JavaScript的基础知识

JavaScript的基础知识

一.JavaScript的基础知识                                              

1.JavaScript-字面量和变量

           字面量:一些不可以改变的量;如:1.3.5.6

            字面量可以直接使用,一般情况下不建议直接使用.

          变量:变量可用于保存字面量,而变量的值是可以任意改变的.

                  变量的声明: 通过"var"关键字声明.

2.JavaScript-标识符

            Js标识符:在Js中全部可以由我们自主命名的都可以称为标识符.

                 例如:变量名 函数名 属性名都属于标识符.

            Js标识符命名的规则:

             (1)标识符中可以含有字母、数字、下划线、$

               (2)标识符不能以数字开头

               (3)标识符不能使用ES中的关键字和保留字

               (4)标识符一般都使用驼峰手法:

                         --首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余部分小写.

                           小驼峰写法如: whiteHoel.

                         --首字母大写,每个单词的开头字母大写,其余部分小写.

                           大驼峰写法如: WhiteHoel.

               (5)注意: 中文也可以作为标识符,但是不建议使用. 

3.javaScript-数据类型

      定义:数据类型就是字面量的类型.

            --在Js中一共有6种数据类型

                (1)String 字符串

                (2)Number 数值

                (3)Boolean 布尔值 true/false

                (4)Null 空值

                (5)Undifined 未定义

                (6)0bject 对象

           其中的基本数据类型: String Number Boolean Null Undifined

           引用数据类型: 0bject

      

      (1).String字符串的使用方法:

           --在JS中字符串需要使用引号引起来.

           --单引号或双引号都行,但不可以混用(最好统一).

                 --注意引号的嵌套问题.

                 --如需要两个双(单)引号同时使用,则可以使用“\”.

                    “\”: 作为转义字符.

     (2).Number数值的使用方法:

                --定义: 在所有的数值都是Number类型,包括了整数、浮点数(小数)

                --拓展部分:如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个

                        Infinity: 表示正无穷大

                       -Infinity: 表示负无穷大

                 使用typeof检查Infinity也会返回Number.

                 --Number.MAX_VALUE 表示数值的最大值: 1.7076931348623157e+308

                 --typeof:用来检查一个变量类型.

     (3).Boolean布尔类型的使用方法:

                --定义: 布尔值只有2个,主要用来做逻辑判断.

                --true: 表示真.

                --false: 表示假.

     (4).Null空值的使用方法:

                --Null(空值)类型的值只有一个,null

                --null:专门用来表示一个空对象

                --使用typeof检查一个null值时,返回一个object.

      (5).Undefined未定义的使用方法:

               --Undefined(未定义)的值只有一个,undefined

               --声明一个变量但是未给变量赋值时,它的值就是undefined.

        

     (6).object 对象:

              --对象的分类

               --定义:对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性.

(1)内键对象: 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用

                                       例:Math String Number Boolean Function Object.......

(2)宿主对象:由Js的运行的环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象

                                            比如: BoM(浏览器对象模型)DOM(文档对象模型)

                                            例如: 我们常用的console.log() 就是DOM中的对象 

(3)自定义对象: 由我们开发人员自己定义的对象

        

       --1.拓展:创建对象

             ·object创建对象

               var obj = new Object() (obj是自定义对象)

             ·向对象添加属性

               obj.name = "滚秃子";(对象的名称+点号+自定义名称)

                obj.age = 25;

             ·获取某一个属性值(或总值)

                console.log(obj).(对象的名称)

                console.log(obj.name); (在输出内容中:添加对象的名称+点+属性名)

             ·修改对象的属性值(直接进行修改,在原来的基础上,在重写一个进行修改)

               比如: obj.age = 25;(原本)

                           obj.age= 27;(改本)

             ·删除对象的某一个属性值(使用delete+对象的名称+点+属性值的名称)

               比如:delete obj.age;(便可以删除)

(1)使用new关键字调用的函数,是构造函数(constructor),构造函数是专门用来创建对象的函数.

                       

             (2)在对象中保存的值称为属性

                      在对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值

                                                     ②对象[“属性值”]=属性值

                 读取对象属性的语法: ①对象.属性名

                                     ②对象[“属性名”]

                      提示: 如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined.

             --2.拓展:javaScript对象_属性名与属性值

               1.如果对象非要以数字或者其他开头,不遵循标识符的规则,则需要采用object对象的第二种写法,使用[""]括号括起来,并且存或取的时候,也要用括号围起来.

             例:let obj = new Object();

                       obj["123"]= 123;

                 console.log(obj["123"]);

                 2.staff(在对象中嵌套对象 )

                  var a = new Object;

                       a.name = "小明";

                       a.age = 24;

                       a.vocational = "流水线";

                       console.log(a);

                      var b = new Object;

                      b.name = "阿辉"

                      b.age = 30;

                      b.vocational = "老板"

                      b.staff=a;

                      console.log(b);

        

                          属性名:对象的属性名不强制要求遵守标识规则,而我们自己定义的使用都必须遵守标识符规则.

                 建议: 绝对不建议使用该方式.

                  

               --3.in的运算符

                    通过该运算符检查一个对象中是否含有指定的属性

                    如果含有则返回true,如果没有则返回false

                     语法: “属性名” in 对象

例:console.log("name" in b);  

(“name”是属性名 in 是检查对象指定的属性 b是对象的名称)

                 

4.javaScript-强制类型装换

          定义:将一个数据类型强制转换为其他的数据类型.

                  类型转换主要指,将其他的数据类型转换为"String NumberBoolean

           建议: null和underfined这两个值没有toString()方法,如果调用该方法程序会报错.

             (1)将其他的数据类型转换为String()方法

               --调用被转换数据类型的toString()方法

               --该方法不会影响原变量,它会将转换的结果返回

               --建议:null和undefined这两个值没有toString()方法,如调用该方法程序会报错.

          调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数

               --使用String()函数做强制类型转换时,

                 对于Number Boolean实际上是调用的toString()方法

                 但是对于null和underfind,就不会调用toString()方法

                 它会将null直接转换为“null”(字符串)

                 它会将undefined直接转换为“undefined”(字符串)

方法一:   (2)将其他的数据类型转换为Number

               --使用Number()函数

               --使用字符串转换数字:

                  1.如果是纯数字的字符串,则可以直接转换为数字

                  2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN

                  3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0.

           

               --布尔值转换为数字

                  1.true转换为1

                  2.false转换为0

          --null转换为数字:直接等于0

              

         --undefined转换为数字:NaN

方法二:  (2.2)将其他类型转换为Number

             --这种方式专门用于字符串类型

                  --parseInt() 把一个字符串转换为一个整数(可以将一个字符串中的有效整数内

容取出来,然后转换为Number)

         --parseFloat() 把一个字符串转换一个浮点数

               --parseFloat()与parseInt()类似,不同的是它可以获取有效的小数

        (3)将其他类型转换为Boolean

               --使用Boolean()函数

               --数字转化为布尔除了0和NaN是false,其余的全部都是true

               --字符串转化为布尔除了空串是false,其余的全部都是true

                    --null和undefined都会转换为false

               --对象也会转换为true

5,javaScript-运算符

         --定义:运算符也叫操作符,通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果.

(1)算数运算符:

+(加):可以对两个值进行加法运算,如果是两个字符串则进行字符串拼接,任何值和字串做加法运算,都会先转为字符串,然后在和字符串做拼接操作.

(也可以通过“+”完成隐式转换)

 - (减):可以对两个值进行减法运算,并返回运算结果

 *(乘):可以对两个值进行乘法运算,并返回运算结果

 /(除):可以对这两个值进行除法运算,并返回运算结果

% (取模):取模运算(取余数)

++: 自增

 ——: 自减

                         

提示: --同级运算,从左到右开始算起

          --任何值做 + - * / 运算时自动转换为Number,可以利用这一特性完成隐式转换.

(2)逻辑运算符:

     -- js中为我们提供了三种运算逻辑运算符.

!(非): !可以用来对一个值进行非运算,“非运算”就是对一个布尔值进行取反操作

false变为true   true变为false

提示: --如果对一个值(布尔值)进行2次非运算,它的值不改变.

                 --如果对非布尔值进行运算,则先将它转换为布尔值,再取反操作.利用这一特

点,可以将一个值转换为布尔类型;两次非运算.

         &&(与): &&可以对符号两则的值进行与运算并返回结果.

             提示:  --两个值只要有一个false,则返回false

                    --两个值都是true的情况下,返回true

                    --在“js”中的“与”,只要第一个为false,则返回false.

       ||(或): ||可以对符号两则的值进行或运算并返回结果.

                提示:  --两个值主要有一个true,则返回true.

                    --两个值都是false的情况,则返回false.

                    --在JS中的“或”,只要第一个为true,则返回true.(不会再去检查第二个值)

6.JavaScript-赋值运算

         =(赋值符): 可以将符号右侧的值赋值给左侧的变量

          例:  +=: num+2 等价于 num=num+2

                     -=: num-2  等价于  num=num-2

                     *=: num=2 等价于 num=num*2

                     /=: num/=2 等价于 num=num/2

                     %=:num%2 等价于 num=num%2

7.JavaScript-关系运算符

         >:大于  >=: 大于等于

         <:小于  <=: 小于等于

   提示: 运算的结果为布尔值.

        例: let a = 4<5;

                 console.log(a);

              显示的结果为true;如果4大于5,则会显示false.

              true:真的 false: 假的

8.JavaScript-相等运算符

        ==: 表示相等的意思.

        !=: 表示不等的意思.

       ===: 全等(数据类型与值都相等)

        !==: 不全等

        提示: 运算的结果为布尔值.(跟上一个例子一样)

9.JavaScript-条件运算法(重点)

         定义: 条件运算符也叫做三元运算符

         语法: 条件表达式?语句1: 语句2;(两个语句通过冒号进行连接)

         执行的流程:(1)条件运算符在执行时,首先对表达式进行求值.

                   (2)如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果.

                   (3)如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果.

10.JavaScript-运算符优先级

         定义: Js中的运算符优先级就如同数学中的“先乘除后加减”.

         顺序排列运算: 算术运算符为最高先乘除再加减 遇到同级运算,按从左往右算起来就

+行了,有括号的先算括号的

(1)算术操作符(+ - * / -- %)   

                                   ↓

(2)比较操作符(关系运算符) (< > == <= >= !=)

                               ↓

(3)逻辑操作符(&& || !)

                                   ↓

(4)“=”赋值符号(= += -=......)

这是我所学到的JavaScript的基础知识,想分享给你们,希望可以帮助到你们。以上就是我的分享,如有更好的方法,欢迎大家推荐!写错的地方,欢迎大家在评论区指正!谢谢

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值