项目场景:
FlappyBird小鸟重新起飞
问题描述
当按照老师教程自行进行制作FlappyBird的起飞时没有做出预想的效果,我做出的小鸟并不是如上图所示的直上直下的飞翔,而是斜着飞的,下落时小鸟就直接斜下掉下来了
原因分析:
通过多次教学博客的细致研究以及评论区中的提醒,终于发现了自己在操作时RigidBody2D节点和Sprite节点的中心没有在一起,导致小鸟斜着飞行。
解决方案:
通过对RigidBody2D节点和Sprite节点的参数调整(不要相信自己用鼠标托能刚好合适),将RigidBody2D节点和Sprite节点的中心重合在一起,我终于做出了如上图所示的游戏效果
学习启示:
在这次游戏制作的学习中,我认识到游戏制作需要足够的耐心与细心。在遇到问题时,我们不能仅仅去翻看教程,要勇于提出问题向老师请教以及和同学交流。游戏制作绝不是一个闭门造车的过程,我们需要结合多方面的帮助才能早日做出自己想要的游戏效果!