简介
意图:
为其他对象提供一种代理以控制整个对象的访问。
主要解决:
在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象的系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
优点:
- 职责清晰
- 高扩展性
- 智能化
缺点:
- 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
- 实现代理需要额外的工作,有些代理模式实现起来非常复杂。
使用场景:
- 远程代理
- 虚拟代理
- Copy-on-Write代理
- 保护代理
- Cache代理
- 防火墙代理
- 同步化代理
- 智能引用代理
实现
静态代理
静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类。
接口
interface Movable {
void move();
}
被代理类,实现该接口move方法
public class Tank implements Movable {
/**
* 模拟坦克移动了一段儿时间
*/
@Override
public void move() {
System.out.println("Tank moving claclacla...");
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(10000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
代理类同样实现该接口,添加Movable属性,实现move方法内部调用传入的被代理类的move方法,在调用前后可以添加一些业务代码
class TankTimeProxy implements Movable {
Movable m;
public TankTimeProxy(Movable m) {
this.m = m;
}
@Override
public void move() {
long start = System.currentTimeMillis();
m.move();