cout << "普通人买票->全票价" << endl;
}
};
🍂虚函数重写
派生继承基类的时候,会将基类的成员和成员函数继承到派生类中,当成派生类中一部分;
在这里先捋清楚两个概念:继承中的重定义 和 多态中虚函数的重写
- 重定义:承体系中基类和派生类都有独立的作用域。派生类和基类中有同名成员,派生类成员将屏蔽基类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义
- 虚函数重写:派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数
针对继承中的重定义来说,只要基类和派生类的成员名字相同即构成重定义;
虚函数构成重写的条件较为严格,不仅仅只是虚函数的函数名字相同还包括:虚函数返回值、参数列表等等。
在这里切记不要将重定义与虚函数重写两者概念搞混了。
下面举个构成虚函数重写的示例:
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket() //基类的虚函数
{
cout << "普通人购票->全票价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual void BuyTicket() //子类的虚函数与基类的虚函数:名字、函数返回值、参数相同;构成虚函数重写
{
cout << "学生购票->半票价" << endl;
}
};
重定义和虚函数重写区分开后,回到刚刚提到的构成多态的条件。
在上面示例中只是完成了虚函数的重写,并不能实现多态。
还要需要完成另一个条件:通过基类的指针或是引用去调用虚函数
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket() //基类的虚函数
{
cout << "普通人购票->全票价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual void BuyTicket() //子类的虚函数与基类的虚函数:名字、函数返回值、参数相同;构成虚函数重写
{
cout << "学生购票->半票价" << endl;
}
};
void func(Person& p) //基类的引用
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person ps;
Student st;
func(ps);
func(st);
return 0;
}
创建
ps
和st
两个不同对象,可以看到的是func
函数的参数是基类的引用,通过基类的引用去调用虚函数从而构成多态
如果构成多态情况到此为此还好,但是往往都会有特殊情况,好比如下虚函数重写的两个特例,也构成多态:
🍂构成虚函数重写的两个特例
🍃派生类中的虚函数的virtual关键字可以省略
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket() //基类的虚函数
{
cout << "普通人购票->全票价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
void BuyTicket() //省略BuyTicket虚函数的virtual关键字
{
cout << "学生购票->半票价" << endl;
}
};
void func(Person& p) //基类的引用
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person ps;
Student st;
func(ps);
func(st);
return 0;
}
上述提到的派生类中的虚函数的virtual
关键字省略后,完成了虚函数重写。
只是为了这样去运用开此特例难免会多此一举,这个特例主要运用于析构函数的重写:
class Person {
public:
virtual ~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
};
class Student : public Person {
public:
virtual ~Student()
{
cout << "~Student()" << endl;
}
};
int main()
{
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = new Student; //基类的指针调用,构成多态
delete p1;
delete p2; //构成多态,delete会调用Student类的析构函数
return 0;
}
基类和派生类的类名字不同,因此析构函数的名字也会不同。如果基类的指针去调用派生类进行切片,待程序结束后,与之对应的析构函数又如何去调用呢?这个就要让编译器去处理了:
派生类继承基类后,编译器会对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成
destructor
。
如果实现过程中,基类将析构函数设置为虚函数,那么派生类中的析构函数就必须完成相对应的虚函数重写。但是往往都会出现例外,要是实现者就忘记去加上virtual
关键字不就构不成虚函数重写了吗?因此才会开此特例。
上面例子我们也看到了,在这里不单单只适用于析构函数,所有情况都适用这个特例。切记,基类虚函数的关键字不能省略。
🔥多态的一道例题
我们来看看这样的一道例题:
class A
{
public:
virtual void func(int val = 1)
{
std::cout << "A->" << val << std::endl;
}
virtual void test()
{
func();
}
};
class B : public A
{
public:
void func(int val = 0)
{
std::cout << "B->" << val << std::endl;
}
};
int main()
{
A*p = new B;
p->test();
return 0;
}
这道程序构成多态么?答案为?
这道程序很直观的可以看到符合多态的==虚函数重写==这个条件。
B类继承了A类,这道程序中虽然B派生类中的
func
函数没有被virtual
关键字进行修饰,但是也构成虚函数的重写(该函数与基类的func
虚函数的返回值相同、函数名相同、函数的参数列表个数和类型都相同)。
再来分析一下该程序是否满足构成多态第二个条件:虚函数通过基类的指针或是引用进行调用
test
函数是虚函数,派生类中并没有完成重写,在这里不构成多态。但是test
函数内部用this
指针去调用func
函数的时候构成了多态。
这里解释一下为什么this指针在这里构成了多态:创建的p指针的类型是基类的,在这里存储了派生类B地址;在第调用test函数的时候,
p
指针传给了this
指针,因此this
指针就是基类的指针,此时调用虚函数正对应上了构成多态的第二个条件。
看到这里我相信很多人会心里面的答案会是:B->0
。但是答案果真如此吗?
这里我们要想到一件事情:为什么要叫虚函数重写,而不是虚函数的替换或者是其他的名字?
在用基类的指针或是引用去调用派生类的虚函数时,只会去调用派生类的虚函数的定义。虚函数参数列表类型的缺省值用的还是基类的。
这也是答案为什么是B->1
而不是B->0
。
🍃协变(运用场景不多)
- 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。这里提到派生类的虚函数的返回值不同,不是说什么返回值都可以。
基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用
class A
{};
class B : public A
{};
class Person
{
public:
virtual A* f()
{
return new A;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual B* f()
{
return new B;
}
};
🍂关键字 final 和 override
final
和 override
关键字是C++11提供的,不支持C++11的编译器在使用这两个关键字时会报错。
C++11提供这两个关键字是为了让用户更好的去检测虚函数重写。
🍃final
- final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写
该关键字直接加到函数参数列表的右括号后面即可:
class Car
{
public:
virtual void Drive() final // final进行修饰
{}
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
};
🍃override
- override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错
该关键字直接加到函数参数列表的右括号后面即可:
class Car
{
public:
virtual void Drive()
{}
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive(int x) override //用 override 关键字进行修饰,和基类的虚函数参数列表不同
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
};
int main()
{
Benz b;
Car c;
return 0;
}
🍂重载、重定义(隐藏) 和 重写(覆盖)
- 函数重载:限制在同一个作用域内,两个函数的函数名相同;函数的形参列表的 类型、参数个数、参数顺序 不同,构成函数重载。
- 重定义:承体系中基类和派生类都有独立的作用域。派生类和基类中有同名成员,派生类成员将屏蔽基类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。
- 虚函数重写:派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的 返回值类型、函数名字、参数列表 完全相同 ),称 派生类 的虚函数重写了 基类 的虚函数。
🍁抽象类
看抽象类前,先来介绍一下纯虚函数:
🍂纯虚函数
- 直接在虚函数后面写上等于0,该函数称为纯虚函数
virtual void Func() = 0; //Drive为纯虚函数
- 包含纯虚函数的类被称为抽象类(接口类)
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0; //Car类中的纯虚函数
};
注意:抽象类不能实例化出对象!!!
int main()
{
Car c; //报错
return 0;
}
在继承体系中,如果基类为抽象类,派生类没有去重写纯虚函数的话,派生类也不能实例化出对象。
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car //继承抽象类Car
{};
int main()
{
Benz b; //不能实例化出对象,报错
return 0;
}
- 纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承(基类写了纯虚函数那么派生类就必须完成纯虚函数的重写的工作)
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car //继承抽象类Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Drive()" << endl;
}
};
int main()
{
Benz b; //派生类重写了虚函数,实例化对象成功
return 0;
}
🍂接口继承 和 实现继承
-
接口继承:虚函数的继承 是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口
-
实现继承:普通函数的继承 是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现
因此在实现过程中,如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数