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一、实验内容
设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。该程序至少满足以下要求
1.基本要求
1) 设计你所在学校的校园平面图,所含景点不少于10个.以图中顶点表示校内各景点,存放景点
名称、代号、简介 等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。
2) 为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。
3) 为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路
径。
2.设计要求
1)输入数据形式和范围:可以输入学校的名称,赛事项目的名称。
2)输出形式:有中文提示,各学校分数为整数
3)界面要求:交互设计要合理,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关功能的要
求。
4)存储结构:学生自己根据系统功能要求自己设计,但是赛事相关数据要存储在文件中。
二、编程语言与开发环境
编程语言:C++
开发环境:Visual Studio
三、实验思路
用直接赋值的方法给予各个景点信息,若两景点之间可达,则对路径长度赋值,对于自己到自己的路径,赋值为0,其他均赋成最大值。查看所有景点时,就遍历结构体数组,然后全部输出;查询景点,根据输入的景点代号,遍历数组然后利用字符串比较方法找到所查询的景点,输出景点的具体信息;修改景点信息的第一步为查找到该景点,然后将该景点的所有信息清空,重新输入即可;问路求最短路径及长度即是采用弗洛伊德算法,获得具体的最短路径时,从后往前追溯走过的结点,并且用一个数组记录下它的位置,然后再遍历数组输出所经过的每个点的信息。
四、算法
void menu() 功能菜单
void Allprint 输出景点名称、代号和简介
void CreateUDG 用直接赋值的方法给予各个景点信息
void Change 修改景点信息
void Query 查询景点
void Floyd 获得最短路径及长度。
void Path 获得具体路径
void Ask 输出具体路径及长度。