JavaScript Math对象

JavaScript Math对象

Math对象和其他对象不同,它不是一个构造函数,它属于一个工具类不用创建对象,它里面封装了数学运算相关的属性和方法。

例如:Math.PI表示圆周率(约等于3.14159)

Math.abs(x) - 返回一个数的绝对值

Math.sin(x) - 返回一个数的正弦值

...

Math.ceil()–可以对一个数进行向上取整,小数位只要有值就自动进1

Math.floor()–可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉

Math.round()–可以对一个数进行四舍五入取整

Math.random()

        - 可以用来生成一个0-1之间的随机数

              Math.random()

        - 可以用来生成一个0-10之间的随机数(整数)

              Math.round(Math.random()*10)

        - 可以用来生成一个0-X之间的随机数(整数)

              Math.round(Math.random()*X)

        - 可以用来生成一个1-10之间的随机数(整数)

              Math.round(Math.random()*9)+1

        - 可以用来生成一个1-X之间的随机数(整数) 

              Math.round(Math.random()*(X-1))+1

        - 可以用来生成一个Y-X之间的随机数(整数) 

              Math.round(Math.random()*(X-Y))+Y

Math.max(X,Y)–返回X和Y中的最大值

Math.min(X,Y)–返回X和Y中的最小值

Math对象并不像Date和Strig那样是对象的类,因此没有构造函数Math(),所以无需在使用这个对象之前对它进行定义。像Math.sin()这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。无需创建它,通过把Math作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

 

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