Android动画
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【Paint基本使用】
1、 兼容性问题:由于是将绘制函数转换成OpenGL命令来绘制,定然会存在OpenGL并不能完全支持原始绘制函数的问题,所以这就会造成在打开GPU加速时,效果会失效的问题。2、内存消耗问题:由于需要OpenGL的指令,所以需要把系统中的OpenGL相关的包加载到内存中来,所以单纯OpenGL API调用就会占用8MB,而实际上会占用更多内存;下图显示了一些特殊函数硬件加速开始支持的平台等级:(红叉表示任何平台都不支持,不在列表中的默认在API 11就开始支持)二、禁用GPU硬件加速方法。...原创 2022-08-16 20:35:45 · 176 阅读 · 0 评论 -
五、自定义控件:
parent-可选,一些在自定义的style中没有指定的属性会继承parentstyle中的值。说明属性name指定名称ChildMyTheme,parent表示继承MyTheme的所有样式,改样式可以自定义也可以是系统的。1.使用自定义控件,必须在布局文件中添加schemas声明,xmlnsapp=http//schemas.android.com/apk/res-auto,(1)系统主题androidtheme=”@androidstyle/ButtonBar”.........原创 2022-07-20 17:27:12 · 616 阅读 · 0 评论 -
Android动画渲染及混合模式
1.线性渲染,LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, @NonNull @ColorInt int colors[], @Nullable float positions[],@)## // * 位图渲染:BitmapShader(Bitmap bitmap, Shader.TileMode tileX, Shader.TileMode tileY) // * bitmap:用来做模板的Bitmap;...原创 2022-08-10 09:53:57 · 255 阅读 · 1 评论 -
二、Android动画学习---属性动画
PropertyAnimation(属性动画)包括ValueAnimator和ObjectAnimator。原创 2022-07-28 15:07:14 · 686 阅读 · 0 评论 -
滑动惯性动画学习
滑动惯性动画学习 VelocityTracker 速度追踪 1.在 view.onTouchEvent() 获取 VelocityTracker 对象2.使用拿到的 VelocityTracker 对象来计算x,y轴的速度3.在比较恰当及时的时机,将 VelocityTracker 对象释放掉,回收内存......转载 2022-07-28 15:37:39 · 205 阅读 · 0 评论 -
一、Android动画学习---视图动画
Android动画(视图动画、属性动画)转载 2022-07-20 11:40:42 · 526 阅读 · 0 评论