<第2.5个月>新店日记,shopee要投入多少钱?利润怎么样能赚钱吗好做吗?shopee孵化期考核

博主分享了其Shopee店铺过去半个月的运营情况,包括新增产品、拓展泰国市场和更换货代。每日订单量稳定在7单左右,总单数超200单,但面临库存管理和物流时效问题。目前每月预计投入约1650元,销售额约10000元,利润率8%-10%。博主探讨了全职做Shopee与上班的差异,并分享了孵化期达标标准和成本投入的思考。

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转眼已经开店2.5个月了,之前都是按周统计的,但是不太直观,现在换成月吧,半个月更新一次进展

标题里三个问题我放在文章最后哈,可以直接拉下去看,我先做总结

最近这半个月进展情况:

1.找了一个小伙伴发产品,每周发60个新品

2.第二站泰国站下来了

3.找了个新的货代,准备泰国站发货流程

还是老规矩上数据吧,回顾一下前面一周的数据(不是半个月)

应该是因为9.9活动影响,单量有所提升,但是客户经理说我好像没有报名成功的,可能也顺带着分到了流量吧。另外优选卖家应该也加了一点流量。现在每天7单左右吧,客单价也还可以,一直比较稳定。目前总单数过200单了。关于金额后面给大家说下吧

这两周遇到的问题: 延迟发货2单, 时效过久造成取消订单的一个

有个供应商是河北的, 发6天才到深圳,订单就超时取消了.有朋友说让我只开发离仓库近的供应商.但我不是很认同这个观点.这样会很限制选品范围,有些机会就错失掉了. 目前解决办法就是这款每个尺寸备货三个,只要库存不够三个就采购,所以引发了第二个问题:货代对此很不满意,因为很占空间,所以我打算租两层货架, (每层货架一个月一百块)但是这样每单成本又提高了1块钱,还有库存压力,很不划算.

现在在考虑另外一种方法,就是把仓库换到义乌,这样来自北方供应商的产品开发压力就会减少很多,因为一方面距离近了,时效来得及。 另一方面义乌货架一层30,深圳一层100 (此处我想发个笑哭的表情)

上一期给大家解释过下单和发货流程,优化了流程后大幅降低了发货问题,现在超时发货和取消率已经控制在合理范围,如果不出现大的问题,以目前单量,孵化器毕业是没有问题的

给大家讲一下孵化期的达标标准:

当然直接复制粘贴不是我风格,我逐条给大家解读一下吧

a,简单点说吧,请在店铺拿到后两个月内做到【每天一单】,其实非常简单的,一般做到两个多月都每天5单左右了

b,客户付了钱,任何原因取消订单都不行,尽量想办法解决。未完成订单不能超过总订单3.55%,如果已经超过了,赶紧提高单量。降价促销,秒杀活动等等来把这个比例的分母变大。

注意这里的考核时间是毕业当月内,比如我是十月底毕业,统计的就是9月底到10月底这个月未完成率

c和d都是扣分项,shopee的规则我就不解读了,注意下账户健康状态那一块,控制好健康指标,一般不会有扣分的

注:以上是个人推算,为追求严谨,如发现问题请指正,非常感谢哈

感觉越说越枯燥,给大家说说shopee的成本问题,需要投入多少,能不能赚钱

刚开店铺的前几周,我给大家说前期投入没多少钱,现在不得不打一下自己的脸,重新审视这个问题了。

首先前期开店用了三千多,

目前店铺体量,预计每个月的花销预计:

广告大概750元,找别人发产品500,库存成本200,马上erp会员开起来200

所以估计一个月要投入1650元

现在销售金额差不多每个月10000元,shopee拨款不算快的,应该是买家确认收货以后半个月才给拨款,假设下单后半个月收到,等他签收再加上半个月的拨款时效,目前的钱就会在shopee平台留存一个月。这就是现金流,万一做起来了,订单多了,钱在shopee平台没有拨款,又没钱采购就麻烦大了。所以在梦想着月入过万的同时,起码保证10几万元可以自由流转。

另外关于盈利,我现在的利润率在8%-10%,就是说现在一个月销售额10000元,我能赚的也就800多。不过目前是兼职在做,投入精力很少,也才一个店铺起步,后面产品多了,站点多了,养活自己还是很简单的,月收入达到五千估计要小半年。 当然这些都是预估,后面大家关注我的进展,我会一直更新的。

对于自己全职shopee的思考:为什么同样几千块钱不去上班呢?因为在公司我们遇到工资瓶颈的时候,只能加倍的努力用时长换钱。 但是如果我们自己做公司,就可以把那些费时间的重复性工作安排出去,自己的精力用于扩大规模寻找方向,别人替你分担了劳动力那部分,你才能上升一个阶层去思考问题。大家千万别当一个劳动力,发产品自己来,采购自己来,发货自己来,你会发现和在公司上班赚的差不多。

另外不要怕万一自己没有做好怎么办,如果给你一个shopee店铺你做不好,在公司给你一个店铺你也好不到哪里去,还不如自己试试。大胆去试,做生意没点胆气还不如乖乖上班了

关注我,带你看最真实的shopee

 

<think>好的,我现在需要帮助一位正在学习Java的大学生理解类和对象的概念。他学到这部分有些困惑,我需要用简单易懂的语言详细讲解。首先,我得回忆一下自己当初学习类和对象时的难点,以及常见的误解。 首先,类和对象是面向对象编程的核心,但初学者可能会混淆两者。我需要明确区分它们。类像是蓝图,对象是根据蓝图创建的具体实例。比如,类就像“汽车设计图”,对象就是“根据设计图生产的具体汽车”。这个比喻是否恰当?可能需要更贴近生活的例子,比如动物类,狗作为对象。 接下来,类的组成部分:属性(成员变量)和方法(成员函数)。属性是特征,方法是行为。比如,狗类有颜色、品种等属性,有叫、跑等方法。要举例说明,比如定义一个Dog类,包含这些属性和方法,然后创建具体的Dog对象,如myDog。 然后,构造方法的作用。构造方法用于初始化对象,当使用new关键字时调用。需要解释构造方法的名字与类名相同,没有返回类型。可以举一个简单的构造方法例子,比如Dog(String name) { this.name = name; }。 封装的概念也很重要。为什么要用private修饰属性,然后通过getter和setter访问?保护数据,控制访问权限。比如,如果age不能为负数,可以在setter中检查。 可能还需要提到静态成员(static),但也许放在后面,避免信息过载。先专注于基础:类、对象、属性、方法、构造方法、封装。 学生可能会困惑如何将现实问题转化为类和对象。比如,如何为一个学校管理系统设计类?可能有Student、Teacher、Course等类,每个类有自己的属性和方法。 另外,内存方面的理解可能有帮助。对象在堆内存中,引用变量在栈中指向对象。这有助于理解多个引用指向同一对象的情况,比如两个变量指向同一个Dog对象,修改一个会影响另一个。 常见的错误,比如忘记使用new创建对象,导致空指针异常。或者混淆类变量和实例变量。需要提醒注意事项。 可能需要用代码示例逐步展示。例如: 1. 定义Dog类,包含name属性和bark方法。 2. 创建Dog对象,调用方法。 3. 展示封装,使用private和getter/setter。 最后,总结类和对象的关系,强调类是模板,对象是实例,以及面向对象的优点:复用性、可维护性等。 要确保语言通俗,避免过多术语,多用比喻和例子。检查是否有步骤遗漏,比如构造方法的重载,或者默认构造方法的存在条件。是否需要提到this关键字?可能有必要,因为它在方法中引用当前对象。 可能的问题点:学生不理解为什么需要将属性和方法捆绑在一起。这时候需要解释封装的好处,比如将数据和对数据的操作集中管理,减少错误。 总结步骤: 1. 类和对象的定义与区别。 2. 类的组成:属性、方法、构造方法。 3. 封装的概念与实现。 4. 实际例子和代码演示。 5. 常见疑问与注意事项。</think>让我们通过一个制作奶茶店的例子,循序渐进理解Java类和对象的概念: $$奶茶店管理系统需求$$ 需要记录每家分店的店名、员工数和营业额,并实现开店、招聘员工、生成报等功能 一、先理解基本概念 1. 类相当于「奶茶店设计图纸」 - 包含所有分店的共性特征(店名、员工数) - 定义统一的操作标准(开店流程、招聘方法) - 示例代码: ```java class MilkTeaShop { // 属性:每家店都有的特征 String shopName; int staffCount; double monthlyRevenue; // 构造方法:开店初始化 public MilkTeaShop(String name) { this.shopName = name; this.staffCount = 3; // 默认3名员工 this.monthlyRevenue = 0; } // 方法:店铺行为 void hireStaff(int num) { staffCount += num; System.out.println("新招聘" + num + "名员工,当前总数:" + staffCount); } void dailySales(double income) { monthlyRevenue += income; } } ``` 2. 对象是「根据图纸建造的实际分店」 - 每家分店都是独立存在的实体 - 示例创建两个分店: ```java public static void main(String[] args) { // 创建两个店铺对象 MilkTeaShop shopA = new MilkTeaShop("朝阳旗舰店"); MilkTeaShop shopB = new MilkTeaShop("海淀分店"); // 各自独立操作 shopA.hireStaff(2); // 朝阳店新增2人 shopB.dailySales(1580.5); // 海淀店今日营收 } ``` 二、深入理解三个特性 1. 封装性:收银机的保护机制 ```java class MilkTeaShop { private double monthlyRevenue; // 封装营业额 // 通过受控方法访问 public void addRevenue(double amount) { if(amount > 0) { monthlyRevenue += amount; } } public double getRevenue() { return monthlyRevenue; } } ``` 2. 继承性:建立品牌标准体系 ```java // 总店规范 class ParentShop { void qualityStandard() { System.out.println("执行统一品控标准"); } } // 分店继承标准 class BranchShop extends ParentShop { // 自动获得qualityStandard方法 } ``` 3. 多态性:不同店铺的特色活动 ```java interface Activity { void doPromotion(); } class CampusShop implements Activity { public void doPromotion() { System.out.println("学生凭学生证第二杯半价"); } } class BusinessShop implements Activity { public void doPromotion() { System.out.println("商务区买一送一活动"); } } ``` 三、开发建议 1. 对象就像店铺实体:new操作相当于开新店 2. 类变量(static)相当于总部数据: ```java static int totalShops; // 记录总店铺数 ``` 3. 方法重载好比多种点单方式: ```java void addTopping(String topping) { ... } void addTopping(String topping, boolean extra) { ... } ``` 四、常见误区解析 1. 混淆类与对象: - 错误:`MilkTeaShop.shopName = "test"`(类不能直接操作属性) - 正确:先创建对象 `new MilkTeaShop()` 2. 忽视对象独立性: ```java MilkTeaShop shop1 = new MilkTeaShop(); MilkTeaShop shop2 = shop1; // 现在两个引用指向同一个对象 shop1.staffCount = 5; // shop2的staffCount也会变成5 ``` 3. 不理解作用域: ```java void test() { int localVar = 10; // 局部变量,方法外不可见 this.staffCount = localVar; // 正确访问成员变量 } ``` 通过这个奶茶店管理系统案例,我们可以形象地理解:类就像品牌运营手册,对象就是各个实体店铺。每个店铺有独立的运营数据(属性),但遵循统一的操作规范(方法)。掌握这一核心思想,就能顺利过渡到继承、多态等更复杂的面向对象特性。
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