c++day2

1.总结类和结构体的区别

struct成员默认权限是public,而class成员默认权限是private;
struct是值类型,class是引用类型,因此它们具有所有值类型和引用类型之间的差异;
由于堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,但是堆栈资源却很有限,不适合处理逻辑复杂的大对象,因此struct常用来处理作为基类型对待的小对象,而class来处理某个商业逻辑;

2.定义一个矩形类(Rectangle),包含私有成员:长(length)、宽(width),

定义成员函数:

设置长度:void set_l(int l)

设置宽度:void set_w(int w)

获取长度:int get_l();

获取宽度:int get_w();

展示函数输出该矩形的周长和面积:void show()

#include <iostream>

using namespace std;

class Rectangle
{
private:
    int length;
    int width;
public:
    void set_l(int l);
    void set_w(int w);
    int get_l();
    int get_w();
    void show_s();
};

void Rectangle::set_l(int l)
{
    length=l;
    cout << "设置长度成功" << endl;
}

void Rectangle::set_w(int w)
{
    width=w;
    cout << "设置宽度成功" << endl;
}

int Rectangle::get_l()
{
    cout << length << endl;
}

int Rectangle::get_w()
{
    cout << width <<endl;
}

void Rectangle::show_s()
{
    cout << "矩形面积为:" << length*width <<endl;
    cout << "矩形周长为:" << 2*(length+width) <<endl;
}
int main()
{

    int length,width;
    cout << "请输入矩形长度:" << endl;
    cin >> length;
    cout << "请输入矩形宽度:" << endl;
    cin >> width;
    Rectangle S;
    S.set_l(length);
    S.set_w(width);
    S.get_l();
    S.get_w();
    S.show_s();
    return 0;
}

3.整理思维导图

 

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