day05Monkey测试

1.monkey介绍

顾名思义,monkey就是猴子,monkey测试,就像一只猴子,在电脑前面,乱敲键盘在测试。猴子什么都不懂,只知道乱敲

通过monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑Trackball、按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常

2.monkey用来做什么

monkey主要用于android的稳定性测试,自动的一个压力测试小工具,主要目的就是为了测试app是否会crash(测试)

3.monkey程序介绍

(1)Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar

(2)  Monkey.jar 程序是由一个名为 “monkey” Shell 脚本来启动执行, shell 脚本在Android 件系统
中 的存放路径是: /system/bin/monkey
(3)Monkey 命令启动方式:
a )可以通过 PC CMD 窗口中执行 : adb shell monkey + 命令参数}来进行 Monkey 测试
b )在 PC adb shell 进入 Android 系统,通过执行 monkey {+ 命令参数 } 来进行 Monkey 测试
c ) Android 机或者模拟器上直接执行 monkey 命令,可以在 Android 机上安装 Android 终端模拟器
4.monkey命令
adb shell monkey 100 执行 monkey 测试 100 次 针对 rom 测试或者
-p < 允许的包名列表 > 

显示日志详细程度  

用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分 3 个级别,分别对应的参数如下 表所示:
Level 0: adb shell monkey -p 包名 -v 30 // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息
Level 1 adb shell monkey -p 包名 -v -v 30 // 提供较为详细的日志,包括每个发
送到 Activity 的事件信息

 

Level 2 adb shell monkey -p 包名 -v -v -v 30 // 最详细的日志,包括了测试中选中 /
未选中的 Activity 信息

log信息写到本地 

 

-s 随机数种子  

用亍指定伪随机数生成器的 seed 值,如果 seed 相同,则两次 Monkey 测试所产生的事件序列也相同的。 示
例:
monkey 测试 1 adb shell monkey –s 10 100
monkey 测试 2 adb shell monkey –s 10 100

--throttle <毫秒>  

用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数, monkey 会尽可能快的 生成和发
送消息。
例: adb shell monkey -p com.example.login --throttle 300 100
表示执行 100 个伪随机用户事件流,事件间隔为 300 毫秒。
注:一般设置为 300 毫秒,原因是实际用户操作的最快 300 毫秒左右一个动作事件。
--pct-touch 触摸事件 
调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个 down-up 事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作)
–pct-touch :触摸事件。即在某一位置的 Down-Up (手指的放下和抬起)事件。 Down ACTION_DOWN )和
Up ACTION_UP )的坐标临近,但并非相同。
如: adb shell monkey --pct-touch 67 -v 10
表示执行 10 个伪随机用户事件流,并调整其中触摸事件的百分比为 67%
注:此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用 80% 的操作都是触摸,那就可以将此参数的百
分比设置成相应较高的百分比。

 --pct-motion

调整手势事件 motion 事件百分比。( motion 事件是由屏幕上某处一个 down 事件、一系列伪随机的移动事件和
一个 up 事件组成)
–pct-motion :动作事件。以 Down ACTION_DOWN )开始, Up ACTION_UP )结尾,中间至少有一次 Move
ACTION_MOVE )。
如: adb shell monkey --pct-motion 67 -v 10
表示执行 10 个伪随机用户事件流,并调整其中动作事件的百分比为 67%
注:这里的移动是直线滑动

 

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