C++中的类型转换


C语言之中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。

  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。相近类型,比如int型转化为double型。
  2. 显式类型转化:需要用户自己处理。不相近类型(意义差别很大的类型),比如强制类型转换,int型转化为int * 型。
void Test ()
{
 int i = 1;
 // 隐式类型转换
 double d = i;
 printf("%d, %.2f\n" , i, d);
 int* p = &i;
 // 显示的强制类型转换
 int address = (int) p;
 printf("%x, %d\n" , p, address);
}

为什么C++需要四种类型转换

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:

  1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失。
  2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰。
    因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。

C++强制类型转换

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:

static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

static_cast

用于隐式类型转换。static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换。

int main()
{
	double d = 12.34;
	int a = static_cast<int>(d);
	cout << a << endl;//12
	return 0;
}

reinterpret_cast:

reinterpret_cast操作符通常用于将一种类型转换为另一种不同的类型(强制类型转换 )。

int main()
{
	int i = 1;
	int* p = nullptr;
	p = reinterpret_cast<int*>(i);
	cout << p << endl;//00000001
}

const_cast:

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值。

int main()
{
	const int a = 10;
	int* p = const_cast<int*>(&a);
	*p = 100;
	cout << a << endl;
}

在这里插入图片描述

dynamic_cast:

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)。
向上转型:子类对象指针/引用转换为父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
向下转型:父类对象指针/引用转换为子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)

注意: 1. dynamic_cast只能用于含有虚函数的类 2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0

class Person
{
public:

	virtual void fun()
	{}
};

class Studen :public Person
{
public:

	int a;
};
void f_cast(Person* pa)
{
	//如何区分pa是指向父类还是子类对象
	//如果pa指向子类对象,则转换成功
	//如果pa指向父类对象则转换失败返回nullptr
	Studen* pb = dynamic_cast<Studen*>(pa);
	if (pb != nullptr)
	{
		cout << "转换成功,pa指向子类对象" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "转换失败,pa指向父类对象" << endl;
	}
}
int main()
{
	Person* p1 = new Person;
	Person* p2 = new Studen;

	f_cast(p1);
	f_cast(p2);
}

原理:
在这里插入图片描述


explicit

explicit关键字阻止经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。

class A
{
public:
	explicit A(int a,int b)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	A(const A& a)
	{
		cout << "A(const A& a)" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	A a1(1,2);
	// 隐式转换-> A tmp(1,3); A a2(tmp);
	A a2 = { 1,3 };
}
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