C#中的接口——定义接口

**

C#中的接口——定义接口

**
在C#语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计的。
一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承。
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同“是什么”部分,派生类定义了语法合同“怎么做”部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。
多重继承的概念:
多重继承指的是一个类可以同时继承多个类。(多重继承在C++中支持,在C#和Java中不支持)
接口定义的语法形式如下:
请添加图片描述

其中:

  1. 接口名称
    通常是以I开头,再加上
  2. 接口成员
    接口中定义的成员与类中定义的成员类似。
    接口中定义的成员必须满足以下要求:
    ·接口中的成员不允许使用public、private、protected、internal访问修饰符。
    ·接口中的成员不允许使用static、virtual、abstract、sealed修饰符。
    ·在接口中不能定义字段。
    ·在接口中定义的方法不能包含方法体。
    例如:
    定义一个接口IWorker,其中包含一个动作叫DoWork;
    请添加图片描述
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值