C++的 四种强制类型转换 1.static_cast,2.dynamic_cast, 3.const_cast,4.reinterpret_cast

1.static_cast

用法为 static_cast<type-id> (expression)

static_cast<double>(a1)

这应该四种中是最常见的。用法为 static_cast<type-id> (expression)。

该运算符把 expression 转换为 type-id 类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。

主要用法如下:

(1)用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。

进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的

(2)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

(3)把空指针转换成目标类型的空指针。

(4)把任何类型的表达式转换成void类型。

2.dynamic_cast

用法为 dynamic_cast<type-id> (expression)

1其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast 是运行时处理的,运行时要进行类型检查。

2)不能用于内置的基本数据类型的强制转换

3dynamic_cast 要求 <> 内所描述的目标类型必须为指针或引用。dynamic_cast 转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回 nullptr

4上行转换和static_cast 的效果是一样的下行转换dynamic_cast 具有类型检查的功能,比 static_cast 更安全

5)使用 dynamic_cast 进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过

3.const_cast

用法为 const_cast<type-i> (expression)

const_cast<int*>(p)

专门用于const属性的转换,去除或添加const性质

唯一可以操作常量的转换符

4.reinterpret_cast  高危操作

用法为 reinterpret_cast <type-id> (expression)

1.改变指针或引用的类型

2.将整型转换与 指针或引用 之间相互转换

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