VS实用调试技巧

1. 什么是bug?

bug的最常见的意思是错误和漏洞。编程时出现的bug,指的是导致程序无法正常运行的情况。

2. 调试是什么?有多重要?

一名优秀的程序员一定是一名出色的侦探。

2.1 调试是什么?

调试(英文Debugging\Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。(可以通俗的理解为找Bug的过程)

2.2 调试的基本步骤

①发现程序错误的存在
②以隔离、消除等方式对错误进行定位
③确定错误产生的原因
④提出纠正错误的解决办法
⑤对程序错误予以改正,重新测试

2.3 Debug和Release的介绍

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。(只能在Debug模式中调试代码)
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {0};
    for(i=0; i<=12; i++)
   {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
   }
    return 0;
}

上述代码的运行结果是一直输出hehe无法停止,接下来就需要我们一“调”究竟了。将上述代码打断点进行调试,时刻紧盯arr和i的内存地址,然后逐步运行。你会发现当i=12时,执行arr[12]=0语句,然后i的值就变为0了,那么这是为什么呢?
首先我们得明确,上述代码非常大胆,出现了越界访问行为。然后我们还得掌握以下知识点:①i和arr是局部变量,局部变量存放在内存的栈区上;②数组随着下标的增长,地址则是由低到高变化;③栈区内存的使用习惯,先使用高内存地址空间,再使用低内存地址空间。
在这里插入图片描述
通过查看内存和监视窗口我们可以发现,arr数组与变量i之间相差两个地址,arr[12]与i的地址相同,这也就是为什么会出现死循环的原因了,当i=12时,又将arr[12]赋值为0,这不就是将i赋值为0吗?所以这就是出现死循环的真正原因。
在VC6.0的环境下,栈区内两个变量之间相差0个地址;在gcc的环境下,栈区内两个变量之间相差1个地址;在VS2013-VS2019的环境下,栈区内两个变量之间相差2个地址。请大家牢记。

3. Windows环境调试介绍

3.1 选择Debug模式

3.2 学会快捷键

F5:开始调试;跳到下一个断点处。(一定要先打断点在进行调试哦)。
F9:创建断点和取消断点。
F10:逐过程,每次执行一个过程。
F11:逐语句,每次执行一个语句,可以深入函数内部。
CTRL+F5:开始执行不调试。

3.3 调试的时候查看当前信息

调试->窗口,可根据自己的需求查看信息。
在这里插入图片描述

4. 如何写出好(易于调试)的代码

4.1 优秀的代码:

  1. 代码运行正常
  2. bug很少
  3. 效率高
  4. 可读性高
  5. 可维护性高
  6. 注释清晰
  7. 文档齐全

4.2 常见的Coding技巧

  1. 使用assert
  2. 尽量使用const
  3. 养成良好的编码风格
  4. 添加必要的注释
  5. 避免编码的陷阱。

5. 模拟实现库函数——strcpy()

void my_strcpy1(char *dest, char *src)
{
	while (*src != '\0')
	{
		*dest = *src;
		dest++;
		src++;
	}
	*dest = *src;
}

void my_strcpy2(char *dest, char *src)
{
	while (*src != '\0')
	{
		*dest++ = *src++;
	}
	*dest = *src;
}

void my_strcpy3(char *dest, char *src)
{
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
}

void my_strcpy4(char *dest, char *src)
{
	assert(dest);
	assert(src);
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
}

void my_strcpy5(char *dest, const char *src)
{
	assert(dest);
	assert(src);
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
}

char *my_strcpy6(char *dest, const char *src)
{
	assert(dest);
	assert(src);
	char * ret = dest;
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
	return ret;
}

char *my_strcpy7(char *dest, const char *src)
{
	assert(dest&&src);
	char * ret = dest;
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
	return ret;   //可通过链式访问直接读取
}

附:const的作用

const修饰指针变量的时候:

  1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变,但是指针变量的指向可变。
  2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的指向不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
	int a = 5;
	int b = 6;
	const int *p = &a;  //const位于*的左侧
	//*p = 6;     //因此指针指向的内容不能通过指针来改变
	p = &b;     //但是指针变量的指向可变。

	int *const pa = &b;  //const位于*的右侧
	//pa = a;     //因此指针变量的指向不可修改
	*pa = 10;     //但指针指向的内容可以通过指针来修改

注:

1.当调用函数时,函数的参数是从右向左传递的。
2.assert:断言为真,则继续执行接下来的代码;断言为假,则终止程序执行。(assert(p!=NULL))。
3.'\0’的ASCII码值为0。
4.表达式:while(b = c + 10),该表达式的结果就为 c+10(或者说b)。(while (*dest++ = *src++))
5._cdel:函数调用约定。

该笔记是学习了B站up主:鹏哥C语言 的课程所写。课程传送门

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