Android自定义View播放Gif动画,Android开发者出路在哪

void onPlaying(int percent);

void onPlayPause(boolean pauseSuccess);

void onPlayRestart();

void onPlayEnd();
}

声明类,直接继承ImageView,这样我们不仅可以显示Gif动画,也可以显示普通图片:
public class GifImageView extends AppCompatImageView
然后加载Gif图片资源

public void setGifResource(int movieResourceId, OnPlayListener onPlayListener) {
mOnPlayListener = onPlayListener;
movie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(movieResourceId));
if (movie == null) {
//如果movie为空,那么就不是gif文件,尝试转换为bitmap显示
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), movieResourceId);
if (bitmap != null) {
setImageBitmap(bitmap);
return;
}
}
movieDuration = movie.duration() == 0 ? DEFAULT_DURATION : movie.duration();
requestLayout();
}

调用requestLayout重新计算View大小,并重新绘制。如果是gif格式则View宽高等于movie的宽高,不是则调用父类的测量方法。

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
if (movie != null) {
int movieWidth = movie.width();
int movieHeight = movie.height();
setMeasuredDimension(movieWidth, movieHeight);
} else {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}

开始播放,其实就是调用invalidate从而调用onDraw方法就行UI绘制:

public void play(int counts) {
this.counts = counts;
reset();
if (mOnPlayListener != null) {
mOnPlayListener.onPlayStart();
}
invalidate();
}

不断调用onDraw方法来绘制Gif当前时间的图片帧(同样需要判断是否是gif格式,不是则调用父类的绘制方法):

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (movie != null) {
if (!mPaused && hasStart) {
drawMovieFrame(canvas);
invalidateView();
} else {
drawMovieFrame(canvas);
}
} else {
super.onDraw(canvas);
}
}
/**

  • 画出gif帧
    */
    private void drawMovieFrame(Canvas canvas) {
    movie.setTime(getCurrentFrameTime());
    movie.draw(canvas, 0.0f, 0.0f);
    }

最核心的方法就是计算当前时间需要绘制处于movie中的对应时间的图片帧。

private int getCurrentFrameTime() {
if (movieDuration == 0)
return 0;
//因为有暂停,所以需要减去暂停时间
long now = SystemClock.uptimeMillis() - dealyTime;
int nowCount = (int) ((now - mMovieStart) / movieDuration);
if (counts != -1 && nowCount >= counts) {
hasStart = false;
if (mOnPlayListener != null) {
mOnPlayListener.onPlayEnd();
}
}
int currentTime = (int) ((now - mMovieStart) % movieDuration);
int percent = currentTime * 100 / movieDuration;
if (mOnPlayListener != null && hasStart) {
mOnPlayListener.onPlaying(percent);
}
return currentTime;
}

暂停Gif播放:

public void pause() {

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
img

最后

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

同时我经过多年的收藏目前也算收集到了一套完整的学习资料以及高清详细的Android架构进阶学习导图及笔记免费分享给大家,希望对想成为架构师的朋友有一定的参考和帮助。

下面是部分资料截图,诚意满满:特别适合有开发经验的Android程序员们学习。

资料免费领取方式:点击我的GitHub~

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

[外链图片转存中…(img-4ekYg21t-1711375197365)]

资料免费领取方式:点击我的GitHub~

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言,一定会认真查询,修正不足,谢谢。

  • 28
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值