10、Scanner类.Random类.Arraylist类
- 1、API概述和使用步骤
- 2、Scanner概述及其API文档的使用
- 3、Scanner的使用步骤
- 4、Scanner练习一_键盘输入两个数字求和
- 5、Scanner练习二_键盘输入三个数字求最大值
- 6、匿名对象的说明
- 7、匿名对象作为方法的参数和返回值
- 8、Random概述和基本使用
- 9、Random概述和基本使用
- 10、Random练习一_生成1-n之间的随机数
- 11、Random练习二_猜数字小游戏
- 12、对象数组
- 13、ArrayList集合概述和基本使用
- 14、ArrayList集合常用方法和遍历
- 15、ArrayList集合存储基本数据类型
- 16、ArrayList练习一_存储随机数字
- 17、ArrayList练习二_存储自定义对象
- 18、ArrayList练习三_按指定格式遍历集合字符串
- 19、ArrayList练习四_筛选集合中的随机数
1、API概述和使用步骤
概述
API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的 字典 ,是JDK中提供给
我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学
习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。
常用API
1.Scanner(键盘输入)
2.Random(随机数字的生成)
3.Arraylist(集合)(用途和数组差不多,但更好用)
API是指好多类,好多方法
API主要看三点:
1、包路径
2、构造方法
3、方法摘要
2、Scanner概述及其API文档的使用
3、Scanner的使用步骤
Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。
引用类型的一般使用步骤:
1.导包(你想用的这个人,他在什么位置)
import包路径.类名称;
如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
只有java.Lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。
2.创建
类名称 对象名=new 类名称();
3.使用
对象名.成员方法名()
获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt();
获取键盘输入的一个字符串:String str = sc.next();
无论是nextint还是next,其实键盘输入什么东西全都是字符串
package cn.itcast.day07.demo01;
//1.导包
import java.util.Scanner;
public class Demo01Scanner {
public static void main(String[] args) {
//2、创建
//类名称 对象名=new 类名称();
//System.in代表从键盘进行输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//3.获取键盘输入的int数字
int num = sc.nextInt();//运行显示绿色数字就是键盘输入的,黑色数字就是程序输出的
System.out.println("输入的int数字是:" + num);
//4.获取键盘输入的字符串
String str = sc.next();
}
}
4、Scanner练习一_键盘输入两个数字求和
package cn.itcast.day07.demo01;
import java.util.Scanner;
/*
题目:
键盘输入两个int数字,并且求出和值。
思路:
1.既然需要键盘输入,那么就用Scanner
2.Scanner的三个步骤:导包、创建、使用
3.需要的是两个数字,所以要调用两次nextInt方法
4.得到了两个数字,就需要加在一起。
5.将结果打印输出。
*/
public class Demo02ScannerSum{
public static void main(String[]args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数字:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数字:");
int b = sc.nextInt();
int result = a + b;
System.out.println("结果是:" + result);
}
}
5、Scanner练习二_键盘输入三个数字求最大值
import java.util.Scanner;
/*
题目:
键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值。
思路:
1.既然是键盘输入,肯定需要用到scanner
2.scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法
3.既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量
4.无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤:
4.1 首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值
4.2 拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值
5.打印最终结果
*/
public class Test02Scanner {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 接收数据
System.out.println("请输入第一个数据:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数据:");
int b = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个数据:");
int c = sc.nextInt();
// 如何获取三个数据的最大值
int temp = (a > b ? a : b);
int max = (temp > c ? temp : c);
System.out.println("max:" + max);
}
}
6、匿名对象的说明
创建对象的标准格式:
类名称 对象名=new类名称();
匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符。
new 类名称();
注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不再创建一个新对象。
使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。
package cn.itcast.day07.demo02;
public class Person {
String name;
public void showName() {
System.out.printin("我叫:" + name);
}
}
package cn.itcast.day07.demo02;
public class Demo01Anonymous{
public static void main(String[]args){
//左边的one就是对象的名字
Person one = new Person();
one.name = "高圆图";
one.showName();//我叫:高圆圆
System.out.printin("===============");
//匿名对象
new Person().name = "赵又廷";
/*一旦点上一个name,就说明 这是一个成员变量,就
得往里赋值*/
new Person().showName();
/*我叫:null 从开头到现在一共new(创建)了三个对象,后面
两个匿名对象每个只能使用唯一的一次,所以这里只能输出了我
叫:null*/
}
}
7、匿名对象作为方法的参数和返回值
package cn.itcast.day07.demo02;
import java.util.Scanner;
public class Demo02Anonymous {
public static void main(String[] args) {
//昔通使用方式
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num = sc.nextInt();
//匿名对象的方式
int num = new Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println("输入的是:" + num);
//使用一般写法传入参数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
methodParam(sc);
//使用匿名对象来进行传参
methodParam(new Scanner(System.in));
Scanner sc = methodReturn();
int num = sc.nextInt();
System.out.println("输入的是:" + num);
}
public static void methodParam(Scanner sc) {
int num = sc.nextInt();
system.out.println("输入的是:" + num);
public static Scanner methodReturn () {
//Scanner sc=new Scanner(System. in);
//return sc;
return new Scanner(System.in);
}
}
}
8、Random概述和基本使用
Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:
1.导包
import java.util.Random;
2.创建
Random r = new Random();//小括号当中留空即可
3.使用
获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()
薪取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num=r.nextInt(3)
实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2
package demo01;
import java.util.Random;
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int num = r.nextInt();
System.out.println("随机数是:"+num);
}
}
9、Random概述和基本使用
薪取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num=r.nextInt(3)
实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2
package demo01;
import java.util.Random;
public class demo04 {
public static void main(String[] args) {
Random r= new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int num=r.nextInt(10);//实际范围是0-9
System.out.println(num);
}
}
}
10、Random练习一_生成1-n之间的随机数
题目要求:
根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。
思路:
1.定义一个int变量n,随意赋值
2.要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用
3.如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。
4.打印随机数字
package demo01;
import java.util.Random;
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
int n=5;
Random r= new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n]
//+1写在括号里 范围就变成0-5,和题目不符
//int result=r.nextInt(n+1);
int result=r.nextInt(n)+1;
System.out.println(result);
}
}
}
11、Random练习二_猜数字小游戏
题目:
用代码模拟猜数字的小游戏。
思路:
1.首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
2.需要键盘输入,所以用到了Scanner
3.获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
4.已经得到了两个数字,判断(if)一下:
如果太大了,提示太大,并且重试;
如果太小了,提示太小,并且重试:
如果猜中了,游戏结束。
5.重试就是再来一次,循环次数不确定,用white(true)。
package demo01;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int randomNum = r.nextInt(100) + 1;//[1-100]
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true) {
System.out.println("请输入你猜测的数字");
int guessNum = sc.nextInt();//键盘猜测的数字
if(guessNum > randomNum){
System.out.println("太大了,请重试");
}else if (guessNum < randomNum) {
System.out.println("太小了,请重试");
} else {
System.out.println("恭喜你,猜中啦!");
break;//如果猜中,不再重试
}
System.out.println("游戏结束!");
}
}
}
12、对象数组
题目:
定义一个数组,用来存储3个Person对象。
数组有一个缺点:一旦创建,程序运行期间长度不可以发生改变。
充分利用ALT+INSert快捷键快速输入代码
package demo01;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package demo01;
public class Demo01Array {
public static void main(String[] args) {
//首先创建一个长度为3的数组,里面用来存放Person类型的对象
//int[] array=new int[3];
Person [] array=new Person[3];
Person one=new Person("迪丽热巴",18);
Person two=new Person("古力娜扎",28);
Person three=new Person("玛尔扎哈",38);
//将one当中的地址值赋值到数组的0号元素位置
array[0]=one;
array[1]=two;
array[2]=three;
System.out.println(array[0]);//地址值
System.out.println(array[1]);//地址值
System.out.println(array[2]);//地址值
System.out.println(array[1].getName());//古力娜扎
}
}
13、ArrayList集合概述和基本使用
数组的长度不可以发生改变。
但是ArrayList集合的长度是可以随意变化的。
对于ArrayList来说,有一个尖括号代表泛型。
泛型:也就是装在集合当中的所有元素,全都是统一的什么类型。
注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型。
注意事项:
对于ArrayList集合来说,直接打印得到的不是地址值,而是内容。
如果内容是空,得到的是空的中括号:[]
import java.util.ArrayList;
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
//创建了一个ArrayList集合,集合的名称是List,里面装的全都是String字符串类型的数据
//备注:从J0K1.7+开始,右侧的尖括号内部可以不写内容,但是<>本身还是要写的
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
System.out.println(list);//[]
//向集合当中添加一些数据,需要用到add方法
list.add("赵丽颖");
System.out.println(list);//[赵丽颖]
list.add("王尼玛");
list.add("赵小明");
list.add("林家栋");
System.out.println(list);//[赵丽颖, 王尼玛, 赵小明, 林家栋]
list.add(100);//错误写法!因为创建的时候尖括号泛型已经说了是字符串,添加进去的元素就必须都是字符串才行
}
}
14、ArrayList集合常用方法和遍历
ArrayList当中的常用方法有:
public boolean add(E e):向集合当中添加元素,参数的类型和泛型一致。返回值代表是否添加成功。
备注:对于ArrayList集合来说,add添加动作一定是成功的,所以返回值可用可不用。
public E get(int index):从集合当中获取元素,参数是索引编号,返回值就是对应位置的元素。
public E remove(int index):从集合当中删除元素,参数是索引编号,返回值就是被删除掉的元素。
public int size():获取集合的尺寸长度,返回值是集合中包含的元素个数。
Alt+Enter 是一组快捷键,它在你编写代码时,会给你很多智能提示与优化工作。比如你的单词不会拼写了、导包、接口的实现类等。在不同的场景环境下有不同的提示。
import java.util.ArrayList;
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
System.out.println(list);//[]
//向集合中添加元素
boolean success = list.add("柳岩");//如果想要返回值就接收,如果不想接收,直接list.add就好
System.out.println(list);//[柳岩]
System.out.println("添加的动作是否成功" + success);//true
list.add("高圆圆");
list.add("李小璐");
list.add("赵又廷");
list.add("贾乃亮");
System.out.println(list);//[柳岩, 高圆圆, 李小璐, 赵又廷, 贾乃亮]
//从集合中获取元素:get。索引值从0开始
String name = list.get(2);
System.out.println("第二号索引的位置:" + name);//第二号索引的位置:李小璐
//从集合中删除元素:remove。索引值从0开始
String whoRemove = list.remove(3);
System.out.println("被删除的人是:" + whoRemove);//被删除的人是:赵又廷
System.out.println(list);//[柳岩, 高圆圆, 李小璐, 贾乃亮]
//获取集合的长度尺寸,也就是其中元素的个数
int size = list.size();
System.out.println("集合的长度是:" + size);//集合的长度是:4
}
}
import java.util.ArrayList;
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("高圆圆");
list.add("李小璐");
list.add("赵又廷");
list.add("贾乃亮");
//遍历数组
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
15、ArrayList集合存储基本数据类型
如果希望向集合Arraylist当中存储基本类型数据,必须使用基本类型对应的“包装类”。
基本类型包装类(引用类型,包装类都位于java.Lang包下)
byte Byte
short Short
int Integer 【特殊】
Long Long
float Float
double Double
char Character 【特殊】
boolean Boolean
从J0K1.5+开始,支持自动装箱、自动拆箱。
自动装箱:基本类型–>包装类型
自动拆箱:包装类型–>基本类型
import java.util.ArrayList;
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> listA = new ArrayList<>();
//错误写法!泛型只能是引用类型,不能是基本类型
//ArrayList<int> listB = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> listC=new ArrayList<>();
listC.add(100);
listC.add(200);
System.out.println(listC);//[100, 200]
int num = listC.get(1);//可以直接用小写的int接收
System.out.println(num);//200
}
}
16、ArrayList练习一_存储随机数字
/*
题目:
生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历集合。
思路:
1.需要存储6个数字,创建一个集合,<Integer>
2.产生随机数,需要用到Random
3.用循环6次,来产生6个随机数字:for循环
4.循环内调用r.nextInt(int n),参数是33,0~32,整体+1才是1~33
5.把数字添加到集合中:add
6.遍历集合:for、size、get
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建ArrayList 对象
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
// 2.创建Random 对象
Random random = new Random();
// 添加随机数到集合
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int r = random.nextInt(33) + 1;
list.add(r);
}
// 遍历集合输出
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
17、ArrayList练习二_存储自定义对象
题目:
自定义个学生对象,添加到集合,并遍历。
思路:
1.自定义Student学生类,四个部分。
2.创建一个集合,用来存储学生对象。泛型:
3.根据类,创建个学生对象。
4.将4个学生对象添加到集合中:add
5.遍历集合:for、size、get
/*
一个标准的类通常要拥有面四个组成部分:
1.所有的成员变量都要使用private关键字修饰
2.编写一个无参数的构造方法
3.编写一个全参数的构造方法
4.为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
import java.util.ArrayList;
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("赵丽颖", 18);
Student s2 = new Student("唐嫣", 20);
Student s3 = new Student("景甜", 25);
Student s4 = new Student("柳岩", 19);
//把学生对象作为元素添加到集合中
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
list.add(s4);
//遍历集合
for (int x = 0; x < list.size(); x++) {
Student s = list.get(x);
System.out.println(s.getName() + "‐‐‐" + s.getAge());
}
}
}
18、ArrayList练习三_按指定格式遍历集合字符串
题目:
定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素
@元素@元素}。
System.out.println(list); [10,20,30]
printArraylist(list); {10@20@30}
import java.util.ArrayList;
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
// 添加字符串到集合中
list.add("张三丰");
list.add("宋远桥");
list.add("张无忌");
list.add("殷梨亭");
// 调用方法
printArrayList(list);
}
/*
定义方法的三要素
返回值类型:只是进行打印而已,没有运算,没有结果;所以用void
方法名称:printArraylist
参数列表:Arraylist
*/
public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {//集合也可以作为方法的参数
// 拼接左括号
System.out.print("{");
// 遍历集合
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
// 获取元素
String s = list.get(i);
// 拼接@符号
if (i != list.size()-1){
System.out.print(s + "@");
} else{
// 拼接右括号
System.out.print(s + "}");
}
}
}
}
19、ArrayList练习四_筛选集合中的随机数
题目:
用一个大集合存入20个随机数字,然后筛选其中的偶数元素,放到小集合当中。
要求使用自定义的方法来实现筛选。
分析:
1.需要创建一个大集合,用来存储int数字:
2.随机数字就用Random nextInt
3.循环20次,把随机数字放入大集合:for循环、add方法
4.定义一个方法,用来进行筛选。
筛选:根据大集合,筛选符合要求的元素,得到小集合。
三要素
返回值类型:Arraylist小集合(里面元素个数不确定)
方法名称:getsmallList
参数列表:Arraylist大集合(装着20个随机数字)
5.判断(if)是偶数:num%2==0
6.如果是偶数,就放到小集合当中,否则不放。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
// 创建Random 对象
Random r = new Random();
// 创建bigList 对象
ArrayList<Integer> bigList = new ArrayList<>();
// 添加随机数到集合
for (int i = 0; i < 20; i++) {
int num = r.nextInt(100) + 1;
bigList.add(num);
}
// 调用偶数集合的方法
ArrayList<Integer> arrayList = getSmallList(bigList);
System.out.println("偶数总共有:" + arrayList.size() + "个");
for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {
System.out.println(arrayList.get(i));
}
//这个方法,接收大集合参数,返回小集合结果
public static ArrayList<Integer> getSmallList(ArrayList<Integer> biglist) {
// 创建小集合,来保存偶数
ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
// 遍历biglist
for (int i = 0; i < bigList.size(); i++) {
// 获取元素
int num = bigList.get(i);
// 判断为偶数,添加到小集合中
if (num % 2 == 0) {
smallList.add(num);
}
}
// 返回小集合
return smallList;
}
}