MATLAB绘图(一)

        二维曲线的绘制是将平面上的数据连接起来,数据点可以用向量或者矩阵来表示。本次将介绍一些常用的绘图知识。

1、plot函数:执行该命令时会创建一个新的图形窗口,若此时有图形窗口打开则会覆盖原图像。

(1)plot(x):

        ①x为实向量时,默认把数据作为纵坐标,横坐标根据数据的个数作为索引一一对应;

plot([11:20]);

        ②x为实矩阵时,按列绘制出每列元素值相对其下标曲线(类似实向量形式),曲线数等于x的列数;

plot(randi(20,3,3));

        ③x为复数矩阵时,按列分别绘制出以元素实部为横坐标,虚部为纵坐标的多条曲线。

(2)plot(x,y)

x=0:0.01:(pi*4);        
y=sin(x); 
plot(x,y);

(3)plot(x1,y1,x2,y2,...):类似(2)用法

(4)plot(x,y,s):s为单引号标记的字符串,用于设置数据点的类型、大小或者线条颜色、粗细等

x=0:0.01:(pi*4);        
y=sin(x);     %以红色双划线的样式绘图
hold on;      %保持原图并继续作图
y1=cos(x);    %以蓝色点划线的样式绘图
plot(x,y,'--r',x,y1,'-.b')
grid on;    %网格
axis([0 pi*4 -1.1 1.1]);     %范围
legend('Sin(x)', 'Cos(x)');  %图例
title('sin,cos函数曲线');     %标题名
xlabel('x 坐标');      
ylabel('y 坐标');  % 横 、纵坐标名

        下图为常用字符表格2、多图形显示

(1)subplot(m,n,p):将当前figure窗口分隔成m×n个区域,并且在第p个视图下绘制。

x=0:0.01:(pi*2);   
y=sin(x);    y1=cos(x);    y2=tan(x);    y3=cot(x);
subplot(2,2,1)    plot(x,y)
subplot(2,2,2)    plot(x,y1)
subplot(2,2,3)    plot(x,y2)
subplot(2,2,4)    plot(x,y3)

(2)tiledlayout和nexttile函数:创建分隔区域图块,然后调用该坐标区。

x=linspace(-pi,pi);    y=cos(x);
tiledlayout(2,2)    % 将当前窗口布局为2*2的试图区域
nexttile    % 在第一个图块中创建一个坐标区对象
plot(x)
nexttile
plot(x,y)
nexttile([1 2])    % 第三个图块占据一行两列的坐标区
plot(x,y)

3、fplot函数:专门用于绘制一元函数图像的命令,该命令绘制的图像比plot所绘制的更加光滑准确。

(1)fplot(f):在默认区间[-5,5]上绘制y=f(x)的曲线,定义曲线时要注意改用函数句柄;

(2)fplot(f,lim):lim为指定的范围;

(3)fplot(funx,funy,lim):在规定lim范围内绘制x=fun(t)和y=fun(t)的曲线;

y=@(x)x.^2;     % 匿名函数,通过函数句柄的写法

% 自定义的函数必须要通过匿名函数的形式进行定义     fplot(@fun)
figure(1);      fplot(y,'r'); 
figure(2);      fplot(y,'b',[-20,20]);  % 设定自变量范围

% MATLAB中自带的函数在调用时也需要加上 @ 符号
figure(3);      fplot(@sin,'g');
figure(4);      x1=@(t)sin(t);  y1=@(t)cos(t);
fplot(x1,y1,'--r')

figure(5);      syms x2;        y2=exp(x2);
h=fplot(y2,'b');  % 符号函数本身就是一个表达式,所以不需要添加 @
h.Color='g';    % 通过句柄修改线条颜色

(4)分段函数的绘制:通过范围的限制和hold on函数进行绘制。

figure(6);       
hold on;
y1=@(t)t.^2-1;          
y2=@(t)log(t);
fplot(y1,[-1,1]);        
fplot(y2,[1,3]);
hold off;        
grid on;

4、辅助绘图

 

  • 4
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
MATLAB绘制3D隐函数曲面的方法总结-MarchingCubes.zip 本帖最后由 winner245 于 2013-10-28 00:45 编辑 背景介绍 Matlab提供了一系列绘图函数,常见的包括绘制2D曲线的plot函数、绘制2D隐函数曲线的ezplot函数、绘制3D曲面的mesh和surf函数、绘制3D显函数曲面的ezmesh和ezsurf函数。值得注意的是,ez系列的绘图函数里只有ezplot是绘制隐函数曲线的,ezmesh和ezsurf都是画显函数曲面的(不要被ez的名字误解了)。遗憾的是,matlab里并没有提供直接绘制3D隐函数曲面的函数。本帖的目的就是归纳总结几种方便易用的绘制隐函数曲面的办法。 问题描述 如何绘制3元方程f = 0确立的隐函数曲面z = g?其中,方程f = 0无法求解z关于x、y的表达式,即g的显式表达式无法获取。 准备工作——基础函数介绍 为了解决上述问题,我们需要先对几个重要的图形函数isosurface、patch、isonormals取得初步的了解,如果您已经对这三个函数很熟悉,可以直接跳过这一步。 l.  isosurface 等值面函数 调用格式:fv = isosurface作用:返回某个等值面(由isovalue指定)的表面(faces)和顶点(vertices)数据,存放在结构体fv中(fv由vertices、faces两个域构成)。如果是画隐函数 v = f = 0 的三维图形,那么等值面的数值为isovalue = 0。 2.  patch函数 调用格式:patch 以平面坐标为顶点,构造平面多边形,C是RGB颜色向量                    patch以空间3-D坐标为顶点,构造空间3D曲面,C是RGB颜色向量                    patch 通过包含vertices、faces两个域的结构体fv来构造3D曲面,fv可以直接由等值面函数isosurface得到 例如:patch) 3.  isonormals等值面法线函数 调用格式:isonormals实现功能:计算等值面V的顶点法线,将patch曲面p的法线设置为计算得到的法线(p是patch返回得到的句柄)。如果不设置法线的话,得到曲面在过渡地带看起来可能不是很光滑 有了上述三个函数后,我们已经具备间接绘制3D隐函数曲面的能力了。下面以方程 f = x.*y.*z.*log-10 = 0为例,讲解如何画3D隐函数曲面。 解决办法一:isosurface patch isonormals实现原理:先定义3元显函数v =f, 则 v = 0 定义的等值面就是z = g的3D曲面。利用isosurface函数获取v= 0 的等值面,将得到的等值面直接输入给patch函数,得出patch句柄p,并画出patch曲面的平面视角图形。对p用isonormals函数设置曲面顶点数据的法线,最后设置颜色、亮度、3D视角,得到3D曲面。 代码如下: f = @ x.*y.*z.*log-10;      % 函数表达式 [x,y,z] = meshgrid;       % 画图范围 v = f; h = patch); isonormals               set; xlabel;ylabel;zlabel; alpha    grid on; view; axis equal; camlight; lighting gouraud 复制代码 代码说明: alpha函数用于设置patch曲面的透明度(可以是0~1任意数值),1 表示不透明,0 表示最大透明度。如果想设置透明度为0.7,可以修改alpha为alpha。 使用此代码解决特定问题时,只需将第1行的函数表达式替换为特定问题的函数表达式,将第2行数据(x、y、z)范围换成合适的范围,后续代码无需任何变动。 得到图形: 1.png 解决办法二:Mupad Mupad符号引擎里提供了现成的三维隐函数画图函数:Implicit3d 在matlab里开启Mupad的方法是:在commandwindow 里输入mupad 来启动一个notebook。在启动的notebook里再输入如下代码: plot-10, x = -10..10, y = -10..10, z = -10..10), Scaling = Constrained)复制代码 回车后得到如下图形: 1.png 解决办法三:第三方工具包ezimplot3 在matlab central 的 file exchange 上有一个非常优秀的绘制3维隐函数的绘图函数,叫ezimplot3。感兴趣的可以在如下链接下载:http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/23623-ezimplot3-implicit-3d-functions-plotter也可以直接从本帖下载: ezimplot3.zip ezimplot3一共有三种参数调用方式: ezimplot3 画函数f= 0 在-2*pi< X < 2* pi, -2* pi < Y < 2* pi, -2* pi < Z < 2* pi上的图形ezimplot3画函数f= 0 在A< X < B, A < Y < B, A < Z < B上的图形ezimplot3画函数f= 0 在XMIN< X < XMAX, YMIN < Y < YMAX, ZMIN < Z < ZMAX上的图形 ezimplot3使用方法:解压ezimplot3.zip,将解压得到的ezimplot3.m 添加到matlab当前搜索路径后就可以使用了。然后,可以直接在command window 输入代码:f = @ x*y*z*log-10; ezimplot3;  % [-10, 10] 表示图形范围x、y、z都在区间[-10, 10] 复制代码 即得到如下图形: 1.png 若干说明: ezimplot3和方法一本质上完全相同。即ezimplot3实际上也是基于isosurface patch isonormals的实现ezimplot3与方法一的图形视觉效果相同,唯一的区别是,ezimplot3的使用了0.7的透明度:alphaezimplot3在方法一基础上增加了一些外包功能,如:允许函数句柄f是非向量化的函数(即函数定义无需.*  ./  .^),这在ezimplot3内部会自动调用vectorize实现函数向量化。另外,ezimplot3可以在调用的时候方便的设定坐标范围。 常见问题和解决办法: 常见问题:很多人在使用以上方法后,经常出现的问题是代码没有任何错误,程序可以运行,就是出来的图形只有一个空坐标轴,看不到图形。 问题分析:出现这种问题的原因是图形的显示区域没设对。比如,我们上述三种方法都是在x为-10到10的范围内,如果你设的范围内本身就没有图形,那当然就看不到图形了。解决办法:把图形显示范围重新设置对即可,如果不知道图形的大致范围,就手工多改几次,直到看到图形为止 方法一,图形范围是在第2句的meshgrid函数决定的,meshgrid里给出的x、y、z范围就是最终画图范围,修改meshgrid语句即可。方法二(Mupad),x =-10..10, y = -10..10, z = -10..10是表示显示范围,修改这里即可。方法三,用ezimplot3 ezimplot3两种方式控制图形显示范围。 后记:slice切片函数 matlab还提供一种画切片图形的函数slice,slice做出的图是在切片上用颜色表示v的值。有时,我们画切片图形也有助于我们理解一个4维图形。以  v= f = x*y*z*exp)  为例,假设我们希望看 v =f 在 x =0, y = 1, z = 1 这些平面切片的图形,我们可以用以下代码: [x,y,z] = meshgrid); v = x.*y.*z.*exp); xslice = 0; yslice = 1; zslice = 1; slice xlabel; ylabel; zlabel; colormap hsv 复制代码 得到图形为: 1.png 经常听有人说想画 “4D图形”,前3维数据[x,y,z]表示空间位置,第4维数据v表示颜色(温度等),这类图形可以方便地通过slice切片实现: slice,这里就是在指定的切片上在空间坐标[x,y,z]处,用v值指定颜色画图。关于这类 “4D图形”的画法的一个典型例子:https://www.ilovematlab.cn/thread-265517-1-1.html 另外,我在 23 楼提供了一个slice 函数应用的生动例子:slice 3D 动画图形。感兴趣的朋友可以看看 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 欢迎大家踊跃讨论,给出更多更好的办法
MATLAB中,阶跃函数可以使用heaviside()函数或stepfun()函数来定义和使用。两者的区别和用法如下: 1. heaviside()函数是MATLAB定义阶跃函数的一种方法。它的用法是heaviside(t),其中t是自变量。heaviside(t)函数的返回值是一个与t相同大小的矩阵,其中t大于等于0的元素对应的值为1,小于0的元素对应的值为0。例如,heaviside(2)的返回值为1,heaviside(-3)的返回值为0。 2. stepfun()函数也可以用于定义阶跃函数。它的用法是stepfun(t, t0),其中t是自变量,t0是阶跃函数跳跃的位置。stepfun()函数的返回值是一个与t相同大小的矩阵,其中t大于等于t0的元素对应的值为1,小于t0的元素对应的值为0。例如,stepfun(3, 2)的返回值为1,stepfun(1, 4)的返回值为0。 所以,如果你想在MATLAB定义阶跃函数,你可以使用heaviside()函数或stepfun()函数,具体选择哪个取决于你的需求和喜好。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [matlab单位阶跃函数](https://blog.csdn.net/weixin_35414260/article/details/115836268)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [MATLAB实例:阶跃函数的两种表达方式](https://blog.csdn.net/weixin_69250798/article/details/125297089)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

90后嫩男

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值