JavaScript Math对象
Math对象和其他对象不同,它不是一个构造函数,它属于一个工具类不用创建对象,它里面封装了数学运算相关的属性和方法。
例如:Math.PI表示圆周率(约等于3.14159)
Math.abs(x) - 返回一个数的绝对值
Math.sin(x) - 返回一个数的正弦值
...
Math.ceil()–可以对一个数进行向上取整,小数位只要有值就自动进1
Math.floor()–可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
Math.round()–可以对一个数进行四舍五入取整
Math.random()
- 可以用来生成一个0-1之间的随机数
Math.random()
- 可以用来生成一个0-10之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()*10)
- 可以用来生成一个0-X之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()*X)
- 可以用来生成一个1-10之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()*9)+1
- 可以用来生成一个1-X之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()*(X-1))+1
- 可以用来生成一个Y-X之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()*(X-Y))+Y
Math.max(X,Y)–返回X和Y中的最大值
Math.min(X,Y)–返回X和Y中的最小值
Math对象并不像Date和Strig那样是对象的类,因此没有构造函数Math(),所以无需在使用这个对象之前对它进行定义。像Math.sin()这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。无需创建它,通过把Math作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。