c++类型转换static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast

1.static_cast(编译时进行类型检查)

static_cast < type-id > ( expression ) 将expression转换为type-id类型  但没有在运行时检查来保证转换的安全性

用法:

  • 用于基本数据类型之间的转换
  • 把空指针转换成目标类型
  • 把任意类型转换成空类型
  • 用于类层次结构中的父类和子类之间的指针和引用类型转换
#include<iostream>
  using namespace std;    
  class Date{    
      public:    
          void fun()    
          {    
              cout<<"Date......"<<endl;    
          }    
  };    
  class Son:public Date{    
      public:    
          void fun()    
          {    
              cout<<"Son..........."<<endl;    
          }    
  };    
  int main()    
  {    
      char a='A';    
      int b=static_cast<int>(a);//基本数据类型转换    
      cout<<b<<endl;    
          
      //将空指针转换成目标类型    
      void *p=static_cast<void*>(&a);    
      int *pd=static_cast<int*>(p);    
     cout<<*pd<<endl;                                                               
      
      //父类的指针和引用    
    Date* parent=static_cast<Date*>(new Son);//向上转换    
    Son*child=static_cast<Son*>(new Date);//向下转换  不安全   (调用属于Son类而不是Date类的函数可能会导致访问冲突。)
为什么不安全?
用Son访问子类有父类没有的成员,就会出现访问越界的错误
      return 0; 
}

2.dynamic_cast关键字(运行时类型检查)

dynamic_cast主要用于类层次结构中父类和子类之间指针和引用的转换,由于具有运行时类型检查,

因此可以保证下行转换的安全性,何为安全性?

即转换成功就返回转换后的正确类型指针,如果转换失败,则返回NULL,之所以说static_cast在下行转换时不安全,是因为即使转换失败,它也不返回NULL。

上行转换同样

 

3.const_cast < type-id > ( expression )

const_cast运算符可用于从类中删除const、volatile和__unaligned属性。

  • 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
  • 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
  • 常量对象被转换成非常量对象。
#include<iostream>    
using namespace std;    
class B{    
    public:    
        int a=10;    
};    
int main()    
{    
const B ob;    
//ob.a=20;//会报错 因为ob为常对象 内容不能被修改    
 cout<<ob.a<<endl;    
 B* ob1=const_cast<B*>(&ob);    
 ob1->a=30;    
 cout<<ob1->a<<endl;    
    return 0;    
} 

reinterpret_cast < type-id > ( expression )

 reinterpret_cast后的尖括号中的type-id类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针。

 

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