is关键字用于检查对象是否与给定类型兼容。
注意了,这里的is并不是“是”的意思,而是“兼容”。
也就是说,如果被检查对象能够强制转换成给定类型并不发生异常,那么表示它们类型兼容。如果所提供的表达式非空,并且所提供的对象可以强制转换为所提供的类型而不会导致引发异常,则is表达式的计算结果将是 true;否则,发生异常时is表达式将返回false。
如果已知表达式将始终是 true 或始终是 false,则 is 关键字将导致编译时警告,但是,通常在运行时才计算类型兼容性。注意,is 运算符只考虑引用转换、装箱转换和取消装箱转换。不考虑其他转换,如用户定义的转换。特别注意:虽然int和double是类型兼容的,但是使用is运算符的结果却是false,那是因为is运算符只考虑引用转换、装箱转换和拆箱转换。在 is 运算符的左侧不允许使用匿名方法。
虽然Point与PointF、Size与SizeF、Rectangle与RectangleF可以相互转换,但是使用is运算符的结果都是返回false,因为is运算符不支持用户自定义的类型转换检测。
int、long、double这些原始类型、数值类型虽然可以进行相互间的强制转换,但是使用is运算符的结果都是返回false,也是因为is运算符不支持这种原始类型转换的检测。
如果所提供的表达式非空,并且所提供的对象可以强制转换为所提供的类型而不会导致引发异常,则 is 表达式的计算结果将是 true。
如果已知表达式将始终是 true 或始终是 false,则 is 关键字将导致编译时警告,但是,通常在运行时才计算类型兼容性。
不能重载 is 运算符。
请注意,is 运算符只考虑引用转换、装箱转换和取消装箱转换。不考虑其他转换,如用户定义的转换。
在 is 运算符的左侧不允许使用匿名方法。lambda 表达式属于例外。
is作用于对象引用时,将判断被检查对象变量是否是给定类型的派生类型。如果是派生类型,返回true;否则返回false。
本文介绍了C#中is关键字的用法,它用于检查对象是否与给定类型兼容,考虑引用转换、装箱和取消装箱转换,但不包括用户定义的转换或原始类型之间的转换。is运算符左侧不支持匿名方法,但在lambda表达式中例外。当对象可以安全转换为指定类型时,is表达式返回true,否则返回false。

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