DAY05总结复习

Java BAISC
这一部分是第一阶段比较基础的部分

数组

  1. 数组的创建过程
    在内存中开辟连续的空间,用来存放数据
    给数组完成初始化过程,给每个元素赋予默认值
    数组完成初始化会分配一个唯一的地址值
    把唯一的地址值交给引用类型的变量a去保存
    如果想要操作数组中的元素,通过下标来操作
    注意:数组名是个引用类型的变量,它保存着的是数组的地址,不是数组中的具体数据
  2. 数组的特性
    数组的长度通过**数组名.length;**来获取
    数组一旦创建,长度无法改变
    数组的下标从0开始,最大下标为数组长度-1
    如果访问到了不存在的下标,会数组下标越界异常
  3. 数组的工具类Arrays
    toString(数组名),除了char类型以外,其他类型的数组想要查看数组的具体元素,都得使用这个方法,如果不用,打印是数组的地址值
    sort(数组名),给数组进行排序
    copyOf(要复制的数组,新数组的长度)
    如果新的长度大于原数组的长度–数组的扩容
    如果新的长度小于原数组的长度–数组的缩容
    如果新的长度等于原数组的长度–普通的复制
    注意:不管是什么长度,都不是修改原数组,而是创建新数组
  4. 数组的遍历
    前提:普通数组的打印只能查看数组中的元素,不能操作,所以如果想要操作数组中的每个元素,可以遍历
    遍历:把数组中的元素逐个“过一遍”
    通过循环遍历数组,所以循环变量代表的是数组下标

在这里插入图片描述

  1. 冒泡排序
    排序思路:要比较多轮,每轮两个相邻的元素做比较,位置不对就互换
    代码思路:
    通过嵌套for循环来完成

外层循环:控制的是轮数,如果有n个数,最多n-1轮
内层循环:控制的是每轮中比较的次数,每一轮的次数会递减,之前轮确定的最大值不应该参与后面轮的比较
注意:外层循环的循环变量代表的是轮数1 2 3 4…
内层循环的循环变量代表的是数组的下标[0,a.length-i)

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版权声明:本文为CSDN博主「程序媛 泡泡」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43884234/article/details/119419743

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