从本次文章开始,我就开启前端 LeetCode 算法的刷题系列更新了,主要更新一些前端面试高频的算法题目,会包含解题思路和 JavaScript 代码,文章末尾会讲解算法用到的知识点回顾,如果看完本文觉得还不错的话,可以点波关注不迷路。
🎉题目描述
给定一个整数数组 nums
和一个整数目标值 target
,请你在该数组中找出和为目标值 target
的那两个整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
::: tip 提示
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?
解题思路
简而言之就是在一个数组中找到两个数,使得它们的和等于目标值,记录并返回这两个数的下标。接下来我们讲两种解法。
👌暴力解法
两层 for 循环:
外层循环 i 从 0 开始,内层循环 j 从 i+1 开始。
-
初始外层 for 循环 i=0,然后内层 for 循环遍历数组中第 1 到
nums.length - 1
的所有的数字,如果找到和等于target
的nums[i]
与nums[j]
,返回[i, j]
。 -
如果没有找到,外层 for 循环
i++
,继续下一轮内层 for 循环遍历。 -
直到找到这两个数,返回此时的
[i, j]
。
代码:
/**
* @param {number[]} nums
* @param {number} target
* @return {number[]}
*/
const twoSum = function (nums, target) {
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
for (let j = i + 1; j < nums.length; j++) {
if (nums[i] + nums[j] === target) {
return [i, j];
}
}
}
};
使用两层 for 循环,时间复杂度: O(n2)
💯哈希表
前置知识:ES6 的 Map, 文档地址:MDN Map,文档后面讲讲 Map 的基础用法
基础使用
解题步骤:
- 先初 new 一个空的哈希表 map
- for 循环从 i = 0 到 nums.length - 1 遍历数组,如果 map 有键
target-nums[i])
(或者访问键target-nums[i])
对应的值不是undefined
),就 return [i, map.get(target-nums[i])] - 否者,就把
nums[i]
作为键,i 作为值,存储到 map 中。
注意
这里往 map 中存储的键值对一定是存储nums[i]
作为键,i 作为值,而不是 i 作为键,nums[i])
作为值。因为 Map 的键是作为键值对访问的唯一标识,只能通过键来判断键值对是否存在,不能通过值来判断键值对是否存在,若要判断
target-nums[i]
是否和nums[x]
相等,只能把nums[i]
当作键。
代码:
/**
* @param {number[]} nums
* @param {number} target
* @return {number[]}
*/
const twoSum = function (nums, target) {
const map = new Map();
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
// 另一种if语句写法
// if(map.get(target - nums[i]) !== undefined)
if (map.has(target - nums[i])) {
return [i, map.get(target - nums[i])];
} else {
map.set(nums[i], i);
}
}
};
时间复杂度分析:
一层 for 循环,时间复杂度 O(n),Map 的访问速度是常数级接近 O(1),所以总的时间复杂度是 O(n)。
ES6 的 Map
Map 是 ES6 新增的数据结构,用来存储键值对,键是唯一的,可以快速判断键是否存在。任何值(对象或者原始值)都可以作为键或值。
构造函数
- Map() 构造函数创建 Map 对象。
实例方法
-
Map 实例的 set() 方法会向 Map 对象添加或更新一个指定的键值对。
-
Map 实例的 delete() 方法从该 map 中删除指定键的元素。
-
Map 实例的 get() 方法返回该 map 中的指定元素。如果与所提供的键相关联的值是一个对象,那么你将获得该对象的引用,对该对象所做的任何更改都会有效地在 Map 对象中修改它。
-
Map 实例的 has() 方法返回一个布尔值,指示具有指定键的元素是否存在。
-
Map 实例的 clear() 方法会移除该 map 中的所有元素。
-
Map 实例的 keys() 方法返回一个新的 map 迭代器对象,该对象包含了此 map 中每个元素的键,按插入顺序排列。
-
Map 实例的 values() 方法返回一个新的 map 迭代器对象,该对象包含此 map 中每个元素的值,按插入顺序排列。
-
Map 实例的 entries() 方法返回一个新的 map 迭代器对象,该对象包含了此 map 中的每个元素的 [key, value] 对,按插入顺序排列。
-
Map 实例的 forEach() 方法按插入顺序对该 map 中的每个键/值对执行一次提供的函数。
实例属性
- Map 实例的 size 访问器属性返回此 map 中元素的数量。
代码示例
基础示例用法(更多示例用法见MDN Map ):
// Map() 构造函数创建 Map 对象。
const map = new Map();
const myMap = new Map([
[1, "one"],
[2, "two"],
[3, "three"]
]);
// 增
map.set("name", "张三");
map.set("age", 18);
// 删
map.delete("name"); //true
// 查
map.has("age"); //true
map.get("age"); //18
// 改
map.set("age", 19); //true
map.get("age"); //19
map.size; //1
map.clear(); //清空map
map.size; //0
总结
本文探讨了 LeetCode 中的"两数之和"问题的两种解法:一是暴力解法,使用双层循环,时间复杂度 O(n^2);二是更高效的哈希表解法,利用 ES6 Map 存储遍历过程,以 O(n)时间复杂度完成。文章最后详细回顾了 Map 的使用,包括创建、插入、删除、查询操作及属性,通过示例代码加深理解。
如果觉得还不错的话,可以点个赞哟,如果你也在刷算法的话,也可以点波关注,更多 LeetCode 算法持续更新中。