一、运算符扩展
1. 指数运算符
**
注意:从最右侧开始计算
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
// 相当于 2 ** (3 ** 2)
2 ** 3 ** 2
// 512
2.逻辑赋值运算符
运算符和逻辑符进行组合
// 或赋值运算符
x ||= y
// 等同于
x || (x = y)
// 与赋值运算符
x &&= y
// 等同于
x && (x = y)
// Null 赋值运算符
x ??= y
// 等同于
x ?? (x = y)
二、Symbol潜学
1. 了解Symbol
你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入
Symbol
的原因
通过
Symbol()
函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型
let s = Symbol();
typeof s
// "symbol"
- 两个变量声名是Symbol值:结果输出就是symbol,如果添加参数就会包含参数输出
- 如果是一个对象变成symbol会自动调用tostring()转成字符
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('bar');
s1 // Symbol(foo)
s2 // Symbol(bar)
s1.toString() // "Symbol(foo)"
s2.toString() // "Symbol(bar)"
const obj = {
toString() {
return 'abc';
}
};
const sym = Symbol(obj);
sym // Symbol(abc)
2. Symbol的转换
- Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错
- 但是,Symbol 值可以显示转为字符串
- Symbol 值也可以转为布尔值
let sym = Symbol('My symbol');
"your symbol is " + sym
// TypeError: can't convert symbol to string
`your symbol is ${sym}`
// TypeError: can't convert symbol to string
//--------------------------------------------
let sym = Symbol('My symbol');
String(sym) // 'Symbol(My symbol)'
sym.toString() // 'Symbol(My symbol)'
let sym = Symbol();
Boolean(sym) // true
!sym // false
if (sym) {
// ...
}
Number(sym) // TypeError
sym + 2 // TypeError
三、Set和Map数据结构
Set
1.Set含义与使用
类似于数组,但是成员的值没有重复的
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
Set
函数可以接受一个数组用来初始化。
// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
- 使用在数组去重
- 也可以用于去除字符串里面的重复字符
// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]
//---------------
//去重字符串
[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"
- set中添加NaN和对象是两个不等的数据
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
//-----------------------
let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2
2. Set的属性和方法
属性:
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set
函数。Set.prototype.size
:返回Set
实例的成员总数。
操作方法:
Set.prototype.add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。Set.prototype.delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。Set.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。Set.prototype.clear()
:清除所有成员,没有返回值。
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2) // true
s.has(2) // false
遍历方法:
Set.prototype.keys()
:返回键名的遍历器Set.prototype.values()
:返回键值的遍历器Set.prototype.entries()
:返回键值对的遍历器
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
Map
1.Map含义与使用
类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
2. Map属性和操作方法
属性:size 属性
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
方法
- Map.prototype.set(key, value) :添加键值。可以链式
- Map.prototype.get(key) : 读键没有返回undefined
- Map.prototype.has(key) :不论值或者键返回一个布尔值
- Map.prototype.delete(key) : 删除键名
- Map.prototype.clear()
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
//-----------------------------
const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello) // Hello ES6!
//------------------------------------------
const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
//--------------------------------------------
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
//-----------------------------------------------------
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
遍历方法:
Map.prototype.keys()
:返回键名的遍历器。Map.prototype.values()
:返回键值的遍历器。Map.prototype.entries()
:返回所有成员的遍历器。Map.prototype.forEach()
:遍历 Map 的所有成员。
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"