——transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋 转、缩放、移动或倾斜。
(4)位移 translate ——元素向指定的方向移动;
3 种情况:
l translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动;
l translateX(x)仅水平方向移动;
l translateY(y)仅垂直方向移动; 例:
(5)原点 transform-origin
——默认的元素的中心点居于元素 x 轴和 y 轴的 50%处;transform-origin 的作 用在于可以改变原点位置,是元素原点不在中心位置。
取值:
- 旋转 rotate(n) 旋转函数 rotate()通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转;
- n 为参数,用于设置旋转的角度,如果为正,元素相对原点中心顺时针旋 转;如果为负,逆时针旋转。 例:
-
(2)扭曲 skew() ——元素倾斜显示,将对象以其中心位置围绕着 X 轴和 Y 轴按照一定的角度倾 斜。 3 种使用情况:
l skew(x,y)元素同时在水平方向和垂直方向扭曲;
l skewX(x)元素仅在水平方向扭曲;
l skewY(y)元素仅在垂直方向扭曲; 例:
- 缩放 scale() ——让元素根据中心原点对对象进行缩放。
- 3 种使用情况:
- l scale(x,y) 使元素水平方向和垂直方向同时缩放;
- l scaleX(x) 元素仅水平方向缩放;
- l scaleY(y) 元素仅垂直方向缩放;
- 注意:scale()的取值默认为 1,当值设置为 0.01 到 0.99 之间的任何值,作用使 一个元素缩小;而任何大于等于 1.01 的值,作用让元素放大。 例: