1. 什么是bug?
bug的最常见的意思是错误和漏洞。编程时出现的bug,指的是导致程序无法正常运行的情况。
2. 调试是什么?有多重要?
一名优秀的程序员一定是一名出色的侦探。
2.1 调试是什么?
调试(英文Debugging\Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。(可以通俗的理解为找Bug的过程)
2.2 调试的基本步骤
①发现程序错误的存在
②以隔离、消除等方式对错误进行定位
③确定错误产生的原因
④提出纠正错误的解决办法
⑤对程序错误予以改正,重新测试
2.3 Debug和Release的介绍
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。(只能在Debug模式中调试代码)
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
上述代码的运行结果是一直输出hehe无法停止,接下来就需要我们一“调”究竟了。将上述代码打断点进行调试,时刻紧盯arr和i的内存地址,然后逐步运行。你会发现当i=12时,执行arr[12]=0语句,然后i的值就变为0了,那么这是为什么呢?
首先我们得明确,上述代码非常大胆,出现了越界访问行为。然后我们还得掌握以下知识点:①i和arr是局部变量,局部变量存放在内存的栈区上;②数组随着下标的增长,地址则是由低到高变化;③栈区内存的使用习惯,先使用高内存地址空间,再使用低内存地址空间。
通过查看内存和监视窗口我们可以发现,arr数组与变量i之间相差两个地址,arr[12]与i的地址相同,这也就是为什么会出现死循环的原因了,当i=12时,又将arr[12]赋值为0,这不就是将i赋值为0吗?所以这就是出现死循环的真正原因。
在VC6.0的环境下,栈区内两个变量之间相差0个地址;在gcc的环境下,栈区内两个变量之间相差1个地址;在VS2013-VS2019的环境下,栈区内两个变量之间相差2个地址。请大家牢记。
3. Windows环境调试介绍
3.1 选择Debug模式
3.2 学会快捷键
F5:开始调试;跳到下一个断点处。(一定要先打断点在进行调试哦)。
F9:创建断点和取消断点。
F10:逐过程,每次执行一个过程。
F11:逐语句,每次执行一个语句,可以深入函数内部。
CTRL+F5:开始执行不调试。
3.3 调试的时候查看当前信息
调试->窗口,可根据自己的需求查看信息。
4. 如何写出好(易于调试)的代码
4.1 优秀的代码:
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全
4.2 常见的Coding技巧
- 使用assert
- 尽量使用const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱。
5. 模拟实现库函数——strcpy()
void my_strcpy1(char *dest, char *src)
{
while (*src != '\0')
{
*dest = *src;
dest++;
src++;
}
*dest = *src;
}
void my_strcpy2(char *dest, char *src)
{
while (*src != '\0')
{
*dest++ = *src++;
}
*dest = *src;
}
void my_strcpy3(char *dest, char *src)
{
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
void my_strcpy4(char *dest, char *src)
{
assert(dest);
assert(src);
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
void my_strcpy5(char *dest, const char *src)
{
assert(dest);
assert(src);
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
char *my_strcpy6(char *dest, const char *src)
{
assert(dest);
assert(src);
char * ret = dest;
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
return ret;
}
char *my_strcpy7(char *dest, const char *src)
{
assert(dest&&src);
char * ret = dest;
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
return ret; //可通过链式访问直接读取
}
附:const的作用
const修饰指针变量的时候:
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变,但是指针变量的指向可变。
- const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的指向不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
int a = 5;
int b = 6;
const int *p = &a; //const位于*的左侧
//*p = 6; //因此指针指向的内容不能通过指针来改变
p = &b; //但是指针变量的指向可变。
int *const pa = &b; //const位于*的右侧
//pa = a; //因此指针变量的指向不可修改
*pa = 10; //但指针指向的内容可以通过指针来修改
注:
1.当调用函数时,函数的参数是从右向左传递的。
2.assert:断言为真,则继续执行接下来的代码;断言为假,则终止程序执行。(assert(p!=NULL))。
3.'\0’的ASCII码值为0。
4.表达式:while(b = c + 10),该表达式的结果就为 c+10(或者说b)。(while (*dest++ = *src++))
5._cdel:函数调用约定。
该笔记是学习了B站up主:鹏哥C语言 的课程所写。课程传送门